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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合

雑感:ンフーがワザとして使う場合


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【ステータス抜粋】

Lv 名前 HP 攻 防 耐久 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起 入室起 隣接起 属性 肉
2 きゅうめいウサギ 90 60 46 397 24K 85 50% 0% 不定 不定 不定 2500
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【もののけてちょうメッセージ】 きゅうめいウサギ キズついたモンスターのそばに ワープしてきて なおしてしまうぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【肉の説明文】 −きゅうめいうさぎのにく− 食べると きゅうめいウサギに へんしんできるぞ。 [とくぎ] 自分と まわりにいる生物のHPを かいふくするぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【出現階層】
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 67F〜77Fのうち奇数
78F〜84Fのうち偶数
天下一ワナ道会67F〜98F
奈落の果て 67F〜77Fのうち奇数
78F〜84Fのうち偶数
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど 70F〜98F
出現しうる特殊モンスターハウス:どうぶつハウス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【敵が使う特技について】 シレンを中心とした7×7マス(「シレン目線での射程3マス」と表現してもいいです) の範囲内にHPの減っているモンスターがいると、 そのモンスターの隣へワープして、同時にそのモンスターのHPを50回復させます。 4マス先にHPの減ったモンスター 例えばこの画像のように、4マス先にHPの減ったモンスターがいるという状況、 右へ歩き続けていれば、きゅうめいウサギがワープしてくることはありません。 ですが1ターン足踏みすれば、その足踏みしたターンのうちにきゅうめいウサギがワープ&回復してきます。 仮に、足踏みしたターンにきゅうめいウサギが運よくワープしてこなかったとしても、 3マス先にHPの減ったモンスター 例えばこの画像のように3マス先にHPの減ったモンスターがいるという状況になると、 ここから右へ歩き続けても、きゅうめいウサギがワープしてくる可能性は毎ターン発生します。 一度に回復させられるのは1体だけです。 自身を回復することはしません。 ゴースト系モンスターに対して特技を使った場合、50回復ではなく50ダメージという効果になります。 この特技によってモンスターが倒れた場合、特技使用者が倒したものとして強化されてしまいます。 この特技によってかなしばり状態になっているモンスターのHPが回復しても、金縛り状態は解除されません。 《こんなときは使える?》 自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。 角越しの位置にいる相手にも使えます。 相手がギャザー族でも、HP50回復させられます。 HPの減っていないゴースト系モンスターに対しては使いません。 特技を使用する上で、ワープは必須条件ではありません。 条件さえ満たしていれば、きゅうめいウサギはワープせずに回復行動を取るということも可能です。 (シレン1のいやしウサギはワープが必須条件だったので、例えば直線通路で  シレン・HPの減ったモンスター・いやしウサギが並んでいる場合、  いやしウサギは回復行動を取れませんでした) シレンが透明状態になっている、なおかつ仲間も透明状態になっているor仲間がいない場合、 きゅうめいウサギは特技を使いません。 身代わり状態のモンスターがいても、きゅうめいウサギは身代わり状態のモンスターやシレンに対して 特技を使うことはありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【シレンが使う特技について】 変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで30ターンです。 シレンが変身したときの効果は、自身と周囲8マスにいる全キャラクターを 同時にHP50回復させる効果となります。 たとえ相手がモンスターでも、複数体隣接していても、強制的に全員を回復させます。 ギャザー族にも有効な点やゴースト系には50ダメージとなる点は、モンスターのときと同じです。 