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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
3 | ハイパーゲイズ | 100 | 80 | 48 | 471 | 37651 | 4000 | 20% | 1%:床 | 不確定 | 不確定 | 不確定 | 目 | 3000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
ハイパーゲイズ
レベルも上がって もう なんでも
ありだ。すきにして……。
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【肉の説明文】
−はいぱーげいずのにく−
食べると ハイパーゲイズに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
モンスターを うしろ向きにしか
こうげきできないようにするぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | 77F〜80F |
天下一ワナ道会 | 77F〜80F |
奈落の果て | 77F〜80F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 50F〜59F |
出現しうる特殊モンスターハウス:1ツ目ハウス・マジックハウス
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【敵が使う特技について】
(ゲイズと同じ内容です)
正面にいるシレンに対して、ランダムな行動を無理やりさせます。
このランダム行動は、ハイパーゲイズのターン内で行われるものではなく、シレンのターン内で行われます。
「シレンを1ターンの間さいみん術状態にさせる特技」とも表現できます。
シレンがさせられる行動は、基本的に各アイテム選択時の一番上にあるコマンドを使うというものです。
ほかの剣を装備する、今装備している剣を外す、肉を食べる、ワナを仕掛けるなど。
今装備している装備品を壺の中にいれる場合もあります。
杖を振る際、向きは変わりません。すでにハイパーゲイズを向いていれば
ハイパーゲイズに向かって振りますし、さいみん術を受けるときにハイパーゲイズのほうを向いていなければ、
その方向のまま杖を振ります。
矢も剣や盾と同様、装備する・装備を外すのみで、撃ちません。
壺は「アイテムを入れる」になります。さいみん術で使おうとした壺を入れようとするアイテムに選んで
無駄行動となる場合もあります。
きゅうしゅうの壺やくうかんいどうの壺など、アイテムを入れられない壺がさいみん術で選択された場合、
アイテムを入れようとはしません。
さいみん術でギタンが選択された場合にも何もしません。
この場合、シレンは何も行動をしていないのにシレンのターンを消費させられます。
モンスターに変身しているシレンや、仲間に対しては、ゾワゾワ状態にします。
特技を使ったターンの終わりから数え始めて、10ターンの間持続します。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
たとえシレンが睡眠状態中でも、かなしばり状態中でも、
さいみん術を受けると問答無用で強制的に行動させられます。行動させられても状態異常は治りません。
店の商品も使わせます。
足元のアイテムは使わせません。
やまびこの盾・ホルムデーモン・タイショウどんで反射できます。
反射したターンの終わりから数え始めて、10ターンの間ハイパーゲイズをゾワゾワ状態にします。
タイショウどんに変身したシレンが打ち消したとき、ハイパーゲイズの方向ではなく下を向く
という不具合があります。
エーテルデビル・やみかむろ・シレンが変身したようまかむろで特技を打ち消せます。
シレンが打ち消したとき、ハイパーゲイズの方向ではなく下を向くという不具合があります。
シレンが、やまびこの盾装備・エーテルデビル変身・やみかむろ変身・ようまかむろ変身の
いずれかに該当している場合、仲間が特技を受けたときも、シレンと同じく反射や打ち消し効果を得られる
という不具合があります。
敵のようまかむろに対しては、打ち消されることなくゾワゾワ状態にします。
プリズムの盾で10ダメージに変換できます。
やまびこの盾もある場合、そちらが優先されて、10ダメージは受けません。
ギャザー族に変身していれば、2ダメージに変換できます。
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【シレンが使う特技について】
(ゲイズと同じ内容です)
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、正面にいるモンスターをゾワゾワ状態にさせます。
シレンが特技を使ったターンの終わりから数え始めて、10ターンの間持続します。
仮眠中のモンスターに特技を使っても目覚めません。
仲間・友好的な店主・敵対的な店主・ばんけん族・とうぞくばん族には効果がありません。
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【ンフーが使うワザについて】
シレンのときと同じです。
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【雑感:敵として】
『ハイパーゲイズの 目玉が 光った!
