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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として

雑感:シレンが変身する場合


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
3 はねとばカブト 82 83 62 606 50325 3500 100% 0% 不確定 不確定 不確定 1000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ はねとばカブト コイツの肉を食べれば かいだんを いどうさせられる。りようしよう。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 -はねとばかぶとのにく- 食べると はねとばカブトに へんしんできるぞ。 [とくぎ] かいだんに向かって とっしんすると かいだんを動かすことができるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 75F~79F
天下一ワナ道会 75F~79F
奈落の果て 75F~79F
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど ×
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について (はじきコガネと同じ内容です) ●「基本モード」について はねとばカブトの初期モードです。 シレンを見つけたら襲いに行きますが、「シレン追跡モード」になっているわけではないので、 シレンと隣接する前に階段を見つけた場合は「階段追跡モード」へ移行します。 シレンと隣接した場合は「シレン追跡モード」へ移行します。 以下の条件を満たしたときは、ほかのモードから「基本モード」へ移行します。 ・状態異常が解けたとき ・レベルが変化したとき ・たかとび草によって強制的に移動させられたとき ・ふきとばしの杖によって強制的に移動させられたとき ・「シレン追跡モード」のはねとばカブトが移動しても隣にシレンがいないとき これらによって「基本モード」へ移行した直後が 「階段追跡モード」「シレン追跡モード」の条件も満たしている場合、それらのモードになります。 ちなみに、ばしょがえの杖で場所替えさせられたときは「階段追跡モード」から変わりません。 ●「階段追跡モード」について ・自身が部屋にいる&視界内に階段がある&隣にシレンがいない ・階段を吹き飛ばす&隣にシレンがいない このどちらかの条件を満たすと「階段追跡モード」になり、階段があるマスを目的地として動きます。 「階段追跡モード」になっている間は、たとえ自身の視界から階段がなくなった&シレンが視界内にいても、 「階段追跡モード」のままです。シレンを襲いに行きません。 逆に、視界内に階段があっても、シレンが隣にいると「シレン追跡モード」へ移行します。 ●「シレン追跡モード」について 隣にシレンがいる間は「シレン追跡モード」になり、階段を無視してシレンを襲いに行きます。 普通のモンスターと同じです。 はねとばカブトが移動しても隣にシレンがいないという状態にすれば、 次のターンからは「基本モード」へ移行します。 「シレン追跡モード」になっていても、足元に階段があれば、シレンへの追跡や攻撃よりも優先して 階段を吹き飛ばします。 さらに、階段を吹き飛ばすと、それまで「シレン追跡モード」だったとしても 「階段追跡モード」へ移行します。 階段の上に乗っただけで「階段追跡モード」へ移行するわけではありません。 もちろん、階段を吹き飛ばした時点でシレンが隣接している場合は「シレン追跡モード」のままです。 ●シレンを追いかけるときの動き方について 通常のモンスターのように無駄のない移動をしようとするのではなく、 およそシレンが直前にいたマスを目指すような動き方をします。 距離が離れているときの動き方を見ていると、正確に直前にいたマスを目指すわけではないようですが、 詳細はわかりません。 ●階段吹き飛ばしについて 階段の上に立っているとき、隣にいるシレンへの攻撃よりも優先して階段を吹き飛ばします。 階段吹き飛ばしは、このような性質を持っています。 ・吹き飛ばされた階段は、壁・キャラクター・アイテム・ワナの手前で止まる(ふきとばしの杖と同じ)。 ・階段を斜めへは吹き飛ばさず、上下左右にしか吹き飛ばさない。 ・1マスも吹き飛ばせない方向へは吹き飛ばそうとせず、ほかの方向へ吹き飛ばす。 ・階段の上下左右が埋まっていてどこにも吹き飛ばせない場合は、階段の周囲を往復する。 ・出入り口を一本の線として、垂直となるよう吹き飛ばしたとき、階段は部屋出口で止まる。 ・出入り口を一本の線として、線に沿うよう吹き飛ばしたとき、階段は部屋出口で止まらない。 ・階段の飛距離に制限はない。止まる条件が満たされていなければ、29マスいっぱいまで飛ぶ。 吹き飛ばし先候補が複数ある場合の優先順位は、以下のようになっています。 部屋内: はねとばカブトの左にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの右にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの下にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの左上にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの右下にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの右上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの左下にシレンがいるときは、下>左>右>上 部屋出口に階段があり、1マス上が通路の場合: