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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合

雑感:ンフーがワザとして使う場合


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
6 オヤジせんしゃ 80 20 40 291 5816.9 2500 50% 0% 不確定 不確定 不確定 2000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ オヤジせんしゃ 大ほうでこうげきする。見た目も 心も みごとな オヤジだ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −おやじせんしゃのにく− 食べると オヤジせんしゃに へんしんできるぞ。 [とくぎ] たいほうが うてるぞ。 でも動きがおそくなるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 60F〜66F
天下一ワナ道会 60F〜66F
奈落の果て 60F〜63F
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど 30F〜39F
出現しうる特殊モンスターハウス:(ばくだんハウス) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について 鈍足です。 8方向へ大砲の弾を撃ちます。 特技率は、周囲8マスに特技使用対象がおらず、離れた直線上にいる場合の数値です。 特技使用対象が隣接している場合は、角越しの場合も含めて必ず特技を使ってきます。 射程は10マスです。11マス以上離れている相手に対して撃つこともあります。 イカリ状態になっても、射程内にいるシレンに対して必ず大砲の弾を撃つとは限りませんし、 大砲の弾のダメージも増えません。通常状態と変わりません。 大砲の弾が誰かに当たった場合は、当たった相手を中心とした3×3マスの範囲にいる相手全員に、 大砲の弾が壁に当たった場合、壁の手前の床マスを中心とした3×3マスの範囲にいる相手全員に、 大砲の弾が何にも当たらず10マス飛んだ場合、10マス目を中心とした3×3マスの範囲にいる相手全員に、 防御力を無視した固定30ダメージを与えます。壁の中にいる相手に対してもダメージを与えます。 ただし、大砲の弾を撃った自分自身はダメージを受けません。 さらに、同範囲の壁を壊します。 爆風3×3マスの範囲内にアイテムがあっても、アイテムは消えません。 大砲の弾によるダメージは、地雷ナバリの盾でダメージを15へと半減できます。 等速以上になっているときに、さびワナを踏むと、防御力が下がる上に、 行動速度が恒久的に1段階下がります。 一時的な鈍足効果を受けたとき、鈍足状態になっている間の行動速度は鈍足のままですが、 鈍足状態が治ると等速になります。 《こんなときは使える?》 自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。 相手と横軸・縦軸が合っている場合にしか、上下左右へ発射しません。 例えばこの画像の状況では、右方向へ撃つことはありません。撃つとしたら右上のみです。 部屋:シレンの4マス左・1マス下にオヤジせんしゃ 撃った大砲の弾は、みかわしの盾の有無にかかわらず必ず当たります。 はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せます。 跳ね返した場合、跳ね返した者が撃ったものとして扱われるので、 跳ね返した者はダメージを受けませんし、もともと撃った者はダメージを受けます。 跳ね返したあとの飛距離は、跳ね返す前の飛距離を引き継ぎますが、1マスだけ延びます。 例えばこの位置から撃たれて跳ね返した場合、「敵」の1マス手前で落ちます。 ・・・・・・・・・ ・@・・・・・敵・ ・・・・・・・・・ あんこくかむろの特技の効果を受けます。 ギャザー族相手には、大砲の弾を直接当てると2ダメージに変換されます。この場合爆風の発生もありません。 ただし、大砲の弾を直接当てるのではなく、爆風が当たるようにすると、変換されず30ダメージ与えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について 変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターン(25行動)です。 シレンが変身したときの効果は、モンスターのときと同じです。 通常攻撃も可能です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて 大砲の弾がモンスターに直接当たる場合のみワザを使います。 モンスターのときとは違い、無駄打ちはしません。 壁に当たったときの爆風当てを考慮した撃ち方もしません。 つまり、ボウヤーのワザと同じ条件です。 撃たれた大砲の弾の性質は、モンスターのときと同じです。 鈍足にはなりません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として    『たいほうのたまは     ぴーたんにあたった。     ぴーたんに     30ポイントのダメージをあたえた。     オヤジせんしゃは     ぴーたんを たおした。     オヤジせんしゃはレベルが上がって     ガンコせんしゃになった。』 盾なしのときに受けるダメージは、18〜22です。 ただし、普段は通常攻撃しません。 大砲の弾の単発ダメージは30と大きいですが、鈍足なので実質的な脅威は半分です。 毎ターン15ダメージと思えば、階層に対して非常に不相応なダメージの小ささです。 鈍足性質を利用して、通路にて攻撃と後退を繰り返せばノーダメージで倒せる という基本テクニックはありますが、それをするまでもなく殴り勝てます。 攻撃と後退を繰り返すのはターン数がかかるので、愚直に攻撃するほうがいい場合があります。 