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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
1 | ひまガッパ | 40 | 20 | 24 | 86.8 | 1735.5 | 120 | 100% | 0% | 不確定 | 不確定 | 不確定 | | 1000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
ひまガッパ
とにかくヒマ。夜中 ホシのかずを
ずっと かぞえているくらいヒマ。
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【肉の説明文】
−ひまがっぱのにく−
食べると ひまガッパに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
足元のアイテムを投げるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | 16F〜18F |
トンファンの穴 | × |
天下一ワナ道会 | × |
奈落の果て | × |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | × |
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし
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【敵が使う特技について】
アイテムを見つけると、そのアイテムがあるマスを目的地として動きます。
自身が部屋にいるときは、部屋内にあるアイテムのみ認識します。
自身が通路にいるときは、アイテムが隣にある場合のみ認識します。
例えば例1と例2ではアイテム($)を認識しません。例3と例4では認識します。
・・・・・## ・・・・・## ・・・・・## #######
例1・・・・・・・ 例2・・・@敵ひ・ 例3・・・@敵ひ・ 例4##・$・##
@・ひ・・## ・・$・・## ・・・・$## ・@・・ひ・・
##$#### ##$#### ##・#### ##・・・##
##・#### ##・#### ##・#### #######
部屋内にアイテムとシレンの両方がある場合もシレンへの接近よりアイテムへの接近を優先しますが、
アイテムを目指している途中でシレンと隣接した場合は、アイテムへの接近よりシレンへの攻撃を優先します。
部屋内に複数のアイテムがある場合、どのアイテムを目指すかはランダムだと思います。
少なくとも、近くにあるアイテムを狙うわけではありませんし、
最も新しくに置かれたアイテムを狙うわけでも最も古くに置かれたアイテムを狙うわけでもないと思います。
張り付いていないものを含み、せいいきの巻物には見向きしません。
目指しているアイテムの上に別のひまガッパがすでに乗っていても、そのアイテムの上に乗ろうとします。
ほかのアイテムには見向きしません。
アイテムの上に乗ると、そこから動かなくなります。
これは、目指しているアイテム以外のアイテムでも同様です。
足元にアイテムがある状態で、特技に関する視界にシレンがいると、足元のアイテムを
シレンに向かって投げます。
ひまガッパの射程は関係ありません。「射程範囲内かつ特技に関する視界外」という状況では投げません。
ひまガッパとシレンの間にほかのキャラクターがいても、そのキャラクターにアイテムは当たりません。
壁も超えて当たります。
射程はひまガッパを中心とした11×11マス(「ひまガッパ目線での射程5マス」と表現してもいいです)です。
ですが、シレンが射程外にいてもアイテムを投げます。
この場合、シレンまで届かず5マス先のマスにアイテムが落ちる上に、
方向の細かな調整もできなくなり、シレンがアイテムを投げるときと同様の8方向に限定されます。
例えばこのようになります。
・・・・・・・敵 ・・*・・・・敵
・・・・・・・・ → ・・・・・・・・
・@・・・・・・ ・@・・・・・・
・・・・・・・・ ・・・・・・・・
・・・・・・・敵 ・・・・・・・敵
・・・・・・・・ ・・・・・・・・
