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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合

雑感:ンフーがワザとして使う場合


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
8 イッテツせんしゃ 100 20 60 693 13864 5500 50% 0% ? ? ? 2000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ イッテツせんしゃ オヤジ道を きわめた オヤジの中の オヤジ。キングオブ OYAZI。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −いってつせんしゃのにく− 食べると イッテツせんしゃに へんしんできるぞ。 [とくぎ] たいほうが うてるぞ。 すばやく動けるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 ×
天下一ワナ道会 ×
奈落の果て ×
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど ×
出現しうる特殊モンスターハウス:(ばくだんハウス) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について 倍速です。 8方向へ大砲の弾を撃ちます。 特技率は、周囲8マスに特技使用対象がおらず、離れた直線上にいる場合の数値です。 特技使用対象が隣接している場合は、角越しの場合も含めて必ず特技を使ってきます。 射程は10マスです。11マス以上離れている相手に対して撃つこともあります。 イカリ状態になっても、射程内にいるシレンに対して必ず大砲の弾を撃つとは限りませんし、 大砲の弾のダメージも増えません。通常状態と変わりません。 大砲の弾が誰かに当たった場合は、当たった相手を中心とした3×3マスの範囲にいる相手全員に、 大砲の弾が壁に当たった場合、壁の手前の床マスを中心とした3×3マスの範囲にいる相手全員に、 大砲の弾が何にも当たらず10マス飛んだ場合、10マス目を中心とした3×3マスの範囲にいる相手全員に、 防御力を無視した固定30ダメージを与えます。壁の中にいる相手に対してもダメージを与えます。 ただし、大砲の弾を撃った自分自身はダメージを受けません。 さらに、同範囲の壁を壊します。 爆風3×3マスの範囲内にアイテムがあっても、アイテムは消えません。 相手と横軸・縦軸が合っている場合にしか、上下左右へ発射しません。 例えばこの画像の状況では、右方向へ撃つことはありません。撃つとしたら右上のみです。 部屋:シレンの4マス左・1マス下にオヤジせんしゃ(画像はオヤジせんしゃですが) イッテツせんしゃに限らない、モンスター全般の法則ですが…… 「移動→移動」はありえます。 「大砲→大砲」はありえます。 「移動→大砲」もありえます。 「大砲(1行動のみ)」はありえます(隣にシレンがいない場合のみ)。 「大砲→移動」はありえません。 大砲の弾によるダメージは、地雷ナバリの盾でダメージを15へと半減できます。 さびワナを踏むと、防御力が下がる上に、行動速度が恒久的に1段階下がります。 《こんなときは使える?》 自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。 撃った大砲の弾は、みかわしの盾の有無にかかわらず必ず当たります。 はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せます。 跳ね返した場合、跳ね返した者が撃ったものとして扱われるので、 跳ね返した者はダメージを受けませんし、もともと撃った者はダメージを受けます。 跳ね返したあとの飛距離は、跳ね返す前の飛距離を引き継ぎますが、1マスだけ延びます。 例えばこの位置から撃たれて跳ね返した場合、「敵」の1マス手前で落ちます。 ・・・・・・・・・ ・@・・・・・敵・ ・・・・・・・・・ あんこくかむろの特技の効果を受けます。 ギャザー族相手には、大砲の弾を直接当てると2ダメージに変換されます。この場合爆風の発生もありません。 ただし、大砲の弾を直接当てるのではなく、爆風が当たるようにすると、変換されず30ダメージ与えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について 変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターン(50行動)です。 シレンが変身したときの効果は、モンスターのときと同じです。 通常攻撃も可能です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて 大砲の弾がモンスターに直接当たる場合のみワザを使います。 モンスターのときとは違い、無駄打ちはしません。 壁に当たったときの爆風当てを考慮した撃ち方もしません。 つまり、ボウヤーのワザと同じ条件です。 撃たれた大砲の弾の性質は、モンスターのときと同じです。 倍速にはなりません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として 盾なしのときに受けるダメージは、18〜22です。 ただし、普段は通常攻撃しません。 少し珍しいモンスターです。 ばくだんハウスは鍛冶屋のかまどでも発生せず、モンスターハウスの巻物でしか発生しないので、 見かける機会はガンコせんしゃからのレベルアップが最も高いと思います。 