ワープ効果はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ンフーが使うワザについて】 いやしウサギのワザ選択時にHPの減ったシレンがンフーの隣にいれば、 シレンのHPを10回復させる効果となります。 シレンがプリズムの盾を装備していても変換されず、HP10回復します。 シレンがゴースト系モンスターに変身していてもHP10回復します。 ンフーの隣にシレンがいなかったり、シレンのHPが満タンなら、 特技を持たないモンスターの肉を食べさせたときと同じくメッセージなしで通常攻撃をします。 ンフーや、ンフーの隣にいるほかのキャラクターのHPを回復させる効果はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【雑感:敵として】    『HPが 50ポイントかいふくした。』 盾なしのときに受けるダメージは53〜67です。 経験値が2桁足りません。経験値1085……これでもまだ少ない。不具合が疑われるほど経験値が低いです。 いやしウサギ出現フロアでは、頑張って倒してもうまみがないきゅうめいウサギだけは作らせないよう 気をつけるほうがいいですし、もしきゅうめいウサギが発生してしまった場合、その階を放棄して さっさと階段を降りることを検討します。 きゅうめいウサギを倒すために必要なリソースを考えると、 巡回でアイテムを得られることを考えに入れても収支マイナスとなる可能性があります。 即降りにしても、倒すにしても、ほかのモンスターと戦った瞬間きゅうめいウサギがワープしてくる という要素を頭に入れておかなければなりません。 きゅうめいウサギと接触したくない場合、ほかのモンスターへの攻撃もできないということです。 ほかのモンスターと戦って、シレンのすぐ近くにきゅうめいウサギがワープしてこられることを考えると、 画面内にきゅうめいウサギを見つけたら、逃げるのではなく 距離が空いているという要素を活用しながらその場できゅうめいウサギを倒すほうが楽かもしれません。 きゅうめいウサギは仕様だけでなく出現フロアも覚えづらいです。 まず、67F出現開始は比較的楽に覚えられると思います。 67は奇数なので、そこを起点として奇数階出現と覚えます。 78Fからは偶数階出現となりますが、その直前となる77Fといえばゾロ目なので 「ゾロ目を踏んで満足して切り替わり」で何とか覚えます。 「77F〜78Fは続けて出現する」よりも、このように77Fまでで一旦区切るほうが覚えやすいと思います。 きゅうめいウサギ出現フロアでは、当然ながらモンスターと戦うと きゅうめいウサギが加勢しに来る可能性があります。 回復ももちろん厄介ですが、単純にシレンの目の前にいるモンスターの数が増えるのも厄介です。 同じフロアに出現するほかのモンスターと比べると耐久力は少し落ちますが、 それでも十分な脅威が残されています。 部屋戦闘でワープしてこられた場合と、通路戦闘でシレンが手を出せない位置にワープしてこられた場合とで 必要な対応が変わるのも厄介な要素です。 モンスターと通路で戦う際は、きゅうめいウサギがワープしてくる可能性を想定して、 曲がり角の位置で戦うようにするのがよさそうです。これならきゅうめいウサギがワープしてきても、 ◆きゅうめいウサギでないほうにかなしばりの杖を振って、きゅうめいウサギは角越しの矢で倒す ◆きゅうめいウサギでないほうがからぶりの杖で無力化済みなら、きゅうめいウサギは角越しのふういんの杖 などの処理ができるようになります。 どのダンジョンでも、きゅうめいウサギの出現率は比較的低いようですが、 きゅうめいウサギの出現フロアは比較的広いので、その広い出現フロアのうちどこかで きゅうめいウサギが大量にいるフロアに出くわすという可能性は現実的な確率でありえます。 これが最も顕著なのは、出現フロアが非常に広く、なおかつ殴り合いも可能な鍛冶屋のかまどです。 きゅうめいウサギが来られると危険な状況では、モンスターにダメージを与えない考えも必要です。 天下一ワナ道会では、落石のワナはもはやただの「きゅうめいウサギしょうかんスイッチ」と化しています。 逆に、これは限定的ですが、あえてきゅうめいウサギに来てほしい場面もあります。 通路にて、シレンとヘルギャザーの間にきゅうめいウサギが割り込んでくれれば、 きゅうめいウサギにはかなしばりの杖・オドロのとくぎ・どく草などが効くので、 きゅうめいウサギにそれらを使い、壁となってもらうことで、ヘルギャザーの接近を妨害できます。 図付き解説は鍛冶屋のかまど素潜りページへどうぞ。 これも鍛冶屋のかまど素潜りページでも図付きで書いている話ですが、 ワープ能力は厄介なものの、逆に利用できる場合もあります。 きゅうめいウサギからも逃げ回らなければならないという極限の状況での話になりますが、 前方にモンスターがいて、このままでは後方のきゅうめいウサギと挟み撃ちになってしまうという状況では、 前方のモンスターに適当なダメージを与えることで、きゅうめいウサギがワープして、後方が空く という展開に期待できます。 