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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合

雑感:ンフーがワザとして使う場合


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
2 スーパーゲイズ 75 39 28 185 7219.8 600 25% 1%:床 不確定 不確定 不確定 3000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ スーパーゲイズ のろわれたアイテムも ムリヤリ そうびさせられる。そんな……。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −すーぱーげいずのにく− 食べると スーパーゲイズに へんしんできるぞ。 [とくぎ] モンスターを うしろ向きにしか こうげきできないようにするぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 28F〜33F
天下一ワナ道会 28F〜33F
奈落の果て 28F〜33F
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど ×
出現しうる特殊モンスターハウス:1ツ目ハウス・マジックハウス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について (ゲイズと同じ内容です) 正面にいるシレンに対して、ランダムな行動を無理やりさせます。 このランダム行動は、スーパーゲイズのターン内で行われるものではなく、シレンのターン内で行われます。 「シレンを1ターンの間さいみん術状態にさせる特技」とも表現できます。 シレンがさせられる行動は、基本的に各アイテム選択時の一番上にあるコマンドを使うというものです。 ほかの剣を装備する、今装備している剣を外す、肉を食べる、ワナを仕掛けるなど。 今装備している装備品を壺の中にいれる場合もあります。 杖を振る際、向きは変わりません。すでにスーパーゲイズを向いていれば スーパーゲイズに向かって振りますし、さいみん術を受けるときにスーパーゲイズのほうを向いていなければ、 その方向のまま杖を振ります。 矢も剣や盾と同様、装備する・装備を外すのみで、撃ちません。 壺は「アイテムを入れる」になります。さいみん術で使おうとした壺を入れようとするアイテムに選んで 無駄行動となる場合もあります。 きゅうしゅうの壺やくうかんいどうの壺など、アイテムを入れられない壺がさいみん術で選択された場合、 アイテムを入れようとはしません。 さいみん術でギタンが選択された場合にも何もしません。 この場合、シレンは何も行動をしていないのにシレンのターンを消費させられます。 モンスターに変身しているシレンや、仲間に対しては、ゾワゾワ状態にします。 特技を使ったターンの終わりから数え始めて、10ターンの間持続します。 《こんなときは使える?》 自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。 たとえシレンが睡眠状態中でも、かなしばり状態中でも、 さいみん術を受けると問答無用で強制的に行動させられます。行動させられても状態異常は治りません。 店の商品も使わせます。 足元のアイテムは使わせません。 やまびこの盾・ホルムデーモン・タイショウどんで反射できます。 反射したターンの終わりから数え始めて、10ターンの間スーパーゲイズをゾワゾワ状態にします。 タイショウどんに変身したシレンが打ち消したとき、スーパーゲイズの方向ではなく下を向く という不具合があります。 エーテルデビル・やみかむろ・シレンが変身したようまかむろで特技を打ち消せます。 シレンが打ち消したとき、スーパーゲイズの方向ではなく下を向くという不具合があります。 シレンが、やまびこの盾装備・エーテルデビル変身・やみかむろ変身・ようまかむろ変身の いずれかに該当している場合、仲間が特技を受けたときも、シレンと同じく反射や打ち消し効果を得られる という不具合があります。 敵のようまかむろに対しては、打ち消されることなくゾワゾワ状態にします。 プリズムの盾で10ダメージに変換できます。 やまびこの盾もある場合、そちらが優先されて、10ダメージは受けません。 ギャザー族に変身していれば、2ダメージに変換できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について (ゲイズと同じ内容です) 変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。 シレンが変身したときの効果は、正面にいるモンスターをゾワゾワ状態にさせます。 シレンが特技を使ったターンの終わりから数え始めて、10ターンの間持続します。 仮眠中のモンスターに特技を使っても目覚めません。 仲間・友好的な店主・敵対的な店主・ばんけん族・とうぞくばん族には効果がありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて シレンのときと同じです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として    『スーパーゲイズの 目玉が 光った!     よくみえの腕輪を 壺の中にいれた。     HPが 10ポイントかいふくした。』 盾なしのときに受けるダメージは、34〜44です。 