この実質攻撃力の低さでありながら、耐久力も階層に対して低めなので、 たとえ天下一ワナ道会でも殴り倒すことが何とか可能な相手です。 毎ターン15ダメージと考えれば、仲間にとって天敵と言うほどの相手でもありませんが、 仲間がいると行動が制限されるので、部屋内で会うとオヤジせんしゃを処理する前に 結構な回数の大砲発射をさせてしまいがちなので、やはり脅威はあります。 封印すると、単発ダメージは減りますが、鈍足から等速になるので、 合計ダメージは増えてしまうかもしれません。 ちびタンクからレベルアップさせると、経験値が下がってしまいます。 シレンが低レベルでもちびタンクを倒すことは可能なので、 ちびタンクをオヤジせんしゃまでレベルを上げさせる必要はありません。 エビルカンガルーがいることも相まって目立ちませんが、どんそくのワナを踏んで、 鈍足状態が治ると、等速になるという、実質パワーアップを遂げてしまいます。 天下一ワナ道会では、オヤジせんしゃがどんそくのワナを踏んだことを確認して、 どうせ鈍足状態のままだからと思い込んで放置していると、 あとあと少し困らされる場面もあるかもしれません。 オヤジせんしゃを倒せる状況なら、鈍足状態が治ってしまう前に倒すほうがいいです。 オヤジせんしゃとどんそくのワナは、65F〜66Fで同居しています。 これは、オヤジせんしゃに限った仕様の話ではないのですが、 オヤジせんしゃは、だいふんかウニと出現階層が多く重なっています。 だいふんかウニは爆風を受けると自爆しますが、 シレンが大砲の弾を直撃してだいふんかウニが隣にいる場合でも、 だいふんかウニが大砲の弾を直撃してシレンが隣にいる場合でも、その他位置関係の条件にかかわらず、 「オヤジせんしゃ大砲発射→大砲の弾で30ダメージ→だいふんかウニが自爆してシレンのHPが1に」 という順番で処理されるので、だいふんかウニがどう絡んでも即死することはありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:シレンが変身する場合 敵としてのオヤジせんしゃが鈍足ゆえに弱いことと同様に、鈍足状態になってしまうのが大きな欠点です。 遠距離から撃つ、モンスターが複数固まっているところに撃つ、といった使い方をしても、 鈍足という大きな欠点にはとても勝てません。 ばくれつウニやだいふんかウニに対して一瞬だけ変身して自爆させる、 壁を掘るために使う、という2点の使い方なら、オヤジせんしゃでも何とか活用できます。 ただし、壁掘りについては、シレン基準では25回しか行動できないことに注意が必要です。 毎ターン大砲発射するわけだけでなく、掘りたい壁を掘るために移動も必要になるので、 壁が掘れるマス数はそれほど多くないです。開通前に変身が解けてしまうことに注意です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:ンフーがワザとして使う場合 遠距離攻撃共通のAIとして、大砲の弾がシレンに直接当たることこそありませんが、 爆風巻き添えをシレンも受けてしまうことについては考慮しない撃ち方をします。 このため、爆風巻き添えを覚悟してモンスターと隣接するか、戦闘をンフー1体に任せるかになります。 近い性能のワザにベアボーグのワザがありますが、比較すると、 ●ダメージが5多い ●壁の中にいるモンスターに向かってワザを使ったとき、壁の手前で爆発する(壁が掘れる範囲が異なる) ●8方向の軸が合っている相手に対してしかワザを使えない(壁打ち爆風当てを考慮した使い方はしない) という差異があります。 《ダメージが5多い》 たったの5しか違わないと言えばわずかな差ですが、 ダメージ30とダメージ25の違い=攻撃力120と攻撃力100の違いといえば無視できない差ではないでしょうか。 《壁の中にいるモンスターに向かってワザを使ったとき、壁の手前で爆発する》 具体的には以下のような違いになります。 オヤジせんしゃ ###・####   ###・####   ###・#### ###・####   ##・・・###   ##・・・・## ###仲敵### → ##・仲敵### → ##・仲敵・## ###・####   ##・・・###   ##・・・・## ###・####   ###・####   ###・#### ベアボーグ ###・####   ###・#### ###・####   ###・・・## ###仲敵### → ###仲敵・## ###・####   ###・・・## ###・####   ###・#### これは、どちらでも恩恵は変わらないように見えるかもしれませんが、オヤジせんしゃのほうが少し便利です。 オヤジせんしゃのワザで掘った地形なら、新手のしにがみが襲ってきてもシレンは何とか逃げられます。 ###・####   ###・####   ###・#### ##・・・###   ##・・・###   ##・・・### ##・仲敵### → ##・仲敵### → ##・仲敵### ##・・・###   ##・@敵###   ##@・敵### ###@##敵#   ###・####   ###・#### ですがベアボーグのワザで掘った地形だと、こうはいきません。 《8方向の軸が合っている相手に対してしかワザを使えない》 唯一、オヤジせんしゃが劣っている要素です。 1部屋フロアでもない限りベアボーグの射程6マスでも十分という状況は多く、 逆にオヤジせんしゃの直線10マスという射程は1部屋フロアでもない限りあまり活用されません。 ですが、遠距離攻撃の軌道がベアボーグと近い性質を持っているアークドラゴンのページでも 書いているのですが、私は遠距離からダメージを与えることを大きな利点だとは思っていないので、 オヤジせんしゃがベアボーグと比べてどの程度使い勝手に劣るか、私には何とも言いがたいです。 私はオヤジせんしゃのほうが使い勝手に優れると思いますが、射程に対する価値の感じ方によっては 評価が変わるかもしれません。 オヤジせんしゃとベアボーグで共通している要素については、ベアボーグのページをお読みください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