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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
2 | クロスボウヤー | 28 | 16 | 20 | 53.4 | 854.21 | 33 | 30% | 0% | 不確定 | 不確定 | 不確定 | | 1500 |
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【もののけてちょうメッセージ】
クロスボウヤー
鉄の矢をうつ。ちょっとイタイ。
イタズラレベルの まだ こども。
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【肉の説明文】
−くろすぼうやーのにく−
食べると クロスボウヤーに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
鉄の矢がうてるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | 10F〜11F |
ジャハンナムの扉 | 10F〜11F |
トンファンの穴 | 10F〜11F |
天下一ワナ道会 | 10F〜11F |
奈落の果て | 10F〜11F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 1F〜5F |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
8方向へ鉄の矢を撃ちます。
特技率は、周囲8マスに特技使用対象がおらず、離れた直線上にいる場合の数値です。
特技使用対象が隣接している場合は、角越しの場合も含めて必ず特技を使ってきます。
射程は10マスですが、11マス以上離れている相手に対して撃つこともあります。
イカリ状態になっても、射程内にいるシレンに対して必ず矢を撃つとは限りませんし、
矢のダメージも増えません。通常状態と変わりません。
撃った鉄の矢は外れることもあります。外れた鉄の矢はアイテムとして床に落ちます。
つかいすての盾を装備しているときに矢を受けても、修正値は下がりません。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せます。
跳ね返したときのダメージは、シレンの基礎攻撃力と撃った側の防御力で決まります。
跳ね返したあとの飛距離は、跳ね返す前の飛距離を引き継ぎますが、1マスだけ延びます。
例えばこの位置から撃たれて跳ね返した場合、「敵」の1マス手前で落ちます。
・・・・・・・・・
・@・・・・・敵・
・・・・・・・・・
みかわしの盾で避けられます。避けた場合、鉄の矢は足元に落ちます。
あんこくかむろの特技の効果を受けます。
ギャザー族相手には2ダメージに変換されます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、モンスターのときと同じです。
通常攻撃も可能です。
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【ンフーが使うワザについて】
モンスターのときと同じです。
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【雑感:敵として】
『鉄の矢は ざぜんどうしにあたった。
8ポイントのダメージをうけた。
クロスボウヤーは
ざぜんどうしを たおした。
クロスボウヤーはレベルが上がって
コドモせんしゃになった。』
盾なしのときに受けるダメージは、鉄の矢補正込みで15〜19です。
封印して通常攻撃を受ける場合、14〜18です。
鉄の矢補正込みで考えると攻撃力は実質17です。
奈落の果てではちびタンク狩りのためにクロスボウヤーを連れ回すことが多いですが、結構痛いです。
そう何度も受けられません。
矢を受けてもつかいすての盾の修正値は下がらないことから、
クロスボウヤーとの戦闘においてはつかいすての盾が繰り返し使えて非常に有用です。
つかいすての盾+0(盾の強さ35)装備で、クロスボウヤーの鉄の矢で受けるダメージは、実測で5〜6です。
ちなみに、ちびタンクを狩って最大HPの高まったシレンでも、やはり足踏み矢稼ぎは非現実的です。
Lv18(経験値4200)として、最大HP100。HP1回復するまで2ターン必要です。
エーテルデビルもいるので、攻めたことはできません。
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【雑感:シレンが変身する場合】
クロスボウヤーに変身してモンスターへ撃つのではなく、安全な状況であらかじめ
クロスボウヤーに変身して鉄の矢を空打ちし、集め、シレンの姿で撃てるようにするほうが
小回りが利くので、それが基本です。
あえてクロスボウヤーの姿で撃つほうがいいという場面はないのではないでしょうか。
トンファンの穴では矢稼ぎでいつもお世話になります。
装備品の強さが2倍になるバグを使う人にとっては必須級のアイテムですが、そうでなくても
特技が厄介なモンスターに対してンフーがオドロのワザを使ってくれたあとのとどめや
回復の壺の素材として価値があります。
のちにコドモせんしゃが出現するので、シレンが変身して鉄の矢を補充することを目的として
クロスボウヤーの肉を持ち運びたいというほどではありません。
また、進め方によっては、99本(クロスボウヤーの肉2個)ではなく50本(クロスボウヤーの肉1個)でも
足りたりします。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
遠距離攻撃にはアークドラゴンのワザという強力な対抗馬がいるので、
あえてこのワザを覚えさせる価値を見いだすことは難しいです。
遠距離攻撃ワザを複数覚えさせたいとしても、基本的にスカイドラゴンのワザを覚えさせるほうがいいです。
鉄の矢ゆえに外すことがあるというのも困る要素で、特にモンスターハウスでは
鉄の矢外しからの変なワナが作動するというのが無視できないリスクです。
外れることを活用できる要素も存在しなくはないですが、それをンフーにさせようとするのは
とても現実的ではありません。
強いて言うなら、トンファンの穴初回攻略時は覚えさせてもいいでしょうか?
先にモンスターを見つけて進んでいったンフーが足を止めてくれるというのは、
ありがたく感じる場面が比較的多いのではないかと思います。
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