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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
2 | めまわしダイコン | 70 | 43 | 52 | 375 | 16118 | 2000 | 30% | 1%:床 | 不確定 | 不確定 | 不確定 | | 8000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
めまわしダイコン
どく草とこんらん草をつかいわける。
あたまは草ワサワサ。草ワサワサ。
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【肉の説明文】
−めまわしだいこんのにく−
食べると めまわしダイコンに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
こんらん草が投げられるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | 47F〜49F |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | 47F〜49F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
めまわしダイコンを中心とした5×5マス(「めまわしダイコン目線での射程2マス」と表現してもいいです)
の範囲内にシレンがいると、こんらん草を投げます。
視界内にシレンを認識していなくてもこんらん草を投げてきます。
めまわしダイコンとシレンの間にほかのキャラクターがいても、そのキャラクターに
こんらん草は当たりません。
投げたこんらん草は外れることもあります。外れたこんらん草はアイテムとして床に落ちます。
こんらん草が外れたときでも、かなしばり状態は解除されます。
シレンが混乱状態になっているときは、こんらん草の代わりにどく草を投げてきます。
みがわり状態のモンスターに対しても、まずはこんらん草を投げます。
後年の作品では、草を投げ当てられた場合でも
飲んだときと同様に満腹度が回復する作品もありますが、シレンGB2では回復しません。
投げてくる草には祝福効果や呪い効果が付いている場合がある
と仕様解説しているサイトを見たことがありますが、実際には祝福や呪いがついている状態の
こんらん草を投げる可能性はありません。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
シレンが壁の奥に入り込んでいてもこんらん草を投げてきます。
プリズムの盾で変換できず、普通に効果を受けます。
はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せず、普通に効果を受けます。
みかわしの盾で避けられます。
あんこくかむろの特技の効果を受けます。
ギャザー族相手には2ダメージに変換されます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、正面にこんらん草を投げます。
投げられる草はこんらん草のみです。どく草を受けているモンスターが正面にいる状態で特技を使っても
投げる草はこんらん草です。
敵のときとは異なり、普通に正面に投げるだけです。
通常の投擲と同様、10マス先まで届きます。
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【ンフーが使うワザについて】
シレンのときと同じです。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは38〜48です。
おばけダイコンと比べて上がっているのはほとんど耐久力のみです。
その耐久力も大幅上昇というほどではなく、
タイショウどんがトノサマどんになったときよりも耐久力増加度合いは弱いです。
(ちなみにおばけダイコンのステータスはタイショウどんがかなり近いです)
めまわしダイコンが最初に投げてくるのは必ずこんらん草です。
混乱状態にされても、めまわしダイコンにそれ以上特技の使用を許さない立ち回りが徹底できるなら、
めまわしダイコンからどく草を受けることはありません。
つまり、どくけし草やがぶのみムシの特技を46F終了時に使っても問題ありません。
ただし、特技の使用を許さない立ち回りを徹底するためにはアイテム消費が激しくなるので、
どくけし草やがぶのみムシの特技は残しておくほうがアイテムの温存がしやすくなると思います。
どうしてもちからを下げられたくなければ、アイテムを使って特技を封じることになりますが、
こんらん草を投げられずに倒せる可能性に期待してまずはアイテムを使わず殴り合うのか、それとも
こんらん草を受ける前にアイテムを使って特技を封じるほうがいいのかについて、考える必要があります。
特技率は30%で、耐久力はワナニンニン並みなので、
遠距離から矢やギタン投げなどを使ったり、無限祝福を使って剣の修正値を異常に上げていないと、
こんらん草を投げられることなく倒せる確率は低いかもしれません。
奈落の果てでは、こんらんよけの腕輪を装備していれば、こんらん草を完封できる、つまり
どく草を投げられることもなくなるので、こんらんよけの腕輪があれば46F終了時に
どくけし草を使い切っても問題ありません。
ただし、混乱してからこんらんよけの腕輪の腕輪を装備しても、どく草を投げられてしまうので、
腕輪の破損が気になるとしても、腕輪は装備しっぱなしにしたいです。
混乱状態はおとぎり草・やく草を飲めばすぐに回復できますが、回復した直後にまた
特技を受けて混乱してしまう確率が30%あるので、それほど効果的ではありません。
一応、こんらんよけの腕輪を持っていれば、
「こんらん草を受ける→やく草を飲む→攻撃される(70%)→こんらんよけの腕輪を装備する」
という展開に期待してやく草を飲んでみるという手もあります。
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【雑感:シレンが変身する場合】
直線上のモンスターを混乱状態にさせる効果はほかにないので独自性こそありますが、
肝心の、離れたモンスターを混乱状態にさせること自体に利点が乏しいです。
どく草で鈍足状態にさせたときは、攻撃される頻度は2ターンに1回、
こんらん草で混乱状態にさせたときは、攻撃される確率は1/8なので、
単純に殴り合う前提なら一見どく草よりこんらん草に分があると言えそうですが、
おばけダイコンのどく草投げには、2ターンに1回の頻度で投げまくることで
モンスターを完封できるという使い方もあるので、めまわしダイコンはやはり劣ってしまいます。
せっかく50ターンの間こんらん草が投げ放題なのに、混乱状態では相性が悪く、活用できません。
もちろん、おばけダイコンと比較すると使い勝手に劣るというだけであって、
めまわしダイコンの混乱効果が使えないというわけではありません。
例えばゴットドファーザは、少し攻撃を受けても問題なく、なおかつ一度も特技を使わせたくないモンスター
なので、特技を封じられるめまわしダイコンのこんらん草が効果的です。
ほかには、こんらん草を量産するために使うという方法もあります。
めまわしダイコンの肉1個がこんらん草×50に化けます。
似たものにおばけダイコンのどく草量産もありますが、
通路でンフーを連れていて後退できない状況なら、こんらん草はどく草よりも便利なアイテムだと思います。
攻略ではありませんが、冒険のりれきの「○○にたおされた」達成のためには
めつぶし手段や大量の混乱手段が必要になりますが、めまわしダイコンによるこんらん草量産は、
その履歴達成のために必要となる大量の混乱手段を用意できるという価値も見いだせます。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
シレンのときと同様、離れたモンスターを混乱状態にさせることに利点が乏しいです。
さらに、混乱といえばヒャクメまじんのワザというあまりに強力すぎる相手がいます。
ヒャクメまじんのワザと違って、タイショウどんに通じたり、
ホルムデーモンがンフーの視界内にいてもンフーが混乱しないという有理要素はありますが、
ヒャクメまじんのワザを差し置いてめまわしダイコンのワザを使う理由としてはあまりに弱すぎます。
ヒャクメまじんのワザを覚えさせた上で、第二の混乱ワザとして覚えさせるという使い方もありますが、
魔法無効持ち以外には命中率の問題なく確実に当たるヒャクメのワザという競合相手までいます。
一方、めまわしダイコンのワザを使ってこんらん草を外してもらうことでアイテムとしての
こんらん草を入手できるという、めまわしダイコンのワザでしか実現できない独自性はあります。
使えるアイテムの限られている鍛冶屋のかまど素潜りにおいては、こんらん草も有用なアイテムです。
鍛冶屋のかまど素潜りではねむりダイコンのすいみん草も有用なアイテムですが、
モンスターの特技を封じることが重要と考えるなら、持続ターン数の長いこんらん草のほうがよいと言えます。
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