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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
1 | ウツボカズラ | 20 | 6 | 18 | 35.8 | 214.51 | 10 | 100% | 0% | 不確定 | 必ず寝てる | 必ず起きる | | 1000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
ウツボカズラ
どんなアイテムでも 飲みこんで
しまう いやしいけいのしょく物だ。
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【肉の説明文】
−うつぼかずらのにく−
食べると ウツボカズラに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
足元にあるアイテムを食べて
草に へんかさせるぞ。
もとのすがたに もどると
おなかの中のアイテムが
手に入るぞ。
しかし いどうできないぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | 6F〜8F |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | 6F〜9F |
トンファンの穴 | × |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | 6F〜9F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
アイテムを投げられても、効果を受けず、アイテムを体内に飲み込みます。
ワナのもとや、かさタヌキ族が化けているアイテムなどを含む、あらゆるアイテムを飲み込み、
飲み込んだときに草へ変えます。
変化する草について
まず呪いと祝福については、呪われたアイテム・祝福されているアイテムが落ちているダンジョンなら
変化先のアイテムも呪いや祝福になっている場合があります。
肝心のアイテム名ですが、草が床落ちしているフロアでは床落ちと同じ設定が使われていると思います。
例えば古代遺跡6Fなら、命の草・おとぎり草・こんらん草・すばやさ草・ドラゴンそう・やく草が
変化先候補で、おとぎり草とやく草が変化されやすかったです。
1Fならちゃんとふっかつ草に変化されることもありました。
床落ちアイテムに草が設定されていない魔城東小天守6Fと魔城大天守閣6Fでは、やく草に変化しました。
トンファンの穴は、このような結果になりました。
アイテム | ウツボカズラが変化させた回数 |
命の草 | 83/1000 |
おとぎり草 | 224/1000 |
こんらん草 | 94/1000 |
すいみん草 | 90/1000 |
すばやさ草 | 58/1000 |
たかとび草 | 40/1000 |
どく草 | 106/1000 |
やく草 | 305/1000 |
出現アイテムは店とほとんど同じで、出現率も体感では店と同じですが、たかとび草の存在だけが謎です。
天下一ワナ道会も謎で、なんと天下一ワナ道会用の変化テーブルが用意されています。
(トンファンの穴の1000回調査で力尽きたので天下一ワナ道会の調査回数は手抜きです)
アイテム | ウツボカズラが変化させた回数 |
いかくちょうのたね | 4/100 |
やく草 | 31/100 |
おとぎり草 | 51/100 |
すばやさ草 | 14/100 |
店の商品と設定が似ているようで微妙に異なっていることもあり、全く別の変化テーブルもあり、
そしてダンジョンごとに完全固定=ダンジョンが同じなら何階でも同じとも限らない……
調査するほど確かなことが言えなくなっていきます。
倉庫では、シレンが最後にいたフロアと同じ変化テーブルが使われているように見えました。
電源を切る・切らないにかかわらずイルパでゲームを中断すると、ざっそうしか出現しなくなります。
飲み込んで変化させたアイテムは、普通にウツボカズラが持っているアイテムとなり、
ウツボカズラを倒したりころび石にかけたりすることで落とします。
アイテムを飲み込んだあとなら、封印状態にしても落とします。
ただし、倒すのではなくデロデロのゆとハラヘリのワナで消した場合は、アイテムも落とすことなく消えます。
アイテムを飲み込める状態のときに投げられたアイテムは、あたらずの腕輪の装備にかかわらず
必中で飲み込みます。
アイテムを1個だけ飲み込めます。
アイテムを飲み込んでいるときにアイテムを投げられると、普通に効果を受けます。
アイテムを1個飲み込むごとに、攻撃力が10ずつ上がります。
ヒツジしんかんの特技で攻撃力を半減したり、オドロの特技で攻撃力を0にするなどしていても、
そこから10上がります。
転ばせてアイテムを吐き出しても、上がった攻撃力はそのままです。
《こんなときは使える?》
睡眠状態やかなしばり状態でも、アイテムを飲み込みます。
大砲の弾を始めとしたアイテムではないものは飲み込めません。
店の商品も飲み込めます。
飲み込ませると、もちろん「おかねをはらっていない」状態になるので、
お金のやり取りか命のやり取りが避けられなくなります。
遠投されたアイテムや、ワナあての腕輪によって投げられたアイテムは、飲み込めず、普通に効果を受けます。
いかくちょうのたね・いしゅくしょうのたねを投げ当てても、効果はありません。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、無制限です。
シレンが変身したときの効果は、多くがモンスターのときと同じです。
モンスターのときと同じ部分を書くと長くなるので、ここでは異なる部分を中心に書いていきます。
移動できません。移動しようとしても足踏みとなります。
ただし、上へ移動しようとしたときは、足踏みとならず動きが止まるという不具合があります。
あくまだんしゃく族を経由してウツボカズラに変身した場合、
あくまだんしゃく族の姿に戻っても移動できないままです。不具合かもしれません。
そこからさらにウツボカズラ以外のモンスターへ変身すると、移動できるようになります。
投げられたアイテムに加えて、足元のアイテムも飲み込めます。
アイテムを飲み込んでも攻撃力は上がりません。
飲み込んだアイテムは、シレンの姿に戻ると置かれます。
アイテムをすでに飲み込んでいて足元にアイテムがある状態で特技を使おうとしたときは、
「これいじょう ひろえない。」というメッセージが出て、何も行動せずにターンが経過します。
アイテムを飲み込んでいる状態で、転ばされたとき、飲み込んだアイテムではなく
シレンが持っているアイテムを落とします。ほかのモンスターに変身しているときと同じです。
ひまガッパ族に投げられたアイテムも、飲み込めず効果を受けます。
かさタヌキ族が化けているアイテムを飲み込もうとすると、モンスターとしてのかさタヌキ族へ変化します。
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【ンフーが使うワザについて】
ワザとして活用できる要素はありません。
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【雑感:敵として】
『ウツボカズラの
こうげきりょくが上がった!
