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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合

雑感:ンフーがワザとして使う場合


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
3 チタンアーマー 85 55 60 589 32407 3900 20% 10%:セルアーマーの剣 不確定 不確定 不確定 空剣 6000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ チタンアーマー アイテムをふきとばすことがある。 もうピンチというよりイヤになるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −ちたんあーまーのにく− 食べると チタンアーマーに へんしんできるぞ。 [とくぎ] あいてが持っているアイテムを はじきとばすぞ。 ただし はじくのは 1体につき1回までだぞ。 水の上も いどうできるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 ×
天下一ワナ道会 ×
奈落の果て ×
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど 40F〜49F
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について (セルアーマーと同じ内容です) 正面にいるシレンが持っているアイテムを、チタンアーマーの前方へ10マス弾き飛ばします。 シレンがいるマスから数えて10マスです。 弾き飛ばされたアイテムは、チタンアーマーが投げたものとして扱われます。 例えば弾き飛ばされたアイテムが別のキャラクターに当たってダメージを受け、 そのキャラクターが倒れた場合、チタンアーマーが少し強くなります。 装備中のアイテムを含んだ、所持品の上から8番目までのアイテムが、弾き飛ばされる可能性があります。 装備中のアイテムが選ばれた場合、装備中のアイテムは強制的に外されます。 えんとうの腕輪を装備している状態で弾き飛ばされても遠投されません。 また、装備中のえんとうの腕輪が弾き飛ばされたときもやはり遠投されません。 銀の矢が弾き飛ばされると遠投します。 名前の割れているかさタヌキ族を弾き飛ばそうとした場合、その場で姿を現し、 そのターンのうちに攻撃してきます。 シレンがかなしばり状態のときにアイテムを弾き飛ばされても、 かなしばり状態は解除されません。 《こんなときは使える?》 自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。 選択された装備中の剣・盾・腕輪が呪われている場合、弾き飛ばされず、無駄行動となります。 店の商品は弾き飛ばせません。 弾き飛ばせるアイテムを持っていなくても特技を使ってきます。 その場合、何も起きないので無駄行動になります。 シレンがモンスターに変身しているときでもアイテムを弾き飛ばされます。 モンスターに変身している間は印の効果が発揮されないので、 プリズムの盾があっても弾き飛ばされることになります。 さらに、このときは呪われていても装備中の装備品も弾き飛ばされるようになります。 仲間や身代わり状態のモンスターに対しては特技を使いません。 イカリ状態の場合、攻撃力2倍で通常攻撃します。 プリズムの盾で10ダメージに変換できます。 ギャザー族相手には2ダメージに変換されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について (セルアーマーと同じ内容です) 変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。 シレンが変身したときの効果は、正面にいるモンスターからアイテム1個を、 シレンの前方へ10マス弾き飛ばします。モンスターがいるマスから数えて10マスです。 そのモンスターのアイテムドロップ率とは無関係に、必ず1個弾き飛ばせます。 弾き飛ばされたアイテムは、シレンが投げたものとして扱われます。 例えば弾き飛ばされたアイテムが別のモンスターに当たってダメージを受け、 そのモンスターが倒れた場合、シレンに経験値が入ります。 弾き飛ばすアイテムは基本的に床落ちと同じですが、特技を使われたモンスターが もともと固有アイテムを持っていた場合は固有アイテムを弾き飛ばします。 例えばぴーたんに特技を使えば必ずおにぎりを弾き飛ばしますし、敵のセルアーマーに特技を使えば 10%の確率でセルアーマーの剣を、90%の確率で床落ちアイテムを弾き飛ばします。 ウツボカズラ族・マゼルン族・壺つりジジイ族に対して特技を使うとこうなります。
状況 特技を使った結果
1:まだアイテムを飲み込んだことがない 床落ちアイテムを弾き飛ばせる。
