おこしやすネットサル>その他トップ>城下町イルパ.com>もののけて超>このページ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【このページの目次】 ステータス抜粋 もののけてちょうメッセージ 肉の説明文 出現階層 敵が使う特技について シレンが使う特技について ンフーが使うワザについて 雑感:敵として └タゲラレヌー問題 雑感:シレンが変身する場合 雑感:ンフーがワザとして使う場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ステータス抜粋】
| Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐久 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起 | 入室起 | 隣接起 | 属性 | 肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 0 | 2 | 6.4 | 0 | 1 | 100% | 0% | 起きる | ? | ? | 2500 |
| ダンジョン名 | 出現フロア |
|---|---|
| 古代遺跡 | × |
| 魔城東小天守 | × |
| 魔城大天守閣 | × |
| ジャハンナムの扉 | × |
| トンファンの穴 | 26F〜32F 68F,70F,72F,74F,76F 79F,81F,83F,85F〜98F |
| 天下一ワナ道会 | |
| 奈落の果て | 25F〜32F 68F,70F,72F,74F,76F 79F,81F,83F,85F〜98F |
| 壺の洞窟 | × |
| 鍛冶屋のかまど | 40F〜49F 70F〜98F |

(これがタベラレルーではなく身代わり状態のモンスターだと、シレンに攻撃してきます)
モンスターが通路入口にいても、部屋や別の通路入口にタベラレルーがいれば、
モンスターはタベラレルーを認識できているのか、シレンや仲間を襲いません。
「目的地認識・移動に関する視界」でタベラレルーを認識できているわけではないので、
通路入口に立たせっぱなしだとモンスターは引き返します。
足踏みしていると数ターン後に引き返します。
(これはタベラレルーではなく身代わり状態のモンスターでも同様です)
身代わり状態のモンスターとは異なり、タベラレルーを視界に捉えているモンスターは、
仲間がモンスターに攻撃しても無反応です。
(これがタベラレルーではなく身代わり状態のモンスターだと、攻撃してきた仲間を狙うようになります)
身代わり状態のモンスターとは異なり、タベラレルーが倒れたターンに
仲間がシレンへ裏切り攻撃してくる不具合は発生しません。
タベラレルーが複数いるとき、モンスターは1体のタベラレルーだけを狙います。
狙っていないタベラレルーは、たとえ隣にいても攻撃しません。
(この画像では、すべてのマムルとねずみこぶんが右のタベラレルーを狙っています)
巻物はせいいきの巻物、タベラレルー2体とペケジはかなしばり状態です。
タベラレルーと身代わり状態のモンスターの両方がいる場合、タベラレルーだけを狙います。
タベラレルーと身代わり状態のモンスターがいるときに、タベラレルーをシレンが倒すと、
タベラレルーを狙っていたモンスターは、身代わり状態のモンスターを狙います。
ですが、タベラレルーが複数いるときに、モンスターが狙っているほうのタベラレルーをシレンが倒すと、
倒れたタベラレルーを狙っていたモンスターは、そのターンシレンを狙います。
次のターンからは、ほかのタベラレルーを狙います。
身代わり状態のモンスターとは異なり、タベラレルーが透明状態になると、
モンスターはタベラレルーがいないものとしてシレンや仲間を襲います。
タベラレルー自身が身代わり状態になっていると、ここまで書いてきたタベラレルー固有の性質は発揮されず、
身代わり状態の性質のみ発揮されるようになります。
ほかのモンスターから襲われる特技だけは、封印状態になっても封じられません。
攻撃力0のモンスターは、タベラレルーに目もくれません。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、無制限です。
シレンが変身したときの効果は、鈍足です。
タベラレルーの肉を食べて変身したターンは、モンスターは2回連続で行動します。
鈍足状態なので、足踏みしても高速になりません。
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【ンフーが使うワザについて】
正面にモンスターがいるときに使います。
ンフーが等速なら、次のターンから鈍足で5ターン行動するようになります。
ンフーが鈍足状態中に行動するのは2回ということです。
タベラレルーのワザを使った直後のターンは行動できません。
鈍足状態中に再びこのワザを使っても、鈍足状態が続くターン数は延長も上書きもされません。
鈍足状態4ターン目にこのワザを使うと、次の次のターンは等速です。
つまりこういうことになります。
「シレン何か→ンフータベラレルーのワザ→
シレン何か→ンフー行動できず→
シレン何か→ンフー何か→
シレン何か→ンフー行動できず→
シレン何か→ンフータベラレルーのワザ→
シレン何か→ンフー行動できず→鈍足状態が治る→
シレン何か→ンフー何か→」
ンフーが倍速状態なら、倍速状態でなくなり、等速状態になります。
ンフーが倍速状態でなくなる直前に使っても、倍速状態が自然終了するターン数経過後に
鈍足状態になったりはしません。
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【雑感:敵として】
『モンスターハウスだ!』
『タベラレルーの肉は
きゅうめいウサギにあたった。
つうこんのいちげき!