階層的に、デブートン対策として回復の壺を持っていることが多いと思います。 回復の壺にアイテムを突っ込まされるのはもちろん、 回復の壺抜きでも使われたくないアイテムを壺の外に出さざるを得ないこともあると思うので、 特技を受けない立ち回りを心がけたいところです。 遠距離にいるスーパーゲイズに対して、矢だけで倒すのは、矢の消費が激しいので、 とどめの一撃を外すリスクだけは受け入れて、あと一撃で倒せるところまで矢で削るのがいいと思います。 スーパーゲイズは、同じフロアに出現するほかのモンスターと比べてHPが少し高いですが、 防御力が少し低いので、耐久力はきゅういんちゅうやミニマゼルンとほぼ同じです。 HPの高さゆえに、28Fのモンスターにもかかわらずドラゴン草+攻撃1回で倒せるかどうかは際どいところで、 ちからが8ならほとんどの場合は倒せると思いますが、きゅういんちゅうにちからを吸われていると 倒せない可能性があります。 特技を受けることについての対策としては、埋められる壺は埋めることが重要です。 しゅくふくの壺に装備中の盾を入れられてしまうくらいなら、有用度が半端なアイテムでもいいので 壺を埋めておくほうが断然ましです。 回復の壺はデブートン対策としてやむを得ず持っていくとしても、へんげの壺は必ず埋めておくべきです。 一方、特技を受けてもあまり問題ないなら、普通に殴りかかるほうがいいという考えもあります。 ●スーパーゲイズと会うたびにふういんの杖を振る→ふういんの杖を消費する ●スーパーゲイズに殴りかかる→さいみん術でふういんの杖を振らされれる→ふういんの杖を消費する ●スーパーゲイズに殴りかかる→さいみん術を受けずに倒せる→アイテムを消費しない こうなるので、殴りかかるほうがアイテム消費は少ないです。 トンファンの穴では、適当なモンスターの肉を食べていれば、さいみん術をほぼ全く気にせず 普通に殴り合えます。 安全ですが、スーパーゲイズの肉が得られないのが難点です。 スーパーゲイズは、同じフロアに出現するほかのモンスターと比べると攻撃力が少し高いです。 僅差とはいえ、タカビーよりも高い数値です。 モンスターに変身して殴り合う場合、こちらの攻撃を外して、スーパーゲイズからの通常攻撃を受け続けても ピンチに陥らないかを考える必要があります。 奈落の果てで殴り合う場合でも、さいみん術で盾を外されると結構なダメージを受けるので注意です。 ゲイズはバットカンガルーと、ハイパーゲイズはデビルカンガルーと、同居する階層がありますが、 スーパーゲイズはバットカンガルー族と同居する階層はありません。 エビルカンガルーと入れ替わりでいなくなります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:シレンが変身する場合 ゲイズと同じく便利な特技です。 31F以降のパオパおうやベルトーベンなどの強敵を、特技ごと封じられるので、 特技ごとという点においてはゲドロの特技以上に強力と言えます。 もちろん、エビルカンガルーによって倍速になったアイアンヘッドも無傷で倒せます。 肉として使えば、同時にいる複数のモンスターを楽に倒せ、きゅうしゅうの壺として使えば モンスターの肉を入手することに関して効率的です。 利用価値が高いので、空いているきゅうしゅうの壺に全部詰め込んでもいいほどかもしれませんが、 ぼうれいむしゃの特技の手っ取り早さにはさすがに劣ってしまうので、空いているきゅうしゅうの壺は ぼうれいむしゃの特技再補充のために温存、つまりスーパーゲイズの特技吸収は見送る ということになりがちだと思います。 とはいえ、一部のモンスター以外に対してはこの特技でも十分やっていけると思うので、 普段亡霊ゲーをしている人は、たまにはスーパーゲイズの特技を詰め込む進行をするのも 面白くていいと思います。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:ンフーがワザとして使う場合 (ゲイズと同じ内容です) 通常攻撃・移動・特技のほとんどを同時に封じる、強力なワザおよび状態異常です。 この同時に封じるという要素は、ほかのほとんどのワザでまねできません。 しかも、それが10ターン持続します。 ゾワゾワ状態によるモンスター同士打ちによって、望まない高レベルモンスターが発生してしまう可能性は ありますが、それによってアイテム消費を少し強いられても、 スーパーゲイズのワザによってアイテムを温存できる要素のほうが大きいと思います。 モンスターハウスの出入り口にて、ゾワゾワ状態のモンスターがほかのモンスターをどんどん倒していって、 Lv3に達して、そこからもさらに強くなって、攻撃で全然ダメージが与えられなくなっていく可能性も 考えられますが、この可能性にしても大抵の場合はそうなる前にどこかで オドロのワザが使われて無力化されるので、これもあまり気にする要素ではないと思います。 ゾワゾワ状態が強力な状態異常であることは間違いないのですが、ンフーに覚えさせるワザとしては、 その状態異常であること自体がネック要素でもあります。 状態異常系ワザについては、イカエンペラーのワザやヒャクメまじんのワザなど、対抗馬が強力なので、 状態異常系ワザを多く覚えさせすぎるのは効果的ではありません。 トンファンの穴では10強候補に入ってもおかしくないワザかもしれませんが、 鍛冶屋のかまど素潜りではガイコツまおうやヒャクメまじんの重要度が増すので、 10強候補からは外れてしまいます。10強候補のハードルは高いです。 もちろん、変なワザを無理やり覚えさせるよりはよっぽど活躍してくれます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