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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
3 | しょうぐんゾンビ | 4 | 0 | 250 | 4回 | 0 | 1 | 100% | 0% | ? | ? | ? | ゴ | 500 |
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【もののけてちょうメッセージ】
しょうぐんゾンビ
あきれるほど うらんでいる。なにを
うらんでいたのか わすれるほどだ。
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【肉の説明文】
−しょうぐんぞんびのにく−
食べると しょうぐんゾンビに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
となりにいるなかまが たおされて
しまった時に よみがえらせるぞ。
のりうつりはできないぞ。
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【出現階層】
()内は、通常出現しないものの、そのフロアに出現する別のモンスターが条件を満たしたときには発生する。
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | (41F〜49F) |
天下一ワナ道会 | (41F〜49F) |
奈落の果て | (41F〜49F) |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:ゴーストハウス
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【敵が使う特技について】
シレンを見つけても襲いかかってこず、無視します。
逆にモンスターのほうへ向かっていきます。
封印すれば、ほかのモンスターと同様シレンに向かってくるようになります。
隣にいるモンスターが倒れたとき、自身の存在と引き換えに、今倒れたモンスターを再生成します。
蘇らせるという言葉の意味が曖昧に思うので別の言葉で置き換えます。「回復ではなく再生成」です。
倒れたモンスターの経験値は得られますし、アイテムもドロップしますし、
再生成されたモンスターもアイテムをドロップする場合があります。
この特技は相手を選びません。別のしょうぐんゾンビに対しても使います。
再生成されるモンスターは、再生成されたターンには行動しません。行動順が飛ばされます。
この挙動および特技は、身代わり状態のモンスターに対しても変わりません。
シレンがじょうぶつのカマで攻撃するとき、防御力を0にして計算します。
そのうえでじょうぶつのカマによる1.75倍補正がかかります。
これは封印状態でも封じられません。ふういんの杖+じょうぶつのカマで大ダメージが出ます。
シレンGB2では、ダメージ計算に関する特殊処理はこれだけだと思います。
封印しても与えるダメージは変わりませんし、防御力を下げれば普通にダメージが通ります。
シレン1では、パワーアップの巻物を読めば通常攻撃で与えるダメージが増幅するようですが、
シレンGB2では1ダメージのままです。
しょうぐんからの生成については、しょうぐんのページをお読みください。
《こんなときは使える?》
角抜けでも使われます。
相手がギャザー族でも使われます。
相手が壁の中にいても使われます。
隣にいるモンスターが倒れる原因が爆風やブフー効果でも使われます。
自身がかなしばり状態・混乱状態・睡眠状態・めつぶし状態でも使われます。
しょうぐんゾンビにとって透明で見えないモンスターに対しても使われます。
自身が身代わり状態のときは使われません。
まずそうなおにぎりになっていく相手に対しては使われません。
デロデロのゆを踏んだモンスターや、にぎりへんげの特技を受けた仲間に対しては使わないということです。
落し穴を踏んだモンスターに対しては使いません。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、隣に仲間がいて、なおかつその仲間が倒れたときに、
仲間のレベルと獲得経験値そのままでその仲間を再生成します。
しつこいですが回復ではなく再生成です。モンスターの攻撃によって仲間が倒された場合、
モンスターは強化されますし、仲間の最大HPはそのレベル相応の初期値になります。
ドーピングぶんが無駄になるということです。
