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【このページの目次】

冒険に出る〜トンファンの穴入り

誰をシレンで倒す?

ンフーに覚えさせたいワザは?

きゅうしゅうの壺は何に使う?

1F〜

10F以降の進め方

豆知識:シレンとンフーの攻撃力が並ぶ地点

アイテムに関して


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冒険に出る〜トンファンの穴入り

「つづきから」ではなく「リセット」をすることで、ダンジョンに入る前にアイテムを処理するというタイムロス要素をなくせます。
ンフー「このダンジョンは アイテムを もっていくことが できないんでフ。▼ンフー「けど ンさんは アイテム もってないんで オッケーでフね。▼


選択する場面は2箇所あります。
コッパ「ン どうする? ンフーの おねがいを きくか? はい いいえここではAボタン連打でいいのですが、
ンフー「せつめい おわりでフ。 もう一度 ききまフか? はい いいえここではBボタン連打でなければならないことには注意が必要です。


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誰をシレンで倒す?

序盤、シレンで倒せる相手は頑張ってシレンで倒していきます。
理由はこの二つです。
◆満腹度を回復させるために食べるため。
◆終盤、強いモンスターへ投げるため。


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ンフーに覚えさせたいワザは?

この三つだけです。どのワザも、無理なく狙えるときのみ狙います。

◆しのつかい(4F〜5Fに出現)
 99Fを目指す上では見向きもされないワザですが、20FでいいこのRTAでは十分であり、
 また、モンスターを素早く倒せるという意味でも価値があります。

◆ゲイズ(5F〜7Fに出現)
 多くを説明する必要はないでしょう。99Fを目指す冒険でも覚えさせる人が多いくらい便利なワザです。

◆まどろみつかい(7F〜9Fに出現)
 効果時間はゲイズに劣りますが、このRTAで最も耐久力の高いモンスターはギャドンなので、5ターンでも十分です。
 ゲイズと比べればブフーの包丁で倒しやすいモンスターなので、ゲイズよりも肉化を狙いやすいのが利点です。


ちなみにヒャクメ(18F〜20Fに出現)のワザは覚えさせません。
ヒャクメの肉をンフーに与えても活躍してくれる前にクリアすることがほとんどなので、
そのヒャクメの肉はシレンが食べて使うほうが合理的です。


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きゅうしゅうの壺は何に使う?

通路角越しの位置にいるゲイズに対して1回使うのが最優先です。
というのも、単純にゲイズの特技が便利だからという理由ももちろんありますが、
ゲイズの肉目当てで普通にゲイズと殴り合っても、特技を受けて肉を食べさせられて、
ブフーの包丁でゲイズを倒すことができなくなってしまうためです。
ゲイズに対して使うのが一石二鳥というわけですね。

きゅうしゅうの壺を2個以上持っている場合、1体のゲイズから複数回吸います。
複数回吸うためにはゲイズの無力化が必要……つまりゲイズに対してゲイズの特技を使わなければならないので1回損ですが、
きゅうしゅうの壺を2個以上持っているならそれをする価値があります。


8F以降のきゅうしゅうの壺は、まどろみつかいの特技を吸うのもいいかもしれませんが、実際にやったことはまだないので
何とも言えません。
おなじみである12F〜14Fにてぼうれいむしゃの特技を吸うというのもありですが、
ギャザー族が出現するわけでもないので、よく考えるとまどろみつかいの特技でもいいような気もします。


ぼうれいむしゃ以降は、よほどアイテム欄が厳しい状況でない限り積極的に特技を吸いたい相手はもういないと思います。
いやしウサギ(12F〜14Fに出現)やヒャクメ(18F〜20Fに出現)……吸います?


