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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
1 | おばけダイコン | 65 | 41 | 47 | 287 | 11759 | 1800 | 30% | 1%:床 | 不確定 | 不確定 | 不確定 | | 8000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
おばけダイコン
どく草を なげつけてくる。
あたまは草ボサボサ。草ボサボサ。
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【肉の説明文】
−おばけだいこんのにく−
食べると おばけダイコンに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
どく草が投げられるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | 41F〜46F |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | 41F〜46F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
8方向へどく草を投げます。ただし射程は2マスです。
つまり射程は以下の範囲です。
・・・・・・・
・#・#・#・
・・###・・
・##敵##・
・・###・・
・#・#・#・
・・・・・・・
視界内にシレンを認識していなくてもどく草を投げてきます。
おばけダイコンとシレンの間にほかのキャラクターがいても、そのキャラクターにどく草は当たりません。
投げたどく草は外れることもあります。外れたどく草はアイテムとして床に落ちます。
どく草が外れたときでも、かなしばり状態は解除されます。
後年の作品では、草を投げ当てられた場合でも
飲んだときと同様に満腹度が回復する作品もありますが、シレンGB2では回復しません。
シレンが特技を受けて鈍足状態になった次のターンは行動できません。
つまり、連続で移動や攻撃をされるということです。
シレンの鈍足状態中に、さらに特技を使われても、シレンの行動を飛ばされるようなことはありません。
投げてくる草には祝福効果や呪い効果が付いている場合がある
と仕様解説しているサイトを見たことがありますが、実際には祝福や呪いがついている状態の
どく草を投げてくる可能性はありません。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
シレンが壁の奥に入り込んでいてもどく草を投げてきます。
プリズムの盾で変換できず、普通に効果を受けます。
はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せず、普通に効果を受けます。
みかわしの盾で避けられます。
あんこくかむろの特技の効果を受けます。
ギャザー族相手には2ダメージに変換されます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、正面にどく草を投げます。
敵のときとは異なり、普通に正面に投げるだけです。
通常の投擲と同様、10マス先まで届きます。
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【ンフーが使うワザについて】
シレンのときと同じです。
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【雑感:敵として】
『どく草は シレンにあたった。
ちからが 1ポイント下がった。
シレンは 足が おそくなった!
5ポイントのダメージをうけた。』
盾なしのときに受けるダメージは36〜46です。
過去作品のおばけダイコンとは異なり、デブータと近い仕様なので、どく草を受けることなく
確実に先制攻撃できる立ち回りが限られています。
ステータスはタイショウどんがかなり近く、41F組の中では弱いモンスターです。
どく草を受けてしまうとシレンの手数が半分になってしまいますが、このときの手ごわさは
しょうぐんアリとして捉えるのがぴったりです。
しょうぐんアリに余裕を持って殴り勝てる状態なら、どく草を受けても気にせず
殴りかかってもよいということです。
とはいえ、しょうぐんアリは強敵なので、いきなりどく草を受けた場合、
HPは温存するようにしてアイテムで処理するほうがいいです。
戦闘途中でどく草を受けた場合はそのまま殴り続けるのもよいです。
特に、おばけダイコンをあと1回の攻撃で倒せるというところでどく草を受けたときは、
アイテムを使わずそのままとどめを刺そうとするほうがいいです。
Lv33・ブフーの包丁+3(剣の強さ11)のとき、
ちから8で実測16〜20のダメージを、ちから7で実測15〜19のダメージを、
ちから6で実測14〜17のダメージを、ちから5で実測13〜17のダメージを、
ちから4で実測13〜16のダメージを、ちから3で実測12〜15のダメージを、
ちから2で実測11〜14のダメージを、ちから1で実測10〜13のダメージを確認しています。
どく草を受けたとき、あと何回の攻撃で倒せそうか、アイテムを使うべきかの参考にしてください。
奈落の果てでは、よわらずの腕輪があればちからの減少は防げますが、防げるのはそれだけです。
どく草によって鈍足状態になってしまうことは防げず、鈍足状態になったことでおばけダイコンから
多くの攻撃を受けることになり、よわらずの腕輪があるからといって殴り合うと腕輪の破損が懸念されます。
46F終了時に、どくけし草やがぶのみムシの特技でちからを回復させたくなりますが、
47Fからおばけダイコンと入れ替わりで出現するめまわしダイコンも、条件によっては
どく草を投げてくるので、46F終了時にちからを回復させていいかは一考の必要があります。
慎重に立ち回っていればめまわしダイコンからどく草を投げられることはほとんどありませんが、
慎重に立ち回らなければならない、つまりアイテム消費を強いられやすくなるのが難点です。
「おばけ」ダイコンということで、ゴースト系に属している作品もありますが、
シレンGB2ではゴースト系に属していません。
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【雑感:シレンが変身する場合】
どく草による攻撃力減少効果は影響が小さいので、命中が確実ではないぶん使い勝手は
パオパおう変身に劣りがちです。
特技→攻撃→特技→攻撃……の繰り返しによってモンスターをノーダメージで倒すことも、
どく草はパオパおうの魔法弾と違って外れる可能性があるので、確実な倒し方ではありません。
ですが、モンスターを倒すのではなく、鈍足状態にさせて逃げることを前提とすれば、
ターン経過で鈍足状態が治ってしまうパオパおうの特技よりも、
ずっと鈍足状態になり続けるどく草のほうが効果的です。
ほかには、どく草を量産するために使うという方法があります。
おばけダイコンの肉1個がどく草×50に化けます。
めまわしダイコンが投げるこんらん草は売却額50ギタンと非常に安価、
ねむりダイコンが投げるすいみん草も同様に売却額50ギタンですが、
おばけダイコンが投げるどく草は売却額300ギタンと少しはましな金額なので、
店があれば、ちょっとしたお金稼ぎに使えます。
店内に空きが15マスしかなくても、300ギタン×15個=4500ギタン稼げます。
ただし、トンファンの穴では高額な買い物をすることがないので床落ちギタンだけで十分であり、
鍛冶屋のかまど素潜りではそもそもおばけダイコン族に変身することが困難です。
(ゴーストハウスかメンベルスでガイコツまじんを出現させて、特技のへんげ効果で変身するしかありません)
ほかのプレイヤーとの話の種にどうぞ。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
鈍足効果は一見、モンスターと1対1の状況では自身を倍速にするワザと同じようなものに思えますが、
目の前のモンスター1体を対処するだけならオドロのワザやゲイズのワザなど
使い勝手に優れるワザがありますし、自身を倍速にするワザは多くのモンスターと戦う状況で強いので、
このワザは優れているとは言えません。
また、特技→攻撃→特技→攻撃……の繰り返しも、特技→攻撃→後退→攻撃→後退……の繰り返しも
できないので、シレンのときと比べると使い勝手が悪いです。
その上、パオパおうのワザという上位互換に近い必中ワザもあるので、
あえておばけダイコンのワザを覚えさせる理由を見いだすのは難しいです。
トンファンの穴では、40Fまでにおいて何らかの稼ぎにどく草を使いたい場合は、
ンフーがおばけダイコンのワザを使って、どく草を外してもらうことで、
アイテムとしてのどく草を手に入れられるので、稼ぎにどく草が使えるようになる、
という使い方があります。
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