仲間を再生成するとモンスターが仲間を認識できなくなるという不具合があります。
シレンが仲間を倒しても特技は成立します。
生きている仲間に対して特技使用を試みても、通常攻撃になるだけです。
特技成立時、シレンは元の姿に戻ります。
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【ンフーが使うワザについて】
ワザとして活用できる要素はありません。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは確定で0です。
一見ぼうれいむしゃと似た特徴を持つモンスターですが、
ほかのモンスターの隣に立っても自分からは消滅しないという大きな違いがあります。
これにより、ぼうれいむしゃのときではできなかった「あえて倒さず壁にする」という
選択肢が生まれているのが面白いです。
モンスターの進行をしょうぐんゾンビが塞ぐことでモンスターが引き返していく、
しかもしょうぐんゾンビも道を開けてくれる、というのは実用性が高いです。
シレンGB2は他作品と違って通路が常に明瞭なので、活用もしやすいです。
ほかにも、対象を回復させる効果ではなく再生成させる効果であることを利用して、
経験値稼ぎ(しょうぐん狩り)や肉稼ぎに使えたりと、意外と利用価値の高いモンスターです。
一応ここでも肉稼ぎのやり方を書いておきますと、肉がほしいモンスターを肉投げその他で生成して、
そのモンスターにかなしばりの杖を振って、そのモンスターの近くでしょうぐんを倒しまくれば、
そのモンスターの近くに大量のしょうぐんゾンビがうろつき、
最終的にそのモンスターの肉を入手するチャンスが大量に得られるということです。
ンフーなしトンファンの穴攻略で利用価値の高いテクニックですね。
余裕を持ってしょうぐんたちを倒していける強さが必要なので、前もって
シレンLv99まで上げておく必要はありますが。
爆風でモンスターが消えるときにも特技は発揮されるので、しょうぐんゾンビを放置して、
のちにほかのモンスターがしょうぐんゾンビを連れながらおおがた地雷の上に乗ったとき、
そのモンスターはおおがた地雷を生き残って通過できることになるので、
天下一ワナ道会48F〜49Fでは「即死ワナを仕掛けておいたから安心」と油断して
しょうぐんゾンビを放置していると、ピンチに陥ることがあるかもしれません。
一見状態異常にかかっていると使われなそうな特技ですが、そんなことはなく、
ほとんどの状態異常はかかっていても関係なく使われます。
このことから、しょうぐんゾンビが能動的に使う特技ではなく、
しょうぐんゾンビの状態や意思と無関係に発動する特技、または倒れゆくモンスターの意思によって
しょうぐんゾンビを身代わりにする、といった認識がいいかもしれません。
もちろん、倒れゆくモンスターが状態異常にかかっていても使われるのですが。
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【雑感:シレンが変身する場合】
ある意味極めて強力ですが、その強力さは不具合によるものであり、
なおかつ必ずその不具合がセットとなるせいで、不具合を利用せず真っ当に進みたい人にとっては
使い物にならない特技です。仲間再生成(≒HP全回復)効果だけを受けることはできません。
一方、不具合の活用を厭わない人にとってはすばらしい効果で、
しょうぐんの肉よりもしょうぐんゾンビの肉のほうが使いやすいとさえ思えてしまいます。
仮にこの不具合がなく、仲間再生成のみなら、
きゅうしゅうの壺に特技を詰め込んで、瀕死の仲間に向かって使い、とどめを刺して、仲間のHP回復、
という使い方は、攻撃が外れてしまう可能性を考えるときゅうめいウサギよりも使いづらいものですが、
モンスターとの戦闘中に使うのではなく、あらかじめ仲間を無敵しておくためという使い方なら、
少しくらい攻撃が外れても問題ありませんから、しょうぐんゾンビの特技をきゅうしゅうの壺に詰め込む
という使い方もありかと思います。
ただ、ンフーをしょうぐんゾンビの一撃でとどめを刺せるほど瀕死にしておくというのが大変です。
モンスターとの戦闘で瀕死にさせるのは危険が伴いますし、矢は安全なものの数に限りがあります。
さらに、本当にぎりぎりのHPにまで調整できないと、しょうぐんゾンビに変身して攻撃が当たっても倒せない
ということも考えられます。
もっとも、ンフーにとどめを刺すためにきゅうしゅうの壺を複数回押すことになってもいいほどの
強さではあるのですが。
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