豆知識。きゅうめいウサギは、壺の洞窟を除いて数えると、 全モンスターの中で2番目に出現フロアが広く設定されているモンスターです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【雑感:シレンが変身する場合】 シレンが変身して使ったときの回復量が1回あたり50というのは、低いと言うほどの数字ではありませんが、 きゅうめいウサギ出現フロアとして考えると十分な数字でもありません。 低HPでメチルサタンに襲われたときは、攻防一体で強力と思いきや、 HP10がHP60へ回復したところでメチルサタンからの2回攻撃で倒されてしまいます。 そこで、トンファンの穴では、その中途半端な回復量を補うテクニックとして、 きゅうしゅうの壺にきゅうめいウサギの特技を詰め込み、そのきゅうしゅうの壺を 隣の壁に向かって投げ割ってきゅうめいウサギに変身することで、1ターンのうちに複数回 変身および回復するというものがあります。 メチルサタンはもちろん、アークドラゴンに対する手数節約にもなります。 実用性が高いと言えるほどのものではありませんが、きゅうしゅうの壺を投げ割って 1ターンのうちに複数回変身するという仕様をここまで活用できるのは、 いやしウサギ族だけではないでしょうか。 隣にいるモンスターを回復してしまうという性質から、使えるのは近くにモンスターがいないときのみです。 この点は、モンスターレベルが下であるいやしウサギの特技に劣っています。 ただ、仮にいやしウサギでも、トンファンの穴の終盤では 1回の攻撃で50近いダメージを受けることはよくあるので、どちらの肉にしても 近くにモンスターがいるときには食べづらい、ゆえに終盤ではもはやどちらも変わらない という考え方もあります。 ここまでの話は仲間がいない前提でしたが、仲間がいるなら話は別で、 仲間のHPを直接回復させる手段として重宝します。 仲間のHPを減らしたくないだけなら、シレンが肩代わりしたり、ベアボーグ出現フロアでは 仲間を1マス離して先を行くという手もありますが、それらは万能や効率的とは言えないので、 仲間のHPを直接回復させる手段も用意しておくという、選択肢を増やしておくことは重要です。 HPがシレンより低い仲間にとっては、大砲の弾のダメージが痛いことと同じで、回復の恩恵も大きいです。 HP50回復は、シレンにとっては小さくても、防御力が高くて最大HPが100以下のンフーにとっては 満足の回復量です。 肉ときゅうしゅうの壺、どちらを持っていくほうがいいかですが、どちらも適切な場面なら大活躍します。 ですが変身は30ターンしか持続しないという大きな弱点があります。 特技を効果的に使える場面が30ターンの中で6回以上あれば、 きゅうしゅうの壺に特技を詰め込むよりも肉を持ち運ぶほうが効果的ですが、 そんな場面は少し限られています。 かといってそんな場面は「ない」とも言えない、イカリベアボーグに襲われると きゅうめいウサギの特技を詰め込んだきゅうしゅうの壺の1個は簡単に溶けてしまうのが 爆ゾーンの厄介なところですが。 「肉1:きゅうしゅうの壺2」くらいの割合で両方持っていくのが一番いいかもしれません。 上でも書いたとおり、きゅうめいウサギは爆ゾーンを超えた直後から長期間出現します。 チュンソフトはトンファンの穴の攻略難度を上げるために狙って配置したんですか? きゅうめいウサギの出現がもっと早ければ、爆ゾーン攻略は現在より楽だったかもしれませんね。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【雑感:ンフーがワザとして使う場合】 ンフーがワザとして使ったときの効果は、やく草未満の量しか回復しないので一見弱そうですが、 自然回復を速めるためならこれでもなかなかの恩恵があります。 表にまとめるまでもなくわかる人もいるかもしれませんが、 きゅうめいウサギのワザの有無別に、何ターン(T)足踏みしてHPがいくつ回復するか(+)と、 きゅうめいウサギのワザの有無によってHP自然回復速度に何倍の差が生じるかについてまとめておきます。
最大HP 40 60 80 100 120 140 160 180 200
無 10Tで+2 10Tで+3 10Tで+4 20Tで+10 20Tで+12 20Tで+14 30Tで+24 30Tで+27 30Tで+30
有 10Tで+22 10Tで+23 10Tで+24 20Tで+50 20Tで+52 20Tで+54 30Tで+84 30Tで+87 30Tで+90
何倍? 11倍 7.6667倍 6倍 5倍 4.3333倍 3.8571倍 3.5倍 3.2222倍 3倍