地雷ナバリの盾ありでも、防御力28でデーモンズロックと殴り合う以上の脅威度があります。 つまり、地雷ナバリの盾ありでもかなり厳しい相手ということです。 地雷ナバリの盾があっても、殴り合いは考えずアイテムによる処理を考えるほうがいいと思います。 ふういんの杖を使えば、単発のダメージを減らせる上に速度も下げられるので、効果てきめんです。 ふういんの杖一振りだけで、おだぶつせんにんと大差ない程度のモンスターに成り下がります。 終盤のモンスターは、ノコギガッターやにぎりもとじめなど、封印しただけでは殴り合えない 強力なモンスターが多いので、ふういんの杖はイッテツせんしゃに対して使うのが 最も効果的なアイテムの使い方だと思います。 もちろん、普通にかなしばりの杖とかでしのいでもいいです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:シレンが変身する場合 遠距離から、必中で、1ターンあたり固定60ダメージという効果は、極めて高いダメージです。 たとえ、攻撃力255で、なおかつドラゴンキラーをもってしても、スカイドラゴン相手に 1ターンあたり60ダメージは実現できません。 一度に3×3マスのモンスターにダメージを与えられるという性質も踏まえると、 モンスターハウスを無傷で制圧することまで狙えます。 ガンコせんしゃ変身ではメチルサタンが弱点でしたが、イッテツせんしゃでは 倍速移動のおかげで、変身持続ターン数さえ間に合えばメチルサタンも何とかなることが期待できます。 一見天敵と思われるヘルギャザーに対しても、大砲の弾を直接当てると2ダメージに変換されるものの、 大砲の弾を壁当てやほかのモンスター当てを使って爆風を当てれば、 ヘルギャザーに対してもしっかり30ダメージ与えられます。 はんにゃむしゃのような、雑に立ち回っても余裕というほどではありませんが、丁寧に立ち回れば かなり無敵に近いモンスターとも言えるかもしれません。 壁を掘れるという共通点を持つしょうぐんアリへの変身も、イッテツせんしゃ同じく 50行動ぶんしか変身できないので、広範囲の壁を掘るという観点では、しょうぐんアリよりも イッテツせんしゃのほうが強力かもしれません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:ンフーがワザとして使う場合 (オヤジせんしゃと同じ内容です) 遠距離攻撃共通のAIとして、大砲の弾がシレンに直接当たることこそありませんが、 爆風巻き添えをシレンも受けてしまうことについては考慮しない撃ち方をします。 このため、爆風巻き添えを覚悟してモンスターと隣接するか、戦闘をンフー1体に任せるかになります。 近い性能のワザにベアボーグのワザがありますが、比較すると、 ●ダメージが5多い ●壁の中にいるモンスターに向かってワザを使ったとき、壁の手前で爆発する(壁が掘れる範囲が異なる) ●8方向の軸が合っている相手に対してしかワザを使えない(壁打ち爆風当てを考慮した使い方はしない) という差異があります。 《ダメージが5多い》 たったの5しか違わないと言えばわずかな差ですが、 ダメージ30とダメージ25の違い=攻撃力120と攻撃力100の違いといえば無視できない差ではないでしょうか。 《壁の中にいるモンスターに向かってワザを使ったとき、壁の手前で爆発する》 具体的には以下のような違いになります。 イッテツせんしゃ ###・####   ###・####   ###・#### ###・####   ##・・・###   ##・・・・## ###仲敵### → ##・仲敵### → ##・仲敵・## ###・####   ##・・・###   ##・・・・## ###・####   ###・####   ###・#### ベアボーグ ###・####   ###・#### ###・####   ###・・・## ###仲敵### → ###仲敵・## ###・####   ###・・・## ###・####   ###・#### これは、どちらでも恩恵は変わらないように見えるかもしれませんが、 イッテツせんしゃのほうが少し便利です。 イッテツせんしゃのワザで掘った地形なら、新手のしにがみが襲ってきてもシレンは何とか逃げられます。 ###・####   ###・####   ###・#### ##・・・###   ##・・・###   ##・・・### ##・仲敵### → ##・仲敵### → ##・仲敵### ##・・・###   ##・@敵###   ##@・敵### ###@##敵#   ###・####   ###・#### ですがベアボーグのワザで掘った地形だと、こうはいきません。 《8方向の軸が合っている相手に対してしかワザを使えない》 唯一、イッテツせんしゃが劣っている要素です。 1部屋フロアでもない限りベアボーグの射程6マスでも十分という状況は多く、 逆にイッテツせんしゃの直線10マスという射程は1部屋フロアでもない限りあまり活用されません。 ですが、遠距離攻撃の軌道がベアボーグと近い性質を持っているアークドラゴンのページでも 書いているのですが、私は遠距離からダメージを与えることを大きな利点だとは思っていないので、 イッテツせんしゃがベアボーグと比べてどの程度使い勝手に劣るか、私には何とも言いがたいです。 私はイッテツせんしゃのほうが使い勝手に優れると思いますが、射程に対する価値の感じ方によっては 評価が変わるかもしれません。 イッテツせんしゃとベアボーグで共通している要素については、ベアボーグのページをお読みください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