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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合

雑感:ンフーがワザとして使う場合


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
2 ドラゴンヘッド 100 80 64 789 63097 3750 100% 1%:床 不確定 不確定 不確定 1000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ ドラゴンヘッド クビだけだからと あなどるなかれ。 けっこうてごわい そんざいだ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −どらごんへっどのにく− 食べると ドラゴンヘッドに へんしんできるぞ。 [とくぎ] 地面にもぐって 2マス先に いどうできるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 67F〜69F
天下一ワナ道会 67F〜69F
奈落の果て 67F〜69F
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど 50F〜59F
出現しうる特殊モンスターハウス:ドラゴンハウス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について (とおせんりゅうと同じ内容です) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について (とおせんりゅうと同じ内容です) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて (とおせんりゅうと同じ内容です) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として 盾なしのときに受けるダメージは70〜90です。 特技についてはとおせんりゅうのページをお読みください。 ステータス面では、67Fまでのモンスターの中で、攻撃力・耐久力ともに最強のモンスターです。 攻撃力は67F時点で1位タイ(ガンたれヘビと同値)で、 耐久力に至っては67F時点どころかなんと99Fまでの全体で通して見ても 通常出現するモンスターの中でスカイドラゴン・くねくねハニーに続く単独3位です。 「痛恨の一撃がないメガタウロス」とも言えるステータスです。 しかも、この耐久力の高さはHPによる影響が大きいので、ドラゴン草1枚使った程度では、 まだきゅうめいウサギと同じくらいの耐久力が残ります。 こんなステータスのモンスターを67Fから出してくるのは少し早いのではないでしょうか? 奈落の果てでもドラゴンキラーの入手は難しいので、 稼ぎプレイや無限祝福をしていない限り、とても殴り合える相手ではありません。 Lv35・ちから8・カタナ+20(剣の強さ29)では、実測13〜16の与ダメージ=乱7、 Lv35・ちから8・カタナ+30(剣の強さ39)でも、実測15〜19の与ダメージ=乱6、 風魔の盾+3(盾の強さ19)では、実測39〜50の被ダメージ=6回で234〜300の被ダメージ、 装甲カブラサライ+5(盾の強さ25)でも、実測32〜41の被ダメージ=6回で192〜246の被ダメージ、 装甲カブラサライ+15(盾の強さ35)で、実測24〜30の被ダメージ=6回で144〜180の被ダメージです。 こんな強さなので、地雷で消すほうが少ない消費で済みます。 幸か不幸か、奈落の果てでは爆ゾーンに続いて地雷・おおがた地雷の出現率が高いので、 地雷で消し飛ばすことを狙える場面は多いです。 属性的な弱点は実質ないに近いですが、一応、レベルダウン効果が極めて強力に発揮される という弱点はあります。 自然発生する全モンスターの中でもトップクラスに強いモンスターが、 一振りだけで10F級モンスターになります。 レベルダウン効果1回だけでここまで極端に弱化するモンスターも少ないので、 レベルを下げる手段があるならドラゴンヘッドに使っていくのが効率的です。 もちろん、からぶりの杖やほかの手段も効果的です。 特技はほぼ無害なので、普通の殴り合いがとてもできないというだけであって対処法には困らないと思います。 ドラゴンヘッドに限らず、同じフロアに出現するモンスターは手ごわいので、 しのぐためにかなしばりの杖を使う場合もあると思いますが、のちのドラゴンヘッドに対して 潜り込みを利用できるかなしばりの杖の使い方をしておくと、実際に役に立つ場面も訪れるかもしれません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:シレンが変身する場合 とおせんりゅうのページで書いたことと同じことが言え、 やはりトンファンの穴では価値が低く、鍛冶屋のかまど素潜りでは価値が高いです。 ですがンフーが倒されてしまった終盤では、トンファンの穴、鍛冶屋のかまど素潜りともに 価値が高まります。 ドラゴンヘッドによる通路にて正面にモンスターがいても強引に突っ込めることと、 倍速状態による小回りが利くこととでは、前者のほうが役に立つ状況が多いです。 何より、倍速状態になれるモンスターは持続ターン数が軒並み50ターンですが、 ドラゴンヘッドは無制限なことがかなりの強みです。 ●通路で強引に突っ込むしかない状況ばかりで、ダメージが蓄積し、シレンのHPが尽きる ●通路にて前方からモンスターが2体並んで来て、そもそも突っ切れない といったことにならない限り、ドラゴンヘッドの肉一つだけで1フロア降りられる可能性があります。 