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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
3 | とびぴーたん | 8 | 0 | 6 | 9.71 | 0 | 12 | 100% | 100%:とくせいおにぎり | ? | ? | ? | 目 | 3000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
とびぴーたん
近づくと もうれつににげる。
たおせば なにか落としていくぞ。
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【肉の説明文】
−とびぴーたんのにく−
食べると とびピータンに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
すばやく動けて
すきな時にワープできるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | × |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | × |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:1ツ目ハウス
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【敵が使う特技について】
倍速です。
シレンを見つけても襲ってこず、逆に逃げようとします。
とびぴーたんを中心とした5×5マスの範囲(「とびぴーたん目線での射程2マス」と表現してもいいです)
の範囲内にシレンがいると、ワープします。
このワープはにげピータンのワープとは異なり、とびぴーたんのターンで行われるものです。
にげピータンのときとは異なり、ダメージを受けたり杖の魔法弾を受けたりしてもワープしません。
身代わり状態のモンスターを視界に捉えると、とびぴーたんは身代わり状態のモンスターを基準にして
逃げたりワープします。
ぴーたんやにげピータンとは異なり、動きは止まりません。
例えば上の画像の状況、シレンは動かないとして、仮に身代わり状態のモンスターがいなければ、
次のターンとびぴーたんは1マス上へ移動したあとワープします。
ですが身代わり状態のモンスターがいる場合、1マス上へ移動して通路入口に立った時点で
身代わり状態のモンスターがシレンだと認識するので、この画像のようにワープせず入室します。
下の画像の場合は、もちろん身代わり状態のモンスターを認識していませんから、シレンが動かなければ
とびぴーたんはワープします。
とびぴーたんが通路入口や部屋内にいない状況では、もちろんシレンのみを認識し、
身代わり状態のモンスターがとびぴーたんの近くにいてもワープしません。
例えばその画像の状況から上へばしょがえの杖を振っても、とびぴーたんはワープしません。
仲間を狙う状態になったときも、仲間を基準にして逃げたりワープします。
たまに他の「おにぎり系」を落とすことがある
と仕様解説しているサイトを見たことがありますが、実際にはとくせいおにぎりしか落としません。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターン(50行動)です。
シレンが変身したときの効果は、倍速になりますが、攻撃力が1になります。
封印されても攻撃力1のままです。
そして、自由にワープできます。
モンスターのときとは異なり、近くに誰もいない状況でもワープできます。
攻撃されてもワープしません。ワープは自らの意思でのみ行います。
変身した状態で倒れたとき、とくせいおにぎりをドロップします。
とくせいおにぎりがドロップできる範囲は、シレンを中心とした5×5マスの範囲です。
ふっかつ草で復活すれば、おにぎりを回収できます。
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【ンフーが使うワザについて】
正面にモンスターがいるときに使います。
まず、ワープします。
そのうえで、ンフーが等速なら、次のターンから倍速で10ターン行動できるようになります。
等速のンフーがこのワザを使ったターンは、続けて行動することはできません。
倍速状態中に再びこのワザを使っても、倍速状態が続くターン数は延長も上書きもされません。
倍速状態10ターン目にこのワザを使うと、次のターンは等速です。
ンフーが鈍足状態なら、鈍足状態でなくなり、等速状態になります。
ンフーが鈍足状態でなくなる直前に使っても、鈍足状態が自然終了するターン数経過後に
倍速状態になったりはしません。
ちなみに、ンフーがこのワザを使っても、攻撃力は変わりません。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは確定で0です。
シレン1やシレンGBとは異なり、とびぴーたんでありながらドロップアイテムが
とくせいおにぎり固定になってしまいました。
このため、意図的にとびぴーたんを作る・狩ることの利点が従来と比べて激減してしまいました。
