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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
1 | コクワガッター | 45 | 18 | 32 | 126 | 2274.8 | 85 | 70% | 1%:床 | 必ず起きる | ? | ? | | 1000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
コクワガッター
つかんでは投げる らんぼうなヤツ。
むかし ユメをつかみそこねたらしい。
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【肉の説明文】
−こくわがったーのにく−
食べると コクワガッターに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
目の前にいるモンスターを
ほかのモンスターに向かって
投げるぞ。
でも あまり遠くには
投げられないぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | 15F〜17F |
ジャハンナムの扉 | 15F〜17F |
トンファンの穴 | 15F〜18F |
天下一ワナ道会 | 15F〜18F |
奈落の果て | 15F〜18F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 10F〜15F |
出現しうる特殊モンスターハウス:パワーハウス
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【敵が使う特技について】
●特技使用条件
コクワガッターを中心とした5×5マス(「コクワガッター目線での射程2マス」と表現してもいいです)
の範囲内に、以下の条件を満たす放り投げ先があれば、
正面にいるキャラクターをそこへ放り投げます。
誰を狙っている? | 誰をどこへ放り投げる? | それは実際にする? |
シレン | シレンを仲間へ | × |
シレン | 仲間をシレンへ | × |
シレン | 身代わりをシレンへ | × |
シレン | シレンを身代わりへ | ○ |
シレン | シレンをモンスターへ | ○ |
シレン | モンスターをシレンへ | ○ |
シレン | シレンを見えているワナへ | ○ |
シレン | シレンをモンスターハウスへ | ○ |
シレン | シレンを店主専用スペースへ | × |
仲間 | シレンを仲間へ | 状況がありえない |
仲間 | 仲間をシレンへ | × |
仲間 | 身代わりを仲間へ | 状況がありえない |
仲間 | 仲間を身代わりへ | ○ |
仲間 | 仲間をモンスターへ | ○ |
仲間 | モンスターを仲間へ | ○ |
仲間 | 仲間を見えているワナへ | ○ |
仲間 | 仲間をモンスターハウスへ | ○ |
仲間 | 仲間を店主専用スペースへ | × |
身代わり | シレンを身代わりへ | × |
身代わり | 身代わりをシレンへ | × |
身代わり | 仲間を身代わりへ | × |
身代わり | 身代わりを仲間へ | × |
身代わり | モンスターを身代わりへ | ○ |
身代わり | 身代わりをモンスターへ | ○ |
身代わり | 身代わりを見えているワナへ | ○ |
身代わり | 身代わりをモンスターハウスへ | ○ |
身代わり | 身代わりを店主専用スペースへ | × |
タベラレルー | シレンをタベラレルーへ | × |
タベラレルー | タベラレルーをシレンへ | × |
タベラレルー | 仲間をタベラレルーへ | × |
タベラレルー | タベラレルーを仲間へ | × |
タベラレルー | タベラレルーをモンスターへ | ○ |
タベラレルー | モンスターをタベラレルーへ | ○ |
タベラレルー | タベラレルーを見えているワナへ | ○ |
タベラレルー | タベラレルーをモンスターハウスへ | ○ |
タベラレルー | タベラレルーを店主専用スペースへ | × |
●特技使用時
ワナの上へ放り投げられた場合、そのワナは必ず作動します。
モンスターハウスへの放り投げによって、偶然ワナの上への放り投げとなった場合、そのワナは作動します。
これはワナが見えていない状態でも同様です。
コクワガッターが見えていないワナを作動させる唯一のパターンです。
シレンがモンスターハウスへ放り投げられたときは、その瞬間モンスターハウスが起動します。
ただし、モンスターハウスを起動していない状態で、シレンがモンスターハウスの中にいるモンスターへ
放り投げられ、着地地点がモンスターハウスの外だった場合、そのモンスターハウスは起動しません。


モンスターハウスへの放り投げは、そのキャラクターがモンスターハウスにいなければ、
起動済みかも関係なく、何回でも放り投げます。
●特技使用直後
別のキャラクターへの放り投げのとき、放り投げられたキャラクターは、
角越しの位置を含む周囲8マスのどこかに着地します。
放り投げられる直前にいたマスと同じマスへ着地することはありません。
#####
#@敵##
##コ・・
#####
例えばこの図の状況では、一見
「敵をシレンへ放り投げる→敵はシレンと重なるので、敵がいた位置は空く→敵がいた位置に敵が着地する」
が成立しそうですが、これも成立しません。つまり、放り投げ自体しません。
##### 敵敵敵##
・コ敵・・ 敵敵敵・・
##@## コ敵@##
##### #####
この仕様は、これらの図の状況において
「コクワガッターが敵をシレンへ放り投げると、敵は必ずシレンの右上のマスに着地することになる」
とも言えます。