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1F〜

1Fから即降りです。


階段運がよすぎてレベルが低い、経験値を少し稼ぎたいという場合、
まどろみつかいが出現する7F〜9Fで足踏みして、経験値稼ぎとまどろみつかい肉化狙いを兼ねるという手があるかもしれません。

ただしもちろん、足踏みするとそのぶんお腹が減りますし、お腹が減ると食糧肉を得るために
シレンの手でモンスターを倒さなければならなくなります。それは時間のかかる行為です。


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《ゲイズ》

肉はほしいですが、殴り合うと、特技を受けて肉を食べさせられ、ブフーの包丁でゲイズを倒すことができなくなってしまう……
と上で書きました。
肉を食べさせられてしまうというリスクを背負ってでもゲイズと殴り合うほうがいいのかについては、
ゲイズを2回で倒せるかどうかで考えます。

回りくどい話はこのへんにして結論を書くと、このようになっています。

◆シレンLv5・ブフーの包丁+0〜+3の場合、実測8〜10のダメージ=低乱2のため、ゲイズと殴り合わないほうが無難。
 (※「+0だと8ダメージが出やすい」「+3だと10ダメージが出やすい」といったことはなく、+0でも+3でも攻撃力自体が同値)
◆シレンLv6・ブフーの包丁+0〜+1の場合、実測9〜11のダメージ=高乱2のため、ゲイズと殴り合ってもよい。
◆シレンLv6・ブフーの包丁+2〜+3の場合、実測10〜12のダメージ=確2のため、ゲイズと殴り合うほうがよい。


ちなみに、ンフーはゲイズに対して与えるダメージは実測18〜23のダメージなので、HP19であるゲイズはぎりぎり耐える
という可能性もあります。
シレンのレベルが5以下の場合は、ゲイズが耐えてシレンでとどめを刺せる可能性に期待するという手もあります。


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10F以降の進め方

当たり前ですが大事なこと。10Fからゲーム難度が一気に上がります。
普通に99Fを目指すプレイをしている人ならよくおわかりのことですが、
終エンディングRTA部分のガン攻めが許される感覚に慣れていると、うっかりゲームオーバーが発生しやすくなります。

基本に立ち返って、HPが減ったのならちゃんと丁寧に足踏みしてください。
また、ダッシュの際はこれまでよりも丁寧に立ち回る意識レベルを上げてもらって、
戦闘では先手を取ってHPの減少を減らすようにもしてください。


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ンフーのHP管理が難しく思うかもしれませんが、ンフーが受けた合計ダメージの概算が難しいのなら
ンフーに話しかけて確認することもやむを得ません。
10Fまで来て倒されてしまうよりははるかにましです。


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部屋にいるモンスターに対しては、ンフーと2人がかりで戦えば何とかなります。
ただし、階段上以外で足踏みしたくないので、ダッシュできなくなるまで殴り合うのはしないようにします。


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通路にいるモンスターに対しては、主に弱いモンスターの肉を投げて対処していきます。
というか、弱いモンスターの肉を投げるしかないことが多いです。
そのため、「肉投げを外したらゲームオーバー」というほどの低HPな状況にしないことが重要です。
通路にてヤミウッチーから先制攻撃を受け、残りHP24次のターン、残りHP24でヤミウッチーへいねむりせんにんの肉を投げるも外す次のターン、残りHP6でヤミウッチーへマムルの肉を投げるも外す次のターン、ヤミウッチーから攻撃されて倒されるHP44あってもこうなるので……。


ちなみに投げる肉は、シレンの残りHPにもよりますが、より弱い肉から投げていくほうがいいことが比較的多いです。
例えばマムルの肉とワラビーの肉を持っていて、12Fと19Fで肉投げするとした場合、
12Fでワラビーの肉を投げて19Fでマムルの肉を投げるという立ち回りよりも、
12Fでマムルの肉を投げて19Fでワラビーの肉を投げるという立ち回りのほうがよいということです。
理由は、12Fのシレンよりも19Fのシレンのほうがレベルや盾が強くなっているので、ワラビーを倒しやすくなっているためです。
一方マムルの倒しやすさは、12Fのシレンでも19Fのシレンでもほぼ変わりません。