シレンの最大HPが低い最序盤で大活躍するのは想像にかたくないですが、 シレンの最大HPが高くなっても、このとおり必ず3倍以上の恩恵があります。 また、足踏みに要するターン数が減れば、モンスターの自然発生も減ります。 このことも考慮に入れると、きゅうめいウサギのワザの効果を見くびることはできません。 回復の腕輪が非常に強力なアイテムということを思い出せば、 このワザの強さも想像できるのではないでしょうか。 「たかが20回復、されど20回復」です。 ────────── シレンの最大HPが低い期間ほど相対的に強力ということは、 中盤まで(=シレンの最大HPが高くないうち)に倒される初心者は きゅうめいウサギのワザを覚えさせる価値が相対的に高いとも言えます。 ところで、トンファンの穴はシレンが一人でモンスターと愚直に殴り合っていいダンジョンではありません。 ですが、きゅうめいウサギのワザを覚えさせることによってその愚直な殴り合いが少ししやすくなるので、 きゅうめいウサギのワザを覚えさせることによって初心者の上達を阻害してしまう……つまり 初心者にきゅうめいウサギのワザは覚えさせないほうがいいという考え方もあります。 ────────── きゅうめいウサギのワザによってンフーが自身のHPを回復させることはできませんが、 きゅうめいウサギのワザによってシレンのHPを回復させて、戦闘中はシレンが ンフーの攻撃を肩代わりするようにすれば、強引ながらも 間接的にきゅうめいウサギのワザによってンフーのHPを回復させられているとも言えます。 ────────── モンスターとの戦闘中に使うきゅうめいウサギのワザは、はっきり言って弱いです。 最序盤ならまだましですが、例えばシレンがモンスターから40ダメージ受ける場合、 20回復してくれたところで「1ターン限りのヒツジしんかん族のワザ」程度の恩恵にしかなりません。 もしシレンが戦いに参加していない状況だったら、もう完全に無駄行動となってしまいます。 この場合、きゅうめいウサギのワザを使わず通常攻撃するほうが断然ましなので、 HPの減っているシレンは、基本的にはンフーの隣に立たないようにするほうがいいです。 きゅうめいウサギのワザを使えば「HPを少し回復できる」ですが、 オドロのワザを始めとした無力化系ワザを使えば「ダメージをもう受けなくなる」です。 モンスターとの戦闘中に使うなら後者のほうが断然いいですよね。 つまり、きゅうめいウサギのワザは、「モンスターからの被ダメージを減らすためのワザ」 という考えで覚えさせるものではありません。 「HPが十分ある状態でモンスターとの戦闘を迎えられるようにするためのワザ」 という考えで覚えさせるものです。 ンフーの隣に立たないようにすることの重要性の解説として、 鍛冶屋のかまど素潜りでのンフーLv10対キラーギャザーを例にします。
ンフーLv10が使ったワザ キラーギャザーへ与えるダメージ
きゅうめいウサギのワザ(シレン非隣接) 実測18〜23(命中率91%考慮期待値18.655前後)
ゲイズのワザ 2
ゲドロのワザ 2
オドロのワザ 2
アークドラゴンのワザ 2
ヒャクメまじんのワザ 2
ガイコツまおうのワザ 2
イカエンペラーのワザ 2
壺つりジジイのワザ 実測18〜23(命中率91%考慮期待値18.655前後)
ジャンガリガンのワザ 2
このワザ構成の場合、1ターンあたりの期待値は 「(18.655+2+2+2+2+2+2+2+18.655+2)/10=5.331」ダメージということになります。 単純計算で、HP60のキラーギャザーを倒すまで12ターン前後かかることになります。 ところが、飢餓状態のシレンがンフーの隣に立っている場合、 きゅうめいウサギのワザを使ってもキラーギャザーにダメージを与えられません。 そのため、1ターンあたりの期待値は「(0+2+2+2+2+2+2+2+18.655+2)/10=3.4655」ダメージ ということになります。 単純計算で、HP60のキラーギャザーを倒すまで18ターン前後かかることになります。 シレンがンフーの隣に立っているだけで、ここまで変わってしまうことがあるのです。 ────────── きゅうめいウサギのワザは、シレンの餓死対策としても機能します。 ンフーにこのワザを覚えさせていれば、シレンは満腹度0%でも生き続けられます。 ちなみに、HPが減っているシレンが隣接して、10ターン一度も使わない確率は計算上34.87%、 20ターンとなると12.16%、30ターンとなると4.24%、40ターンとなると1.48%、 50ターンでようやく1%を切る数字、0.52%となります。 鍛冶屋のかまど素潜りにおいて、食糧問題をきゅうめいウサギのワザで解決する進行の場合、 低確率の事象に遭遇するまでの試行回数も稼がれがちです。 「発生率1%でもそれを100回繰り返せば発生して当然」を忘れず、高いHPを保っておきたいです。 それと、上でも少し書きましたが足踏みが減るということは、満腹度消費が減るということでもあります。 そのため、トンファンの穴でも、肉目当てでシレンが頑張って倒そうとする必要も減らせます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサル>その他トップ>城下町イルパ.com>もののけて超>このページ