放り投げられて、最終的に着地したあと、関係したキャラクター1体〜2体に、
防御力無視の固定5ダメージ与えます。
放り投げられたキャラクターが5ダメージによって倒れた場合と
ぶつけられたキャラクターが5ダメージによって倒れた場合のどちらでも、
コクワガッターが倒したものとされ、レベルアップします。
2体同時に倒れると、一度に2段階レベルアップします。
別のキャラクターへの放り投げのときは、最終的な着地先にワナがあっても、そのワナは作動しません。
●特技使用の優先順位
いろいろな放り投げ方ができる場合、
1.シレンをモンスターハウスへ放り投げ
2.シレンを見えているワナへ放り投げ
3.モンスターをシレンへ放り投げ
4.シレンをモンスターを放り投げ
という優先順位があり、この優先順位に逆らう放り投げ方をすることはないかもしれません。
「攻撃対象をモンスターへ放り投げる」「モンスターを攻撃対象へ放り投げる」の両方が可能な状況の場合、
前者の「タゲ対象キャラを投げる」ことを優先します。
と仕様解説しているサイトを見たことがありますが、私が調べた限りでは、
この優先法則は確認できなかったどころか真逆の結果になりました。
このような状況では、コクワガッターは必ずモンスターをシレンへ放り投げ、
シレンをモンスターへ放り投げることは一度も確認できませんでした。
同じ放り投げ方の中では、コクワガッターから最も近いマスへ放り投げるかもしれません。
例えばこの状況、右上の部屋がモンスターハウスとして、たいちょうアリによって
壁がこのように掘られた地形では、コクワガッターは1マス右上にしか放り投げません。
###・・・ ###・・・ ###・・・
・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・
###・・・ → ##@・・・ ##@敵・・
###### ##コ### ##コ###
###### ##・### ##・###
右図のようにコクワガッターの1マス右上にほかのキャラクターがいれば、もう1マス範囲を広げて
シレンをモンスターハウスへ放り投げます。
(前述の優先順位によって、モンスターへの放り投げはしません)
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
封印状態になると、シレンを投げ飛ばす特技は封印されるが
隣接している他のモンスターをシレンに向かって投げる特技は封印されない
と仕様解説しているサイトを見たことがありますが、実際にはそのような特殊仕様は存在していません。
近くに店がある場合はシレンを店の入り口に投げることがある
と仕様解説しているサイトを見たことがありますが、実際にはコクワガッターはそのようなことはしません。
ぶつけられるキャラクターの周囲8マスに空きがない場合、そのキャラクターへの放り投げはできません。
ワナの上へ着地すると同時に受ける5ダメージで力尽きた場合、そのワナは作動しません。
シレンがふっかつ草で復活した場合も作動しません。
友好的な店主・敵対的な店主・ばんけん族・とうぞくばん族には、特技を使いません。
プリズムの盾で変換できず、普通に効果を受けます。
放り投げられたモンスターは、みかわしの盾の有無にかかわらず必ず当たります。
はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せず、普通に効果を受けます。
あんこくかむろの特技の効果を受けません。
カラクロイドの盾やマムル装備共鳴があっても、ワナは作動します。
ギャザー族に対しても効果は発揮されます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、無制限です。
シレンが変身したときの効果は、多くがモンスターのときと同じです。
モンスターのときと同じ部分を書くと長くなるので、ここでは異なる部分を中心に書いていきます。
正面にいるモンスターを、シレンの近くにいるほかのモンスターへ放り投げます。
シレンの射程内にほかのモンスターがいない場合、
正面にいるモンスターを、シレンの近くにある見えているワナへ放り投げます。
射程内に見えているワナもない場合、特技は無駄行動に終わります。
敵のときとは違って、モンスターハウスへの放り投げはしません。
放り投げによる防御力無視の固定5ダメージでモンスターが倒れた場合、経験値を得られます。
放り投げによるワナの効果でモンスターが倒れた場合、経験値は得られません。
浮遊系モンスターに対しても、ワナは作動します。
仲間にも特技が通じません。仲間へ放り投げることもありません。
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【ンフーが使うワザについて】
多くがシレンのときと同じですが、
ンフーの射程内にほかのモンスターがいない場合、特技は無駄行動に終わります。
シレンのときとは違って、ワナへの放り投げもしません。
ンフーができるのはモンスターをモンスターへ放り投げることのみです。
放り投げによる防御力無視の固定5ダメージでモンスターが倒れた場合、経験値を得られます。
シレンへ放り投げることもありません。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは16〜20です。
この一族は、非常に手ごわいモンスターです。
何が手ごわいって、仕様が非常に複雑なんです。
その複雑さは、誤った仕様解説をしているサイトが複数あるほどです。
しかもその複雑な部分も、攻略に役立つので覚える価値があるというのも、ある意味
手ごわさを後押ししていると言えます。仕様の勉強からは逃れられません。
仕様を覚えるのは大変ですが、役に立つので頑張って覚えましょう。
コクワガッターをワナの上に乗せていれば、そのワナへ放り投げられることはない