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《クロスボウヤー(10F〜11Fに出現)》

10F組の中では比較的弱いモンスターですが、角越しの位置に来られると厄介です。
最悪なのが画像のような状況で、こうなるとHPをごっそり奪われながら肉投げすることを強いられてしまいます。
通路にて、ンフーの正面にざぜんどうし、ンフーの角越し斜め位置にクロスボウヤーもしシレンの残りHPが少なかったら……。
曲がり角ではちゃんと安全確認してからダッシュすることを意識します。


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《きめんむしゃ(12F〜14Fに出現)》

20Fで終わりなのできめんむしゃの肉は集めません。即降りです。


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《デブーチョ(13F〜15Fに出現)》

近づいたり逃げたりすることが容易ならいいのですが、ほかのモンスターと戦っているときにデブーチョに来られたときが厄介です。
回復の壺が手に入れられず、きめんむしゃの肉・いやしウサギの肉・いやしウサギの特技も手に入れていないことが多いので、
対抗手段が「普段の戦闘であまりダメージを受けないようにする」しかないことが多いです。


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《シューベル(14F〜17Fに出現)》

「20Fで終わりだから……」「14Fまで来て……」ということで高レベルモンスターを狩ったことはまだありませんが、
狩ること自体はありかもしれません。

ただし、どうやって狩るかという問題があります。
店で買えるおとぎり草&あくまだんしゃくが噛み合えば速くていいのですが、それ以外は……。


ちなみに、シューベルに限りませんが、もしも時間をかけずに高レベルモンスターを狩れる状況が訪れた場合、
シレンとンフーどちらでもいいので速く倒せるやり方で倒します。


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豆知識:シレンとンフーの攻撃力が並ぶ地点

ンフーLv1の攻撃力は35です。

ブフーの包丁+0〜+1の場合、シレンLv13で攻撃力35になります。
ブフーの包丁+2〜+3の場合、シレンLv13では攻撃力36、シレンLv12では攻撃力34になります。

ちなみに、シレンLv6・ブフーの包丁+0で、攻撃力17、つまりンフーLv1の攻撃力のほぼ半分です。


シレンでとどめを刺すための削りの参考に役立ててください。


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アイテムに関して


《矢》

集めません。集めるために要する時間に見合った恩恵はありません。

恩恵だけでなく、装備の強さが2倍になるバグが発生するというリスクもあります。
「装備中の矢を置いた場合に発生する」として広く知られている2倍バグですが、矢を使い切った場合にも発生します。
バグあり参考記録にされてはたまったものではありません。矢を使うのはやめましょう。


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《いちじしのぎの杖》

実は、「1ターン目に仲間をかなしばり状態にした場合に限り、その仲間は動かなければモンスターから認識されない」
という仕様があります。
仲間が部屋の出入り口を塞いでいても攻撃しません。

そのため、意外に思う人が多いかもしれませんが
いちじしのぎの杖をンフーに振って階段の方向を示してもらうという行動は安定です。


※ただし、仕様にしては挙動が不自然なのでバグとも考えられます。バグだとしたら安全危険以前に使えないことになります。


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《かなしばりの杖、パコレプキンの肉(6F〜8Fに出現)・パコレプキーナの肉(17Fに出現)》

いちじしのぎの杖かかなしばりの杖でンフーをかなしばり状態にすれば、
ンフーを置いてシレン一人で階段を探しに行けます。

またこれは、開幕モンスターハウスへの対策にもなり得ます。


※これもいちじしのぎの杖と同様、バグだとしたら使えないことになります。


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《店》

RTAとなると難しいダンジョンですし、HP回復手段が基本的にないので、
やく草(50ギタンで買えます)とおとぎり草(200ギタンで買えます)はすべて買っておきたいです。

手持ちが200ギタンしかなくて、なおかつアイテム欄がすかすかなら、おとぎり草1枚を買うよりもやく草4枚を買うほうがいいです。

おとぎり草をンフーに投げるタイミングは難しいですが、40ダメージ受けていれば投げてもいいと思います。


すばやさ草やすいみん草などについては、使い勝手はやく草・おとぎり草に劣ります。
もちろんあれば役には立つので、アイテム欄や所持金に余裕があれば……でしょうか。


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