・・・・・・・・ → ・・・・・・・・
・@・・・・・・ ・@・・・・・・
・・・・・・・・ ・・・・・・・・
・・・・・・・・ ・・*・・・・・
この「*」の位置にアイテムが落ちますが、この位置にモンスターがいると、
そのモンスターにアイテムが当たります。
ちなみに、この投げ方になった場合でも、ひまガッパと「*」の間にいる
ほかのキャラクターにアイテムは当たりません。
足元にアイテムがあれば、シレンが隣接していても、アイテム投げを優先します。
銀の矢を投げても遠投されません。
かさタヌキ族が化けているアイテムを投げようとすると、投げる前にモンスター化します。
肉をンフーに向かって投げると、ンフーはモンスターに変化します。
アイテムを投げ当てられると、基本的には普通に投げ当てられたときの効果を受けますが、
アイテムを入れられる壺を持っている場合、投げ当てられたときの効果は受けず、
アイテムがその壺の中に無理やり入れられることがあります。
アイテムを入れられる壺を9個以上持っている場合、上から8個目までが、入れられる可能性があります。
アイテムを入れられる壺を持っていても、投げられたアイテムが普通に外れることもあります。
さらに、呪われている装備品を投げられ、なおかつシレンの対応する部位は
呪われている装備品を装備している状態でなく、なおかつアイテム欄に空きがある場合、
その投げられた装備品はアイテム欄に加わる上、無理やり装備させられます。
これは、壺の中に無理やり入れられる効果よりも優先して行われ、
みかわしの盾を装備していない限り必中かもしれません。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
フロアが大部屋になると、「アイテムがあるマスを目的地として動く」という部分が
機能しなくなったり機能したりするという不具合があります。
ひまガッパがせいいきの巻物の上に乗っている状態を作り出すと、
毎ターン「せいいきの巻物は はりついて はがれない!」のメッセージを出し続け、何もしてきません。
シレンがひまガッパの視界からいなくなると、もちろんせいいきの巻物から降ります。
値札がついている商品や、値札がついている商品が入っている壺は、投げてきません。
シレンが壁の中に入り込んでいると、アイテムを投げてきません。
シレンがせいいきの巻物の上に乗っている、なおかつひまガッパが隣にいる状況では、
アイテムを投げてきません。
はねかえしの盾やトノサマどんで跳ね返せず、普通に効果を受けます。
みかわしの盾で避けられます。
壺の中に入れられることも、呪われている装備品を装備させられることもありません。
避けた場合、アイテムは足元に落ちます。
あんこくかむろの特技の効果を受けます。
ギャザー族相手には2ダメージに変換されます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、無制限です。
シレンが変身したときの効果は、足元のアイテムを5マス先へ投げます。
敵のときとは異なり、普通に正面に投げるだけです。
敵のときとは異なり、銀の矢を投げると遠投されます。
敵のときとは異なり、値札がついている商品や、値札がついている商品が入っている壺も投げられます。
床に張り付いているせいいきの巻物を投げようとしても、通常攻撃になります。
矢はすべての本数まとめて投げます。ダメージは1本打ったときと同じです。
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【ンフーが使うワザについて】
ワザとして活用できる要素はありません。
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【雑感:敵として】
『鉄の矢は はずれた。
鉄の矢は シレンにあたった。
15ポイントのダメージをうけた。』
盾なしのときに受けるダメージは18〜22です。
はじめに行動優先度まとめを置いておきます。
「足元のアイテムを投げる>シレンへ攻撃>(先客が乗っていても)アイテムへ接近>シレンへ接近」
16Fモンスターとしては攻撃力も耐久力も低い、最も弱いモンスターなので、全く脅威ではありません。
その代わり、アイテム投げだけは大きな脅威です。
可能性は低いとはいえ、最悪の場合は倒される可能性があります。