ウツボカズラから
18ポイントのダメージをうけた。』
盾なしのときに受けるダメージは5〜7です。
アイテムを1回飲み込んでいると14〜18です。
通常状態では苦戦しない相手ですが、アイテムを飲み込ませると
攻撃力が3倍近くにまで跳ね上がることには注意が必要です。
攻撃力6と16では全然違うので、たかが最序盤のモンスターと侮って強欲にアイテムを変化させようとすると、
返り討ちに遭ったりアイテムを使わせられるという本末転倒な展開になることがあります。
2回の攻撃で倒せるなら、基本どおり遠くにいるうちにアイテムを投げて、2回攻撃するのがいいですが、
3回かかる場合、この基本からは外れて、先に2回攻撃してからアイテムを投げるほうが、
ウツボカズラから受ける合計ダメージが小さく済みます。
●遠くから飲み込ませる→攻撃する→16受ける→攻撃する→16受ける→攻撃して倒す=合計32受ける
●攻撃する→6受ける→攻撃する→6受ける→飲み込ませる→16受ける→攻撃して倒す=合計28受ける
こういうことになります。
それに、とどめ寸前までウツボカズラのHPを減らしてからアイテムを飲み込ませることは、
とどめより前の攻撃でシレンが空振りしたときのリスク減少にもつながります。
●遠くから飲み込ませる→攻撃を外す→16受ける→攻撃する→16受ける→
攻撃する→16受ける→攻撃して倒す=合計48受ける
●攻撃を外す→6受ける→攻撃する→6受ける→攻撃する→6受ける→
飲み込ませる→16受ける→攻撃して倒す=合計34受ける
この差は重要です。
ウツボカズラに攻撃を外して合計48受けるパターンになってアイテムを使わせられたという展開、
皆さん経験多いと思います。
「モンスターが遠くにいるうちにアイテムを投げる」は、皆さん基本として染み付いていると思いますが、
「ウツボカズラに限っては3回かかるなら遠くから投げないほうがいい」を意識して覚えるようにしましょう。
ウツボカズラへ与えるダメージはこんなところです。
●Lv6・ちから8・青銅の太刀+0(剣の強さ5)の場合、実測7〜9のダメージ=確3
●Lv7・ちから8・カタナ+0(剣の強さ9)の場合、10〜12のダメージ=確2
当たり前ですが、シレンのレベルが低い=打たれ弱い段階ほど、気をつける必要があります。
かさタヌキ族が化けているアイテムもウツボカズラに飲み込ませれば本物の草へと変化してくれるというのは、
ありがたい要素……というより気持ちいい要素と表現するほうが近いかもしれません。
自然発生したアイテム、アイテム欄に残るギタン袋、1本打っただけなのにまとめて飛んでいく矢があれば、
いらないアイテムよりも優先してウツボカズラに飲み込ませましょう。
いらないアイテムは、未識別の壺に入れることを始め用途が少しありますが、
かさタヌキ族が化けているアイテムでそれはできません。
上でも書いたとおりですが、草が床落ちしている鍛冶屋のかまどでは、
普通に床落ちの草へ変化するだけです。
ウツボカズラを出すためにシューベルのワザを覚えさせて、ウツボカズラが出ても、
特別なありがたみは全くありません。
すばやさ草やたかとび草へ変化してくれれば、草うけの杖・草なげの杖の用途が広まって面白かったのですが。
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【雑感:シレンが変身する場合】
トンファンの穴でもシューベルの特技でウツボカズラが出せるので、
ウツボカズラに夢を見ていたプレイヤーもいるかもしれませんが、
わざわざきゅうしゅうの壺を使ってまでウツボカズラに変身する価値は小さいのが現実です。
8.3%で最大HP+3の命の草、22.4%で最大HP+2のおとぎり草、30.5%で最大HP+1のやく草が生成される
ということは、期待値で考えると、
ウツボカズラの特技を1回使うごとにシレンの最大HPを1上げられる計算となります。
ここに魅力を感じるプレイヤーがいれば、きゅうしゅうの壺を使って
ウツボカズラの特技を吸い込みまくるといいのではないでしょうか。
ですが、そこまで頑張るならしゅくふくカズラも比較対象に入ってくると思いますし、入ってくるなら
しゅくふくカズラの特技を吸い込みまくってしあわせの杖を反射してもらうほうが断然効果的なので、
ウツボカズラの特技を吸い込みまくることに利点が生じる条件は、
しあわせの杖反射による大幅レベルアップをあきらめざるを得ない状況に限ると思います。
1回遊ぶだけでいいならきゅうしゅうの壺で吸わなくてもいいですが、この場合、
ウツボカズラの肉をシレンが食べるよりも、ウツボカズラの肉をモンスターへ投げ当てるほうが、
倒したウツボカズラが肉になって再利用できる可能性があるので効果的です。
つまりシレンが変身する価値はありません。
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