はねとばカブトの左にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの右にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの下にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの左上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの右下にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの右上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの左下にシレンがいるときは、下>左>右>上 部屋出口に階段があり、1マス右が通路の場合: はねとばカブトの左にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの右にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの上にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの下にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの左上にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの右下にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの右上にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの左下にシレンがいるときは、右>下>上>左 部屋出口に階段があり、1マス左が通路の場合: はねとばカブトの左にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの右にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの上にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの下にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの左上にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの右下にシレンがいるときは、右>下>上>左 はねとばカブトの右上にシレンがいるときは、左>上>下>右 はねとばカブトの左下にシレンがいるときは、左>上>下>右 部屋出口に階段があり、1マス下が通路の場合: はねとばカブトの左にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの右にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの下にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの左上にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの右下にシレンがいるときは、下>左>右>上 はねとばカブトの右上にシレンがいるときは、上>右>左>下 はねとばカブトの左下にシレンがいるときは、下>左>右>上 基本的にはシレンに向かって吹き飛ばしますが、あと1マスで通路という状況に限っては 通路へ吹き飛ばすことを優先する場合が多いです。 《こんなときは使える?》 自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。 せいいきの巻物の上に乗っているシレンが隣にいるときは、足元に階段があっても吹き飛ばしません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について (はじきコガネと同じ内容です) 変身したときの持続ターン数は、無制限です。 シレンが変身したときの効果は、階段の上に乗ろうとしたときに、階段を1マス前方へ押します。 斜めにも階段を押せます。さらに、角抜けもします。 モンスターがいる位置にも階段を押せます。 正面に壁・アイテム・ワナがある場合、斜め前>横という優先順位で階段を押します。 ただし、通路内で上下左右に押したときだけは、通路の道なりに沿った押し方を優先します。 Z字を描くように通路が1マスで曲がりくねっているこの場合、下へ押します。 正面・斜め前・横の範囲内に階段を押せる先がない場合、階段は動かせず、階段の上に乗ります。 階段の上に乗っている状態で特技コマンドを使っても、通常攻撃するだけです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて ワザとして活用できる要素はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として 盾なしのときに受けるダメージは73~93です。 「階段を吹き飛ばす特技」という概要だけなら簡単に理解できますが、 詳細な仕様を理解するのは大変なモンスターです。私も理解できている自信がありません。 詳細な仕様まで熟知できれば普通のモンスターより楽と言えるほどにまで危険度を落とせますが、 逆に詳細な仕様がわかっていないと、階段跳ね飛ばしに振り回されたり、 下手すると命を跳ね飛ばされることになりかねません。 すべての仕様を覚えることを前提としているなら、ちゃんと基礎的なことから発展的なことへ、 1から10まで順番どおり1ずつ進めて理解していくのがいいですが、 重要な情報だけ覚えたいという人もいると思うので、ここでは重要な順番かつ 解説する必要性の高いものから書いていきます。 「あと1マスで通路という状況に限っては通路へ吹き飛ばすことを優先する場合が多い」というのは、 恐らくはじきコガネ族の中でちゃんと覚える必要性が最も高い情報です。 シレンに向かって階段を吹き飛ばす傾向にあるというのは経験的に知られていることだと思いますが、 「こっちへ階段を吹き飛ばしてくれるはずだから、はねとばカブトへばしょがえの杖を振る必要はない。  