本気を出して検証したわけではないのでここに書いていない金額も落ちていると思いますが、
床落ちギタンの金額は、ジャハンナムの扉16Fで実測304〜890、
ジャハンナムの扉17Fで実測333〜899、ジャハンナムの扉18Fで実測310〜886を確認しています。
エンディングRTAでは、高レベルモンスターではなく装備の強さに頼って即降りする進行の場合、
高くてもLv15(HP85)だと思いますが、これだとHP満タンからでも
ギタン1個で即死させられる可能性があります。
ギタンほどではありませんが、すいみん草投げも危険です。
16Fで攻撃力の高いモンスターはふらふら移動のパコレプキーナ(攻撃力27)しかいませんが、
17F〜18Fは、攻撃力30で無駄行動のないミニマゼルンが出現します。
(ちなみに、特技という無駄行動の可能性はありますがイカキングとちょうちんフグも攻撃力30です)
覆いのある部屋の通路入口に立った瞬間すいみん草を投げられる&正面にミニマゼルンが
隣接している可能性は低いですが、問題はトレインが当たり前のRTAです。
ミニマゼルンをトレインしている最中にすいみん草を投げられると、
当然真後ろにいるミニマゼルンから5回連続で攻撃されることになります。
だからといってRTAである以上トレインしないのも苦しいので、
すいみん草を投げられないことを祈りながらトレインすることになります。
高レベルモンスターではなく装備の強さに頼って即降りする進行の場合、呪われている装備品を投げられて
無理やり装備させられることも、致命傷になるかもしれません。
これへの対策としては、おはらいの巻物を持ち歩くという手ももちろんありますが、それよりも
アイテム欄をあらかじめ20枠埋めておくのがスマートです。
さらに、アイテム欄を20枠埋める過程でほぞんの壺からアイテムを出して空きを作れば、
呪われている装備品以外のアイテムを投げられたときに、アイテムがそのほぞんの壺の中に入り、
シレン自身は被害を受けずに済む可能性が生まれます。貴重な対策手段なのでぜひしましょう。
仲間の命=シレンの命というつもりでプレイしている場合は、
たかとび草、いちじしのぎの杖、それとシレンが水路へ吹き飛ばされる位置関係でのふきとばしの杖は、
ギタンやすいみん草以上の脅威になり得ます。
シレンがどんなに強くなっても、強制的に仲間と離れ離れにされることは防げません。
ひまガッパのアイテム投げ被害を防ぐために、フロアのアイテムは、たとえ不要なものでも拾ったり、
通路へ投げたりするほうがいいです。
ですが即降り前提なら、すでに入ったことのある部屋に再度入ることは少ないので、
フロアのアイテムを処理する必要性は下がります。
ですがそれでも、ひまガッパが出現するすべてのフロアにはバネが同居しています。
そのため、たとえ即降りするつもりでも、
「ギタンを見つけて、無視して、バネでギタンのある部屋へ逆戻り……したらギタンの上にひまガッパが!」
という展開はありえます。
発生する可能性の低い出来事とはいえ、安全第一の考えなら
やはり即降り前提でもひまガッパに餌を与えないよう立ち回るほうがいいです。
ジャハンナムの扉では、浮島が生成されることがあります。
ひまガッパは水路を超えた移動をすることはありませんが、浮島内にひまガッパが自然発生する可能性は
あると思うので、もしそうなると連続でアイテムを投げられて非常に危険です。
通路入口に立った瞬間アイテムを投げられ、まだ部屋の中が見えない場合、
浮島の可能性を考慮して引き下がり、別の部屋から巡回するという逃げの立ち回りも一つの手です。
ですが、ひまガッパがアイテムを投げた直後は、当然ながらひまガッパの足元にアイテムはもうない状態です。
つまり1ターンの猶予が生まれているので、その隙に入室し、浮島だったらこんらんの巻物やバクスイの巻物で
アイテム投げを封じるという攻めの立ち回りもあります。
浮島の中にひまガッパが生成された場合だけでなく、モンスターハウスももちろん危険です。
モンスターハウスに入って、一歩下がった瞬間、ギタンや、すいみん草や、ばしょがえの杖などが
飛んでくるかもしれません。
ひまガッパと同じフロアには、こんらんの巻物やバクスイの巻物などが効かないギャザーや、
そのギャザーを含む複数のモンスターを消し飛ばしてくれるばくだんウニが出現するので、