というのは覚える価値の高いことです。
もちろんシレンがワナの上に乗っていてもいいです。
かいてんばんやねむりガスを踏んだあとにコクワガッターが近づいてくるというのは実際あるパターンですが、
このときはその場から一歩も動かずにコクワガッターと戦うのが一番です。
見えていないワナへは放り投げないので、通常は脅威度の小さいモンスターですが、
よくみえの腕輪で見つけたワナは素振りで見えるようにするプレイスタイルだったり、
めぐすり草を使うと、放り投げ候補のワナが激増するので、脅威度が高まります。
そのため、コクワガッターが出現するフロアでは、めぐすり草は飲まないほうがいいです。
全マスワナチェックすることが比較的多い鍛冶屋のかまど素潜りでも、
ほかのダンジョンで会うときより脅威度が高いと言えます。
ンフーをモンスターと戦わせていて、暇なシレンはターンを無駄にしないために適当にワナチェック……
というのはよくあるパターンですが、コクワガッターの近くでこのワナチェックはしてはいけません。
コクワガッターの射程は短いですが、それでもモンスターハウスへの放り投げはありえます。
覆いのある部屋の近くで会ったときは、覆いのある部屋から離れてから戦うようにします。
モンスターハウスへの放り投げに限りませんが、射程の基準はコクワガッターの位置を基準にしています。
左図では放り投げられますが、右図では放り投げられません。
########・・・ #######・・・・
########・・・ #######・・・・
・・・・・@コ・・・・ ・・・・コ@・・・・・
########・・・ #######・・・・
########・・・ #######・・・・
コクワガッターが特技によって瀕死のモンスターを倒し、
クーワガッターへとレベルアップしてしまうことがあります。
ステータスも特技もノコギガッターに次ぐ強さがあるので、生まれてしまうと危険です。
一方、クーワガッターは経験値が3000もあることから、意図的にレベルを上げて狩るという手もあります。
ですが15Fまで来ると、経験値3000のために狩りたいと思うことは少ないかもしれません。
ここまで高レベルモンスターを誰も狩っていないシレンなら、レベルは3上がることが多いと思います。
例:Lv16(2900)→Lv19(5900)、Lv19(5000)→Lv22(8000)
鍛冶屋のかまど素潜りでは、ンフーの経験値になるといっても
シレンの手でクーワガッターの特技を封じる手段に乏しいので、クーワガッター生成は危険が大きいです。
すでに特技が使えないようになっていればクーワガッターにしてもそれほど問題ありませんが、
すでに特技が使えないようになっているということは
そもそもコクワガッターが特技でモンスターを倒せないということなので……。
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【雑感:シレンが変身する場合】
放り投げるモンスターだけでなく、ほかのモンスターまたはワナがないと使えないので、
活用できる場が限られていますが、そのぶん噛み合ったときの強さは十分なものがあります。

このような状況では、右を向いて特技を連発するだけで、なんとモンスターが残り1体になるまで
ノーダメージで倒していけます。
ただし、2体に5ダメージずつしか与えられないせいで時間がかかるので、
背後からほかのモンスターに襲われるまでの試行回数も多いです。
モンスターのHPが低いうちはまだいいですが、HP90やHP100が珍しくない終盤では
使いづらくなっていきます。
ほかのモンスターへ放り投げることを優先するせいでモンスターハウス打開には使えませんが、
ワナも役に立ちます。
ありがたいことに変身したときの持続ターン数が無制限なので、転び稼ぎもできます。
複数のモンスターが来ても、上で書いたように放り投げの5ダメージで倒すつもりで立ち回れば、
シレンはダメージを受けることなくモンスターの数を減らせます。
トンファンの穴では、ねむりガスはすべてのフロアに、ころび石は21F〜29Fを除くすべてのフロアに、
地雷かおおがた地雷のどちらかは21F以降のすべてのフロアに設置されています。
一方、鍛冶屋のかまどにはトンファンの穴ほど強力なワナがないので、
鍛冶屋のかまど素潜りではワナがけ目当てで使うことは少ないです。
特技が使える状況は上でも書いたのでもうおわかりかと思いますが、
左の画像の状況ではボウヤーを放り投げられますが、右の画像の状況ではボウヤーを放り投げられません。

対複数に強い特技ではあるのですが、射程限界には注意が必要です。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
ノコギガッターのワザ・クーワガッターのワザのほぼ完全下位互換です。
基本的に、あえてコクワガッターのワザを覚えさせる理由を見いだすには、
ノコギガッターのワザとクーワガッターのワザを覚えさせた上で、第三の放り投げワザとして覚えさせるという
使い方になります。
ですが、コクワガッターのワザはモンスターへの放り投げしかしません。
これは、けいほうそうちやしょうかんスイッチへの放り投げをせず、
危険な目に遭うことがないということなので、そこに独自の価値を見いだせます。
ですが、ワナへの放り投げをしないということは、ワザが無駄行動に終わることも多くなる
ということになります。
たった2マスの射程内にモンスターがいないという状況はよくあるので、
高い頻度で無駄行動に終わってしまいます。
ノコギガッターのワザと比べると、危険が減った代償として尖った強みも減った、ただの地味なワザです。
近くにモンスターがいないときは通常攻撃に化けるワザならまだよかったのですが……。
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