ほかのモンスターたちが来ているけど、足踏みの1ターンと階段へ歩く1ターン、合計2ターンなら持つ」 と思って足踏みすると、階段を通路へ吹き飛ばして大変なことになってしまいます。 こういうときはちゃんとばしょがえの杖を振りましょう。 吹き飛ばし先の法則はランダム要素がなく、また、現実的に覚えられる程度には規則性も見られます。 「この場合はどこへ吹き飛ばすんだろう」と毎回このページを開いて確認するのは安全確実ですが、 それは面倒臭いと思うので、覚えられる人なら法則を覚えるほうが楽かもしれません。 ほかに、モードに対する理解も非常に重要です。 この理解が足りないと、例えば、 「オオイカリ状態のはねとばカブトから追いかけられながら階段部屋へ入室。  普通に階段へ向かうと、階段へ行く前にはねとばカブトに追いつかれるので、  一旦階段およびはねとばカブトから離れる動きをして、はねとばカブトが階段を吹き飛ばすことに期待」 という狙いで立ち回ったのに、実際ははねとばカブトがシレンを追いかけ、 イカリ状態の痛い一撃を受けてしまうという展開がありえます。 階段部屋の部屋出口にシレン。2マス後ろの通路にオオイカリ状態のはねとばカブトが追ってきているあえて階段を目指さず、部屋出口や階段から遠ざかるように1マス移動。オオイカリ状態のはねとばカブトが部屋に入室さらにもう1マス遠ざかるような移動をするが、オオイカリ状態のはねとばカブトはシレンを追いかけ、攻撃してくる 経験的に理解している人も少なくないとは思いますが、シレンと隣接すると「シレン追跡モード」になることと 「シレン追跡モード」になっている間は階段を無視するという情報はしっかり覚えましょう。 モードに対する理解はこれを覚えるだけでも、命を跳ね飛ばされることは激減すると思います。 シレンを追いかけているときのはじきコガネ族の動き方を理解できていれば、 このような誘導ができるようになります。 部屋出口にシレン、その1マス左の通路入口にはねとばカブト右上へ移動。はねとばカブトは部屋出口へ右下へ移動。はねとばカブトはシレンが今いる位置を追って右へ動くのではなく、シレンがさっきいた位置である右上へ動く 左下へ移動。はねとばカブトはやはりシレンがさっきいた位置である右下へ動く左上へ移動して部屋出口に立つ。はねとばカブトはやはり右下へ動く左へ移動。はねとばカブトから一度も攻撃を受けることなく、はねとばカブトが来た通路へ入る 部屋で会ったはねとばカブトに対して、 アイテムを使わなければならない機会や戦わなければならない機会を減らせますし、 階段部屋に落ちているアイテムを拾いながらノーダメージで階段を降りるということもできるようになります。 慣れないうちは、ほかのモンスターとは異なる動き方ということで振り回されるかもしれませんが、 「はじきコガネ族が隣にいる間はシレンが直前にいたマスを目指す」と覚えるだけでもいいので、 慣れるのは意外と簡単だと思います。 この三つは重要度が高いので、頑張って覚えましょう。 はねとばカブトは強すぎて殴り合えないということが多いですが、 そこでアイテムを使うのか、使わずに済むのかは、終盤という局面では大きいです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:シレンが変身する場合 この一族の中で唯一、肉を手に入れやすいモンスターですが、 残念なことにトンファンの穴では泥棒する必要がないので、その方向では活用できません。 ですが泥棒以外での活用方法もあり、籠城してモンスターを比較的安全に倒していくために 出入り口が1箇所の部屋へ階段を動かすという使い方があります。 壺つりジジイ族のワザやジャンガリガン族のワザを使ってもらって アイテムを稼ぐために巡回してモンスターを探すという立ち回りはリスクが高いですが、 出入り口が1箇所の部屋に籠城すれば、そのリスクを抑えながら稼げます。 ただ、きゅうしゅうの壺を手に入れられても、ノコギガッター相手に使うことになりますし、 ノコギガッターがモンスターを放り投げてきた場合も何か消費することになりそうなので、 あまり得はしませんが……。 ####### #・・・・・# #・・・・・# #・・・@仲・ #・・・・・# ####### ちなみに、このようにンフーを部屋出口に置いて、なおかつシレンが 通路入口に立ったモンスターから見えない位置にいれば、 80F~89Fに出現するメチルサタンがやってきてもンフーは襲われません。 メチルサタンが来て崩壊ということにならないのはいいですね。 籠城は部屋だけでなく、通路でするという手もあります。 通路の行き止まり近くへ階段を動かし、通路の行き止まりで籠城することで、 ノコギガッターがモンスターをシレンへ放り投げてくることを完封できます。 ###### #@仲・・・ ###### ここで重要なのは、階段をシレンの足元ではなくンフーの足元に置くことです。 ンフーの足元に階段を配置して、そこから右の3マスに1本の矢か何かを置いておくことで、 ンフーが壺つりジジイ族のワザやジャンガリガン族のワザでアイテムを生成したとき、 アイテムはシレンの足元に落ちるので、なんとアイテム回収のときまで ノコギガッターに放り投げの隙を1ターンも見せずに済みます。 これの欠点は、モンスターがやってきたときにすぐ攻撃してくるのでンフーの負担が大きいことと、 メチルサタンも攻撃してくるようになることです。 メチルサタンに対しては、方向が特定できているという意味では対応が楽かもしれませんが、 ンフーと入れ替わったときに2回攻撃を受けてからの対応スタートとなりがちなので、 安い消費である肉投げは不安です。肉投げを外してメチルサタンから合計4回攻撃を受けてしまうと シレンは瀕死です。 ンフーの負担軽減やメチルサタン封じを優先するか、 ノコギガッターの放り投げを完封することに特化するか、お好みのほうをどうぞ。 79Fまでならメチルサタンはまだ出現していないので、そのぶん通路籠城の欠点が減ります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