とくせいおにぎりにも、ちからの最大値を上げられるという価値はありますが、
とくせいおにぎりを食べてちからの最大値が上がるかどうかは不確実な上に、
自然発生もしないとびぴーたんを作って狩る、という労力にはとても見合っていません。
このため、シレンGB2において「とびぴーたん狩り」と呼ぶほどの稼ぎ行動はありません。
そもそも、シレンGB2では、モンスターのレベルを変化させてもドロップアイテムは変わりません。
つまり、とくせいおにぎり目当てでぴーたんをとびぴーたんにしても、
そのとびぴーたんのドロップアイテムはおにぎりです。
奈落の果てのぴーたん出現フロアにて、しあわせの杖が余っているからといって
ぴーたんにしあわせの杖を2回振ったところで、利点はありません。
とびぴーたんを使ってとくせいおにぎりを稼ぎたい場合、最初はレベル変化でもいいのでとびぴーたんを
作って、そのとびぴーたんを肉化して、とびぴーたんの肉をモンスターへ投げて、
とびぴーたんにブフーの杖を使う……という作業を繰り返すことでのみ稼げます。
一ツ目ハウスにいるとびぴーたんに関しては、ワープ能力は少し厄介ではあるものの、
シレンGB2は通路が明るいので難なく倒せます。
耐久力もぴーたんと全く同じで吹けば飛ぶ程度なので、出現さえしているなら
とびぴーたんを倒すのは最も簡単な作品かもしれません。
ちなみに、にげピータンが持っていた「何かされるとワープ」という特技は失っています。
もののけてちょうには「たおせば なにか落としていくぞ。」とありますが、
とくせいおにぎり以外のアイテムを落とすことはありません。
モンスター名は「とびぴーたん」ですが、肉の説明文は「とびピータン」です。
開発初期は「とびピータン」を予定していて、開発途中で名前を変えた可能性が考えられるかもしれませんが、
過去作品でもとびぴーたんはすべてひらがななので、単純に
にげピータンの説明文をコピー&ペーストして、書き換えるときにミスをしたのだと思います。
シレン1とシレンGBの両方に存在していた
「一度に大量のとびぴーたんをワープさせるとフリーズする」という不具合は、
シレンGB2では修正されています。同時に10体ワープさせてもフリーズしませんでした。
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【雑感:シレンが変身する場合】
モンスターを倒す方向ではからっきしですが、逃走については
エーテルデビルの肉やパコレプキンの肉などとはまた別の強さがあります。
入手は大変ですが、実用性は高い肉です。
肉を食べてワープしたターンを仮に「奇数ターン」として数える場合、
肉を食べてワープしたターンはモンスターから襲われる可能性がありますが、
以降は「偶数ターン」にワープするようにすれば、倍速のモンスターがいない限り
ワープ直後したに攻撃されるということがないので、安全にワープし続けられます。
もちろん、耐久力が十分なら、攻撃されることを気にせず毎ターンワープしてもいいです。
ワープを繰り返せば、フロアの全部屋を確認することもかなり現実的になります。
エーテルデビル変身はもちろん、パコレプキン変身でもフロアの全部屋確認はできないことがあるので、
フロアの全部屋確認という一点においては最も強力な特技かもしれません。
モンスターから攻撃を受けてもワープしないので、例えばワープして階段部屋に着いて、
階段に向かう途中でモンスターから攻撃を受けるという状況でも問題ありません。
にげピータンよりもかなり使いやすいと思います。
弱点は、階段部屋にいるモンスターに対してどうしようもないことです。
エーテルデビルやパコレプキンならモンスターを倒すこともできますが、とびぴーたんの場合、
階段部屋のモンスターと距離を取って、変身を解いて、シレンの姿で何とかするしかありません。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
にげピータンのワザではまだ我慢できていましたが、とうとうワープするようになってしまいました。
ンフーはワープ先で倍速になるとはいえ、ンフーとはぐれてしまう欠点のほうがはるかに大きいので、
覚えさせないほうがいいワザです。
ンフーを倍速にさせたいなら、とびぴーたんではなくほかのワザを覚えさせるべきです。
ワープしたンフーがモンスターと接触した場合、ンフーは倍速なので大丈夫……
という考えもあるかもしれませんが、仮に倍速になっている間は大丈夫だとしても、ンフーの倍速が切れて、
まだンフーと合流できていない状態で、ンフーが新たなモンスターと接触したときが危ういです。
さらに、やっとンフーに近づきに行ったのに、ンフーがまたとびぴーたんのワザを使って
また遠くへ行ってしまうという可能性もあります。
無理やり価値を見いだすなら、シレンは壁抜け肉で逃げられる前提で、開幕モンスターハウスに対して、
イカエンペラー・ヒャクメまじんに続く第三の打開ワザという使い方があるかもしれません。
この局面だけで考えると、とびぴーたんのワザを覚えさせるほうがンフーの生存率は上がるはずです。
ンフーとの合流についても、壁抜け肉なら何とかなることが期待できます。
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