2:[1]後にアイテムを飲み込んだ 飲み込んだアイテムも弾き飛ばせる。
3:アイテムを飲み込んだ 飲み込んだアイテムを弾き飛ばせる。
4:[3]後 弾き飛ばせない。床落ちアイテムは持っていない。
5:[3]後、再度アイテムを飲み込んだ 飲み込んだアイテムを弾き飛ばせる。
アイテムを飲み込んだことがない場合のみ、床落ちアイテムを弾き飛ばせて、 一度アイテムを飲み込んだら、弾き飛ばせるアイテム情報が上書きされるということです。 仮眠中のモンスターに特技を使っても目覚めません。 じんめんいわ族は、この特技を使っても1回目から「なにも持っていなかった」と表示され、 床落ちアイテムを弾き飛ばせません。 ただし、じんめんいわが固有アイテムであるもちかえりの巻物を持っていた場合(30%)のみ、 もちかえりの巻物を弾き飛ばせます。 仲間・友好的な店主・敵対的な店主・ばんけん族・とうぞくばん族には、特技が通じません。 通常攻撃に化けることもありません。ただの無駄行動です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて シレンのときと同じです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として 盾なしのときに受けるダメージは48〜62です。 セルアーマー族3体目。20フロアしか離れていないのに3体とも出てきます。 特技が全く同じ上に、鍛冶屋のかまどでしか出現しないモンスターなので、 せめて出現フロアをもう少し離すほうが面白かったと思うのですが。 攻撃力はチタンアーマーとほとんど変わりませんが、耐久力が大きく上がっています。 40F〜49Fに出現するモンスターの中では耐久力が最も高いです。 といっても、ギャンドラー・グロバランと大差はありません。 特技は相変わらずで、多くはセルアーマーと同じことが言えますが、 クロムアーマー出現フロアまでと異なり、通常攻撃で大ダメージを与えてくるモンスターが多く、 また剣もサトリのつるはしも装備している場合があるので、装備をほぞんの壺に入れておく という対処方法は少ししづらい、開幕を超えたあとも常に装備しておきたいかもしれません。 その場合、ほぞんの壺に入れる代わりに、ノロイバサミを使って装備品を呪っておく という対処手段があります。 ただしこの場合、50F〜69Fに出現するオドロに対してどうしようもなく、 装備品の修正値をあきらめなければならなくなります。 装備品の修正値を残しておきたい場合、ノロージョ族の肉も必要になります。 チタンアーマーと同じフロアにキラーギャザーが出現します。 弾き飛ばされたほぞんの壺がキラーギャザーに当たると、ほぞんの壺が割れることなく 中身ごと消えてしまうので、グロバランと比べると危険性は断然小さいとはいえ、一応注意が必要です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:シレンが変身する場合 セルアーマーと特技が同じなので、セルアーマーとほとんど同じことが言えます。 チタンアーマー出現フロアには、特技を使わせたくないチタンアーマー・ゴットドファーザ・グロバラン、 さらにアイテムを弾き飛ばせないキラーギャザーもいるので、相変わらず有効活用は難しいです。 とはいえ、50F以降はノコギガッターが出現するので、更に使いづらくなりますが。 弾き飛ばしたアイテムがキラーギャザーに当たると2ダメージに変換されてしまいますが、 キラーギャザー以外のモンスターに当たったとしても結局そのアイテムをシレンは得られないので、 影響はほぼ変わりません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:ンフーがワザとして使う場合 (セルアーマーと同じ内容です) ジャンガリガン族のワザと比べて、アイテムを弾き飛ばすという違いがありますが、 そこに利点を見いだすことは難しいです。 ジャンガリガン族のほうが、明らかにアイテム収集に適してます。 ワルっトド族のワザとジャンガリガン族のワザは、 もうアイテムを盗めないモンスターに対して特技を使おうとすると通常攻撃になりますが、 セルアーマー族のワザは通常攻撃になることがないので、その点でも基本的に使い勝手が悪いです。 にぎりへんげ族のワザや壺つりジジイ族のワザでとどめを刺したいから ワルっトド族のワザやジャンガリガン族のワザが通常攻撃に化けてほしくないという場合は、 セルアーマー族のワザに価値を見いだせます。 ほかの見いだし要素としては、 ンフーにばくだんウニ族のワザを覚えさせていると、ジャンガリガン族のワザでアイテムを足元へ落としても、 その後ばくだんウニ族のワザによる自爆によってそのアイテムが爆風で消えてしまう場合があります。 そのため、アイテム収集しつつ自爆による消失への対策もしたいという場合も、 セルアーマー族のワザに価値を見いだせます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