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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
1 | けいほうバエ | 34 | 17 | 20 | 64.8 | 1102.1 | 48 | 40% | 0% | 必ず起きる | ? | ? | 空 | 1000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
けいほうバエ
けいほうを ならしてなかまに
ピンチを知らせる。でもハエだ。
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【肉の説明文】
−けいほうばえのにく−
食べると けいほうバエに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
ねむっているモンスターをおこすぞ。
水の上を いどうできるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | 15F〜16F |
ジャハンナムの扉 | 12F〜14F |
トンファンの穴 | 13F〜16F |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | 13F〜16F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
正面に攻撃対象がいるとき、警報を鳴らしてフロア中のキャラクターの
仮眠状態・睡眠状態・バクスイ状態を治します。
警報によってバクスイ状態が治ったときは、ターン経過でバクスイ状態が治ったときと同様に
倍速状態になります。
けいほうバエの特技によって目覚めたターン、眠っていたキャラクターは行動しません。
かなしばり状態のキャラクターを向いて特技を使われても、ダメージを受けない限り
かなしばり状態は解除されません。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
正面にシレンがいる場合、プリズムの盾で10ダメージに変換でき、誰も目覚めさせません。
正面にギャザー族に変身したシレンがいる場合、2ダメージに変換でき、誰も目覚めさせません。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、無制限です。
シレンが変身したときの効果は、警報を鳴らしてフロア中のキャラクターの
仮眠状態・睡眠状態・バクスイ状態を治します。
警報によってバクスイ状態が治ったときは、ターン経過でバクスイ状態が治ったときと同様に
倍速状態になります。
シレンの特技によって目覚めたターン、眠っていたキャラクターは行動します。
バクスイ状態から目覚めたターンは、1回だけ行動します。
正面に誰もいない状態でも使えます。
正面にギャザー族がいても、眠っているキャラクターを目覚めさせられます。
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【ンフーが使うワザについて】
視界内にモンスターがいるときに使います。
効果はシレンのときとほとんど同じです。
唯一の違いは、けいほうバエのワザによって目覚めたターン、眠っていたキャラクターは行動しないことです。
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【雑感:敵として】
『けいほうバエは
けいほうを ならした!
ねているモンスターがおきてしまった!』
盾なしのときに受けるダメージは15〜19です。
モンスターハウスがあるフロアで特技を使われると厄介ですが、それでも致命的なものではなく、そして
モンスターハウス以外に関しては特技を使われても大した影響にならないことがほとんどです。
むしろ、ダメージを受けずに済むというありがたさのほうが大きいほどかもしれません。
モンスターハウスやしょうかんスイッチに対して、バクスイの巻物を使って、別のところから
けいほうバエが来たときに普通に殴り合うと非常に危険なので、それだけは注意する必要があります。
「モンスターハウスの中で眠っているモンスターたちをアイテム投げで起こして各個撃破するのは、
外れたときのけいほうそうち作動やしょうかんスイッチ作動が危険だから、
けいほうバエに起こしてもらって各個撃破するほうが安全」
……という考え方もあるかもしれません。
ですが、
●魔城大天守閣:けいほうそうちはあるが、そもそもモンスターハウスが出現しない
●ジャハンナムの扉:けいほうそうちもしょうかんスイッチもない
●トンファンの穴:けいほうそうちもしょうかんスイッチもない
●奈落の果て:15F〜16Fでしょうかんスイッチはある。けいほうそうちはない
なので、実際のところその考えが効果的な状況は少ないです。
嫌な位置にコクワガッターが眠っているときは効果的でしょうか。
ほとんどはシレンたちにとってマイナスにしかならない特技ですが、
ねむりガスで眠ってしまったときに、けいほうバエの特技によって命を救われることもあります。
ねむりガスが設置されているフロアは以下のとおりです。
●魔城大天守閣:けいほうバエが出現するすべてのフロア
●ジャハンナムの扉:(ねむりガスなし)
●トンファンの穴:けいほうバエが出現するすべてのフロア
●奈落の果て:15F〜16F
意外なことに、プリズムの盾やギャザーで変換されます。驚きの要素ではないでしょうか。
シレンのレベルが極端に低い段階でけいほうバエと会うことはないはずなので
10ダメージ変換は脅威にならないはずですが、ねむりガスを踏んだときなら、あるいは……?
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【雑感:シレンが変身する場合】
シレンはのんびり足踏みしながら、
ンフーにジャンガリガン族のワザや壺つりジジイ族のワザを使ってアイテムを生成してほしい、
というプレイをするときには役に立ちます。
モンスターの自然発生は50ターンに1体です。
そして、ちょうちんフグ族を除く自然発生するモンスターは、少なくとも半数以上が
目覚めている状態で生成されていると思います。
そのため100ターンに1回の間隔で特技を使うのはやりすぎで、もっと手を抜いていいです。
200ターンや300ターンに1回か……あるいは、ンフーのワザがしっかりしていて倒されるおそれがなければ
500ターンに1回くらいの間隔でもいいかもしれません。
ほかには、ンフーがコクワガッターによってねむりガスへ放り投げられたときにも、
ンフーをすぐ目覚めさせられるようになるので、そこにも価値を見いだせます。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
シレンが変身する場合で書いたとおり、状況を選べば価値を見いだせますが、
ンフーは状況を選ばず使ってしまうので、マイナスに働く要素が強すぎます。
ねむりガスやまどろみつかい族の特技によって眠ってしまったときに
けいほうバエのワザのおかげで命を救われるという展開もあり得ますが、
ほぼ完全にマイナス系ワザ、制限プレイを好む人専用のワザです。
モンスターを起こすことを除けば、モンスターに対して全く刺激を与えないワザなので、
「ンフーの特技率は100%なのか?」のような何かしらの検証をするときには
役に立つと言えるかもしれません。
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