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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
2 | たいちょうアリ | 40 | 24 | 20 | 76.3 | 1830.5 | 82 | 100% | 1%:床 | 不確定 | 不確定 | 不確定 | 剣 | 1000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
たいちょうアリ
ほうっておくと かしこく穴を
ほり続ける。カベがあるかぎり……。
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【肉の説明文】
−たいちょうありのにく−
食べると たいちょうアリに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
カベがほれるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | 15F〜19F |
天下一ワナ道会 | 15F〜19F |
奈落の果て | 15F〜19F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 16F〜20F |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
(へいたいアリと同じ内容です)
正面に壁があるとき、正面の壁を掘ります。
正面以外の壁を掘ることはないと思います。
《こんなときは使える?》
混乱状態・めつぶし状態・身代わり状態になっている間は、壁を掘りません。
シレンが透明状態になっている間は、(フロアに仲間がいても)壁を掘りません。
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【シレンが使う特技について】
(へいたいアリと同じ内容です)
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、正面に壁があるとき、正面の壁を掘ります。
正面にモンスターがいる状態で特技を使おうとすると、通常攻撃になります。
正面にいるキャラクターが仲間・友好的な店主・敵対的な店主・ばんけん族・とうぞくばん族の場合は、
何も起きません。
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【ンフーが使うワザについて】
ワザとして活用できる要素はありません。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは21〜27です。
攻撃力は比較的高いですが、耐久力が低いので、
天下一ワナ道会でも先制攻撃できれば殴り合いで楽に勝てます。
たとえ素手でも、Lv21・ちから8なら、実測20〜25のダメージ=確2です。
作品によっては角抜け攻撃という特技も持っていますが、シレンGB2のへいたいアリ族は角抜け攻撃しません。
壁掘り特技は、どこが本来の通路かわからなくなり、無駄な探索をしてしまうことにつながります。
シレンGB2をやりこみ、地形予測技術が高くなれば、無駄な探索はあまりさせられなくなりますが、
容易なことではないと思います。
通常、部屋出口には基本的にワナが仕掛けられることのないよう設定されていますが、
たいちょうアリがあとから掘って開通させた出入り口はもちろんその設定の適用範囲外なので、
たいちょうアリがあとから掘って開通させた出入り口を最初からある出入り口と勘違いし、
ワナのある可能性があるマスをワナチェックせず歩いてしまうことがありえます。
特に鍛冶屋のかまど素潜りではワナが致命傷につながる可能性があるので、注意が必要です。
見分けがつかないときは、最初からある出入り口も含めてすべての床をワナチェックするほうが無難です。
鍛冶屋のかまど素潜りでは、しにがみと同じフロアに出現します。
通路で壁の中から襲ってくるしにがみは大きな脅威ですが、たいちょうアリが壁を掘って
2列以上の床地形ができていれば、しにがみの脅威は大きく減ります。
このことから、鍛冶屋のかまど素潜りにおけるたいちょうアリはありがたい働きアリと言えます。
可能なら倒さず放置するほうがいいかもしれません。
(「左」は左を向いているたいちょうアリ、シレンは右から来た想定です)
#・############ #・############ #・############
#・##########・左 #・左・・・・・・・・・・・ #・・・・・・・・・・・・・
#・・・・・・・・・・・・# → #・・・・・・・・・・・・# → #・・・・・・・・・@仲・#
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逆に天下一ワナ道会では、部屋の通り道にワナを仕掛けても、たいちょうアリのせいで部屋の出入口を
増やされてしまい、ワナが壊れていないにもかかわらずワナにかからないモンスターが出てしまいます。
たいちょうアリ出現フロアにいるモンスターならまだぎりぎり殴り合えるので
悪影響は小さいと思いますが、これのせいで矢やちょっとしたアイテムの消費は増えてしまうかもしれません。
壁掘りは、正面に壁があり、なおかつ攻撃できる状態対象が隣にいないときは、必ず壁を掘ると思います。
わかりやすい例はこんな状況でしょうか。




上段の画像2枚目のところで足踏みしてたいちょうアリに攻撃させると、たいちょうアリは下を向くので、
その次のターンで下へ移動してもたいちょうアリはついてきます。
外周型フロアや内周型フロアなど、遠回りしなければほかの部屋へ行けないという構造では、
壁掘り特技がショートカットに役立つことが期待できそうですが、特技の仕様上、
部屋にいるときは通常特技発動条件を満たせないので、そういう地形で
ショートカットのために掘ってくれることも通常はありません。
ですが、壁際を開通する掘り方をしたあと、別の通路から開通した部屋へ戻ってきて、
壁際通路を目指した場合は、部屋にいても壁を掘ります。
(「左」「上」はたいちょうアリの向きです。右から来て、下の行き止まり部屋へ行って、引き返してきて、
右上の出入り口を目指した想定です)
########## ########## ########## ##########
########## ########## ########## #####上####
#・・・・・##・左 #・・・・・左・・・ #・・・・上・・・・ #・・・・・・・・・
#・・・・・##・# → #・・・・・##・# → #・・・・・##・# → #・・・・・##・#
#・・・・・・・・# #・・・・・・・・# #・・・・・・・・# #・・・・・・・・#
#・・・・・#### #・・・・・#### #・・・・・#### #・・・・・####
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シレンの手で手っ取り早く任意の方向へ壁を掘らせたい場合、せいいきの巻物やほかのかなしばりモンスターを
壁として使うことで何とか可能です。
(画像はへいたいアリですが、たいちょうアリでも同様です)

(→3ターン後→)



店と階段が近ければ、泥棒にも活用できる可能性を秘めています。
もちろん、逆に店のすぐ横を掘られ、店マスと通路を見誤って泥棒扱いにされないようには注意が必要です。
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【雑感:シレンが変身する場合】
つるはしと同様、壁を掘る効果は強力です。
特にモンスターハウスの回避や泥棒などはほかでの代替が難しいです。
50ターン内なら壊れることがないという独自の強みがある一方で、
欠点はやはりモンスターに変身することで、例えば
「壁を掘る→掘った穴に入る→追ってきたモンスターにかなしばりの杖を振って蓋をする→続きを掘り進める」
「店から階段部屋の1マス手前まであらかじめ掘る→掘った穴から泥棒する→時期を見て最後の1マスを掘る」
などの立ち回りが、変身ではできません。
もし、1マスだけ掘ることに価値を見いだせるなら、
トンファンの穴ではきゅうしゅうの壺に特技を吸っておくという利用方法もあるかもしれません。
鍛冶屋のかまど素潜りでは、サトリのつるはしを手に入れてしまうと
たいちょうアリの肉の価値が大暴落します。
そのため、例えばたいちょうアリの肉とほかの肉(例えばパコレプキーナ)のどちらでもいいという状況では、
サトリのつるはしを手に入れる前にたいちょうアリの肉を使い切っておくのが効率的です。
ちなみに、特技による攻撃はギャザー族にもダメージを与えられます。
たいちょうアリ出現フロア以降で考えると、鍛冶屋のかまど40F〜49Fのマジックハウスでのみ
ギャザー族とヒャクメ族の同居がありえます。
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