メガタウロスから
171ポイントのダメージをうけた。
シレンは ちからつきた。』
盾なしのときに受けるダメージは確定で0です。
はじめに身代わり状態のモンスターとの違いまとめを置いておきます。
| 状況 | タベラレルー | 身代わり状態のモンスター |
|---|---|---|
| タベラレルーと身代わりモンスターが 角越しの位置関係に立つと? | タベラレルーを狙い続ける | 角越しの位置関係にいる ターンだけシレンを襲う |
| 仲間がモンスターを攻撃すると? | 仲間を狙わないまま | 仲間を狙うようになる(*1) |
| 仲間の裏切り不具合はある? | ある | ない |
| シレンの手で作成したターンは? | シレンたちを襲う | 身代わり状態のモンスターを襲う |
| 透明状態にすると? | シレンたちを襲う | シレンたちを襲わない |
| 両方いる場合は? | タベラレルーだけを狙う | |
| タベラレルーが身代わり状態だと? | タベラレルーの性質は発揮されず、 身代わり状態の性質のみ発揮される | |



タベラレルーがいるのにシレンが攻撃され、倒されてしまいました。
こうなった原因は、スカイドラゴンは仮眠状態で生成されていて、
シレン1ターン目が訪れる直前に目覚めていたせいです。
回想にて確認しました。
◆例その2:鍛冶屋のかまど素潜り89F 開幕モンスターハウス
![]() | ####### ##タ敵・敵# ・・敵敵・タ# ##・・敵敵# ##タ敵敵・# ##@・・敵# ####### |
パコレプキーナの肉を食べたところですが、シレンがスカイドラゴンから攻撃を受けただけで、
タベラレルーは3体とも無事です。
このときはシレンのHPが250あったので生き残れましたが、シレンのHPが足りない場合、
例その1のように倒されてしまうので、パコレプキーナの肉を食べる前に、
隣にいるスカイドラゴンにどく草か何かで動きを止めなければなりません。
◆例その3:例その2から3フロア後の開幕モンスターハウス
![]() | ######### #・・・・敵・・# ・・・・・・・・# #・・敵・敵・敵# #敵敵・敵・・敵・ #敵・・・・タ敵# #・・・・敵@敵# #・・・敵・・・# ######### |
暗転から明ける直前の状況をよく見ると、きゅうめいウサギ2体が最初から目覚めていることがわかります。
この2体が初期配置モンスターということです。
多くのモンスターは1ターン目にシレンを襲う中で、数少ないタベラレルーを見えているきゅうめいウサギは
不運なことにタベラレルーの隣にいるので、1ターン目にタベラレルーを倒します。
つまりこれは、1ターン目も2ターン目もシレンが襲われる危険な開幕ということです。
シレンが倒される可能性はありますが、祈りながら1ターン目にしにがみの肉を食べるのが
一番ましな行動です。
このように、タゲラレヌー問題の仕様を正確に理解することは重要です。
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【雑感:シレンが変身する場合】
どうあがいても有効活用が不可能な、誇張抜きの完全なるマイナス効果です。
5行動しただけで満腹度が1%減るので、リスクの大きいハラモチの盾という使い方はできませんし、
500行動で1000ターン経過するので、稼ぎ目的で多くのモンスターを自然発生させる使い方もできません。
それでいてHPの自然回復速度は1行動に1回(最大HP250なら1回復)なので、悪いとこ取りという感じです。
タベラレルーの肉を食べてタベラレルーに変身したターンは、モンスターは2回続けて行動します。
タベラレルーの姿からシレンの姿へ戻ったターンは、モンスターは1回行動します。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
ンフーの場合でも、有効活用が不可能な効果です。
制限プレイを好む人専用のワザです。
シレンの近くにいてほしいのにシレンのところから離れて行ったときに、
このワザを使ってもらえば容易に追いつけるという用途が考えられそうですが、
このワザは正面にモンスターがいるときにしか使ってくれないので、その用途では機能しません。
ヒャクメまじんのワザやイカエンペラーのワザなどのほうがまだましです。
ところで、ばくだんウニ族のワザによる遠隔爆破バグは、ンフーが自爆するターンと
ンフーが鈍足状態によって動けないターンが一致していれば、ンフーと場所を入れ替わらなくても発生します。
そこで、「故意による遠隔爆破を禁止する。ただし不可抗力による遠隔爆破は仕方ないものとする」
というプレイをするときに、ばくだんウニ族のワザとタベラレルーのワザを覚えさせることで、
不可抗力による遠隔爆破が発生しやすくなります。
つまり、「不可抗力だから仕方ない」を言い訳に遠隔爆破が使いやすくなるということです。
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