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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
2 | じごくのししゃ | 20 | 15 | 14 | 31.4 | 471.33 | 15 | 100% | 1%:床 | ? | ? | ? | ゴ空剣 | 1500 |
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【もののけてちょうメッセージ】
じごくのししゃ
すばやく近づき こうげきしてくる。
手にしたカマは 名前入りだ。
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【肉の説明文】
−じごくのししゃのにく−
食べると じごくのししゃに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
すばやく動けて
れんぞくこうげきができるぞ。
水の上を いどうできるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | × |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | × |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:ゴーストハウス
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【敵が使う特技について】
倍速です。
さらに、一度に連続で2回攻撃します。
シレンがバトルカウンターを装備している場合、攻撃1回ごとに反射処理が発生します。
シレンがきめんむしゃ族に変身している状態で、攻撃1回目でシレンのHPが0になった場合、
ぼうれいむしゃ族へ変身した直後も続けて2回目の攻撃を受けます。
《こんなときは使える?》
身代わり状態になっていると、1回しか攻撃しません。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターン(50行動)です。
シレンが変身したときの効果は、モンスターのときと同じです。
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【ンフーが使うワザについて】
一度に連続で2回攻撃します。倍速にはなりません。
つまりしのつかいのワザと同じです。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは13〜17です。
2回攻撃の合計ダメージは26〜34、1ターン合計では52〜68ダメージです。
Lv2モンスターでありながら、もう1ターンあたり4回攻撃をしてくるという、才能といいますか
末恐ろしさを感じるモンスターです。1ターン合計で攻撃力は60相当です。
鍛冶屋のかまどのゴーストハウスで会う相手としては、ほかの強敵と比べると断然ましではありますが、
ンフーがじごくのししゃへの攻撃をサボって、じごくのししゃから攻撃を受け続けるというのは危ないです。
耐久力はデブータと全く同じで、ンフーLv1の攻撃で確1ではないという点には
留意しておくといいかもしれません。
中部屋ゴーストハウス・大部屋ゴーストハウスでは、ンフーが攻撃してくれる前に
シレンのところへ近寄ってくることが考えられます。そしてシレンにとって攻撃力60は脅威です。
耐久力は前述どおりデブータと全く同じなので、隣接されてもシレンのレベルが高ければ
一撃でじごくのししゃを倒せますが、攻撃を外してしまったときが怖いです。
たとえ一撃で倒せるとしても、距離が離れているうちにやく草投げで倒すことを試みるほうが無難です。
奈落の果てでしのつかいからレベルアップさせてしまった相手としては、
ゲイズとほぼ同じ耐久力というのが目安になります。
ゲイズが矢3回で倒せるならじごくのししゃも矢3回で倒せるということで……多くの場合は
倒す前にじごくのししゃからの攻撃を許してしまいそうです。
やく草があれば一撃なので効果的というのは上でも書いたとおり。ほかには、
耐久力が低いのでからぶりの杖で殴り倒すことは難なくできますし、
トンネルの杖を2回振る猶予があるなら100%倒せますし、
ふういんの杖があれば攻撃力を実質1/4にできる(ふらふら移動しないパコレプキンくらいの相手になります)
ので殴り勝てるようになります。
何もないと勝てませんが、耐久力が低いおかげで何かあれば勝ちやすいです。
ほかには、鍛冶屋のかまど素潜りにて、ンフーにガイコツまおうのワザを覚えさせていれば、
しにがみ出現フロアにて、しにがみに対してガイコツまおうのワザによる
ふこう効果で発生する場合があります。
じごくのししゃは倍速モンスターということで価値があり、肉化を狙いたくもなりますが、
1ターン合計の攻撃力だけは十分な数値があるので、あまり攻撃させたくないものです。
攻撃回数はしにがみと同じで、攻撃力はしにがみの半分です。
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【雑感:シレンが変身する場合】
1ターン4回攻撃、つまり4倍の攻撃力。
超会心の一撃に次ぐダメージなので、もちろん強力です。
攻撃回数が多いので、命中率に計算を狂わされる可能性も比較的低いです。
命中率を91%とした場合、
4回中4回当たる確率は68.57%、4回中3回以上となると95.70%、
8回中8回は47.03%、8回中7回以上は84.23%、8回中6回以上は97.11%、8回中5回以上は99.66%です。
じごくのししゃに変身するからといって、ノーダメージでモンスターを倒さなければならないということは
もちろんなく、モンスターからの通常攻撃を1ターンを許すくらいは問題ないはずです。
例えば、ちから8・ブフーの包丁+3(剣の強さ11)でチェインヘッドと戦う場合、
Lv33で実測10〜13のダメージ=乱6、Lv37で実測11〜13のダメージ=高乱6なので、
空振りを考慮しても、チェインヘッドからの反撃は1ターンしか許さずに済むことがほとんどです。
このあたりの、反撃を1ターンしか許さずに済む相手なら、じごくのししゃ変身が効果的だと思います。
ですが、素手が基本の鍛冶屋のかまど素潜りでは、チェインヘッドを2ターン=8回攻撃以内で倒すのは
空振りが発生すると無理かもしれません。
シレンがあまりに非力だと、4回攻撃でも限界があります。
それでも、ほとんどのことが効かないヘルギャザーに対しては、たとえ1体倒せるだけでも
ありがたみがあると思います。肉を終盤まで持っていく価値もあるかもしれません。
弱点は、持続ターン数が50ターン(50行動)なので、攻撃に行動数を使いすぎて
攻撃以外のことがあまりできずに変身が解除されてしまうことです。
変身効果は強力ですが、持続ターン数との相性が悪いのが残念です。
モンスターハウス突破に使うにも、やはりターン数が足りません。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
(しのつかいとほとんど同じ内容です)
ンフーの攻撃力なら2回攻撃はそれなりに強いですが、それでもほとんどのモンスターに対しては
ゲドロのワザやゲイズのワザでも覚えさせて弱化や無力化させるほうが便利なことが多いです。
逆にほとんどのワザが通用しないギャザー族に対しては、2回攻撃の恩恵が高いです。
最初から2回攻撃ワザを覚えさせてダンジョンへ行くというのもありかもしれませんが、
理想は、ダンジョンの途中でワザを入れ替えることです。
ワザ入れ替えを見据えて、中盤以降で肉を手に入れやすいワザをンフーに覚えさせておく
という戦略もあります(例:ゲイズのワザではなくハイパーゲイズのワザ)。
といっても、じごくのししゃは自然発生しないので、冒険の途中でワザを覚えさせる前提では
使えませんが……。
最初から覚えさせておいて、冒険途中でさらに2個目の2回攻撃ワザを覚えさせることを想定する場合には、
じごくのししゃのワザを覚えさせるのが適しているかもしれません。
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