モンスターハウスではばくだんウニに期待した立ち回り……つまり
こんらんの巻物やバクスイの巻物などを使わない立ち回りをしたいところですが、
ひまガッパのせいで悩ましいです。
ひまガッパは部屋にあるアイテムの上に乗ろうとするわけですが、これはつまり、
「部屋にアイテムがあれば、その部屋から出ようとしない」とも言い換えられ、それはつまり
「そんなひまガッパが通路にいるということは、ひまガッパが来た方向の部屋にアイテムはない=
その部屋ではほかのひまガッパにアイテム投げの被害を受ける可能性がなく、安全」
とも言い換えられます。
ただし、ひまガッパが出現するすべてのフロアで、ワルっトドと同居しています。
ワルっトドに盗まれたことを忘れていると、ひまガッパが来た方向の部屋に盗まれたアイテムがあり、
その部屋ではほかのひまガッパにアイテム投げの被害を受ける可能性もあります。
ひまガッパ族のアイテム投げを防ぐことは難しいですが、ひまガッパに限っては5マスしか飛ばないので、
アイテムを投げられそうになっても射程外へ逃げられることがあります。
アイテムを投げられても届かなければ問題ありません。
ひまガッパがアイテムの上に乗る前に、ひまガッパに隣接して移動を封じるか、
ひまガッパがアイテムの上に乗る前に、シレンがアイテムの上に乗ってアイテム投げを封じるか、
それともひまガッパの射程外まで逃げるか……距離の見極めが重要です。
ちなみに、壺を投げて、壺の着地地点に誰もいない場合、壺は割れることなく床に落ちます。
シレンが壺を10マス先の床へ投げたときと同じです。
ひまガッパのアイテム投げ被害が防げない場合、アイテムで対処する手ももちろんあります。
たかとび草・こんらんの巻物・バクスイの巻物・とびつきの杖・ばしょがえの杖……いろいろありますが、
ふきとばしの杖は、振るタイミングに注意が必要です。
基本的なことですが、くれぐれもこんな状況でふきとばしの杖を振るなんてことのないようにしてください。
・・・・・・
・敵$・・@
・・・・・・
吹き飛ばしたギタンが当たればいいですが、外れれば……。
ばしょがえの杖は投げ当てが外れると困る状況が比較的多いですが、ひまガッパに対して
ばしょがえの杖を投げれば、外れてもひまガッパのほうからばしょがえの杖を投げてくれるので、
ほかのモンスターへばしょがえの杖を投げるよりも効果的な使い方と言えるかもしれません。
厄介なアイテム投げにも利用価値があるもので、ほかにはいちじしのぎの杖を投げ当ててもらって
階段へ飛ぶこともできます。
ただし、いちじしのぎの杖は古代遺跡・魔城東小天守・魔城大天守閣では手に入れられません。
「アイテムの上に乗ると、シレンが視界に入ったときに投げるためにそこから動かなくなる」という性質から、
通路や出入り口にいらないアイテムを置けばひまガッパが封鎖し、結果、
ひまガッパ+後続のモンスターの足止めに役立ちます。
状況によっては、ひまガッパがすでに隣接していて、ひまガッパから攻撃を1回受けながらでも
いらないアイテムを置いて封鎖に役立たせるほどの価値があります。
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【雑感:シレンが変身する場合】
あろうことかシレンのほぼ完全下位互換です。シレンよりも肩が弱いです。
カッパは人間よりも力が強いと言われているはずですが、「陸へ上がったカッパ」ということでしょうか?
それともシレンの強さが人並み外れているということでしょうか?
それでもひまガッパにしかできないことも意外とあるもので、
5マス先にあるワナを作動させたいときに役立ちます。
「画像の左にあるしょうかんスイッチを作動させて稼ぎたいけど、
シレンが自分で歩き踏み作動をするとモンスターに囲まれて危険だから、
遠くからアイテム投げで作動させたい……」という状況、丁寧進行プレイならありますよね。
完全下位互換と早々に認定してはならない、優位性の模索を簡単にあきらめてはならない、
ということを教えてくる大事な特技ですね。
もちろん肝心のひまガッパに変身する方法については考慮していません。
ほかのプレイヤーとの話の種にどうぞ。
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