通路で強引に突っ込むのは最後の手段として考え、余裕がある状況では部屋まで誘導して ノーダメージで切り返すようにします。 もちろん、切り返しはこのように無駄なくできるようにしましょう。 ##・##   ##・##   ##・##   ##・##   ##・##   ##@## ##敵##   ##・##   ##・##   ##・##   ##・##   ##・## ・・@・・ → ・・敵・@ → ・・・敵@ → ・・・・・ → ・・@敵・ → ・・敵・・ ・・・・・   ・・・・・   ・・・・・   ・・・・敵   ・・・・・   ・・・・・ ・・・・・   ・・・・・   ・・・・・   ・・・・@   ・・・・・   ・・・・・ 下→右→左上と動くやり方もありますが、それだと上にモンスターがいるか確認できないので、 このやり方のほうがいいです。 このやり方なら、三つ目の図の状態まで、上にほかのモンスターがいないか確認できます。 ほかの方向でも同様に、行く予定の通路ができるだけ見える切り返し方をすることが望ましいです。 トンファンの穴70F〜84F、鍛冶屋のかまど50F〜69Fでのモンスターハウスにおいて、 「ドラゴンヘッドに変身して通路へ逃げ込めば、前方をノコギガッターが放り投げてきたモンスターによって  塞がれても、また潜り込めば逃げられる」 ……という考えは安易です。 潜り込んで前方が空いても、すぐノコギガッターが別のモンスターを放り投げてきて また前方が塞がってしまいます。 そうなると潜り込むたびに攻撃を受けるので、ノコギガッターの射程外まで逃げられる前にシレンのHPが 尽きてしまいます。       左へ潜り込み     放り投げ     左へ潜り込み     放り投げ #######   #######   #######   #######   ####### #####敵敵   #####敵・   #####敵・   #####・・   #####・・ #####敵敵 → #####敵敵 → #####敵・ → #####敵・ → #####敵・ ・・・・・@ノ   ・・・@・敵ノ   ・・敵@・敵ノ   ・@敵・敵敵ノ   敵@敵・敵敵ノ #####敵敵   #####敵敵   #####敵敵   #####敵敵   #####敵・ #######   #######   #######   #######   ####### ノコギガッターの特技率は70%なので、このやり方で逃げ切れることのほうが珍しいくらいだと思います。 トンファンの穴80F〜89Fにて、2マス先が空いているはずなのに潜り込まず通常攻撃した場合、 それは2マス先にメチルサタンがいることを教えてくれています。引き返しましょう。 ドラゴンヘッドならメチルサタンからも逃げやすいというのはいいですね。 そして、見方を変えるとこれは「モンスターが隣にいる状態では、2マス移動できず攻撃される可能性がある」 ということでもあります。気をつけてください。 最も危険なのは、「2マス先へ移動できたがメチルサタンから2回攻撃されること」かもしれません。 どこにメチルサタンがいるのかわからないので仕方なく前方へ2マス進むとまたしても2回攻撃されて倒される という展開がありえます。 4回攻撃の合計ダメージは、風魔の盾+3(盾の強さ19)で160前後なので、 4回攻撃を受けながらメチルサタンを超えて、その後さらに前方からモンスターがやってくる可能性も 考慮すると、「ドラゴンヘッドを比較的安全に使うならHP200以上ほしい」 ということになってしまいそうです。厳しい条件ですが、HP200以上あっても詰む可能性は残ります。 本当に必要なものは十分なHPではなく倒されてもいいという覚悟かもしれません。 大部屋フロアでは「小回りが利かない」という問題が解消されて、特技自体は使いやすくなりますが、 メチルサタン関係の問題はそのままですし、トンファンの穴90F〜98F、鍛冶屋のかまど80F〜98Fでは、 階段まで辿り着く前にスカイドラゴンの炎の息で燃え尽きてしまうので、 実際は使いづらくなっているとも言えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:ンフーがワザとして使う場合 (とおせんりゅうと同じ内容です) モンスターの背後に回り込む効果自体は、それなりに独自性がありますが、 そこに実用性を見いだすことは難しいです。 通路で使ってくれれば、1体のモンスターに対してシレンとンフーの2人がかりで戦えるようになりますが、 ドラゴンヘッドのワザを使ってもらうよりも、オドロのワザやゲイズのワザなどを使ってくれるほうが 断然効果的だと思います。そして、その手の無力化ワザは候補がたくさんあります。 このため、通路で使ってもらって2人がかりでという使い方は実用性に乏しいです。 オドロのワザやゲイズのワザなどが通用せず、殴り合いを強いられがちな ギャザー族と戦うときは、効果的なワザかもしれません。 ですがそれでも、ンフーがシレンから遠ざかるというのは気になる要素で、例えばこの図のような状況で ドラゴンヘッドのワザを使われると、シレンはンフーの援護ができない状況になってしまいます。 ########   ######## ・@仲敵・・敵・ → ・@・敵仲敵・・ ########   ######## 似た効果であるつえふりわらべのワザと比べると、ドラゴンヘッドのワザは機能する状況が限られます。 ですが、「そもそも機能させないほうが安全なのでは?」という話があります。 部屋でドラゴンヘッドのワザを使うのは無駄行動に近いですが、これにしても 「無駄行動のほうがまだまし」とも言えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