装甲カブラサライ+15を はずした。
『ハイパーゲイズから
90ポイントのダメージをうけた。
シレンは ちからつきた。』
盾なしのときに受けるダメージは、70〜90です。
装備が強力だからといって封印せずに殴り合うと、さいみん術で盾を外されてからの一撃が痛いので
通常はおすすめできません。
さらに、回復の壺を持っている場合は回復の壺に入れられてしまう可能性もあります。危険です。
これに対して、剣盾をあらかじめ呪わせておくという対処方法があります。
こうすれば、装備を外させられることはなくなります。
ちょうど直前の階層にノロージョのははが出現しますが……狙って呪ってもらうのは難しいので、
偶然うまくいけばという程度でしょうか。
のろいの壺なら簡単にできます。
ちなみにノロイバサミは、奈落の果てでは50F〜ハイパーゲイズ出現終了フロアまで出現せず、
トンファンの穴では終始出現しないので、ノロイバサミには期待できません。
奈落の果てでは、この階層までくれば壺はかなりの数を拾えているはずです。
ハイパーゲイズは、アイテムを壺の中に入れさせることはできても、壺の中のアイテムを使わせることは
できないので、使われたくないアイテムは適当な壺の中に入れておくことで対策になります。
そして、使われたくないアイテムを適当な壺の中に入れておくことと同じくらい、
壺の空き容量を埋めておくことも重要です。
例えば「しきべつの壺[2/4](あかりの巻物・あかりの巻物)」では、メイン装備が
この壺に入れられてしまうと、しきべつの壺を割らなければならなくなってしまい、あかりの巻物が
ハイパーゲイズによって使わされる危険にさらされます。
そのため、「しきべつの壺[0/4](あかりの巻物・あかりの巻物・1本の鉄の矢・1本の鉄の矢)」
のようにする必要があります。
呪いや適当な壺をうまく使って、特技の脅威をほとんどなくせれば、封印しなくても殴り合いが
一応可能になりますが、特技が無駄行動になるわけではなくシレンも1ターンつぶされますし、
ハイパーゲイズは77Fのモンスターとしては防御力が低いものの総合的には
そこまで弱いモンスターではないので、実際殴り合っていいかは怪しいです。
1ツ目ゴロシがあればさすがに楽に殴り合えます。
鍛冶屋のかまどを除く3ダンジョンでは、全階層でデビルカンガルーと同居しているのが恐ろしいです。
先手を許さないよう慎重に立ち回ることはもちろん重要ですが、
先手を許してしまったあとのことも考える必要があります。
ふきとばしの杖やいちじしのぎの杖など、杖の一振りだけで「ずっとハイパーゲイズのターン!」状態を
解除できるアイテムがあるなら、ぜひ壺の外に出しておきましょう。
ちなみに、オオイカリ状態のモンスターを封印させた場合、封印させたターンだけはまだ2回行動してきます。
つまり、ずっとハイパーゲイズのターンの最中にふういんの杖を振った場合、
イカリ状態による2倍ダメージが2回、合計で通常の4倍ダメージを受けるということです。
ずっとハイパーゲイズのターンは解除できますが、ふういんの杖の所持は諸刃の剣です。
なお、きゅうしゅうの壺はさいみん術で選択されないので無関係の話です。
特技が厄介なぶん、鍛冶屋のかまどではやまびこの盾があれば効果的ですが……
いろいろと悩ましいことがあります。
まず、シレンがハイパーゲイズの特技を反射するためには、もちろん
ハイパーゲイズと隣接する必要があります。
そうなるともちろん通常攻撃を受ける可能性があります。非常に痛いです。
次に、シレンがやまびこの盾を装備していると仲間もゲイズ族の特技を反射できるようになる
という不具合があります。
不具合を利用したくないという人にとっては、やまびこの盾を装備している間は、ハイパーゲイズが
仲間に対して攻撃or特技を使おうとすることを許さない立ち回りが必須になってしまいます。
逆に、不具合の利用を厭わない人なら、
「『シレンが通常攻撃で大ダメージを受ける可能性があっても、仲間がゾワゾワ状態にされるよりはまし』
という狙いから自らハイパーゲイズへ隣接しに行く」
……という立ち回りは必要なく、完全に仲間任せのほうがいいです。
この場合、ガイコツまおうのワザによるハイパーゲイズの肉化も断然狙いやすくなります。
ちなみに、その「」内の立ち回りは、やまびこの盾がないときにもする価値があります。
使わされると困るアイテムをほぞんの壺の中に入れれば、特技はシレンを1ターン奪うだけのものになります。
オオイカリハイパーゲイズは極めて恐ろしいモンスターですが、
トンファンの穴では、それを利用した面白い倒し方があります。
まず、シレンがモンスターに変身している間に使ってくるさいみん術は、無駄行動同然になります。
そして面白いことに、トンファンの穴では76F〜81Fにデビルカンガルーが出現します。
つまり、ハイパーゲイズの目の前でデビルカンガルーの肉を食べて
ハイパーゲイズをオオイカリ状態にさせれば、なんとデビルカンガルーの肉によって
ハイパーゲイズを無力化できるということです!
「ハイパーゲイズ出現フロアでデビルカンガルーの肉を持ち歩く」という一見常軌を逸した立ち回りが、
実は非常に効果的です。狙えるときはぜひ狙いましょう。
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【雑感:シレンが変身する場合】
ゲイズと同じく便利な特技です。
ですが、ノコギガッターやギャンドラーあたりのモンスターに対してはまだしも、
相手がスカイドラゴンになると、耐久力が高すぎるせいで
シレン一人だけではゾワゾワ状態の10ターン以内に倒せません。
ヘルギャザーに対して全く効かないのも残念な要素で、90F以降は活躍の場が減ってしまいます。
そのためトンファンの穴90F以降はぼうれいむしゃの特技が最も重要になるのですが……
こんな終盤まで来ると、きめんむしゃの肉・ぼうれいむしゃの肉がもうないという場合もあります。
もうない場合は、90Fは力不足を承知の上で余っているきゅうしゅうの壺に
ハイパーゲイズの特技を詰め込むという手もありです。
ちなみに、ハイパーゲイズ出現フロア以降に出現するモンスターの中で
きゅうしゅうの壺に特技を詰め込む価値のあるモンスターは、ほかにはくねくねハニーがいます。
変身が肉なら、スカイドラゴンが相手でも余裕を持って倒し切れます。
さらに、倒すのに手間取って通路後方から新手のスカイドラゴンがやってきても問題ありません。
トンファンの穴90F以降にきゅうめいウサギはいませんから、時間をかけて倒すことができます。
特技はメチルサタンに対してももちろん有効ですが、ゾワゾワ状態になっている&シレンと隣接していても
ふらふら移動はあるということには注意が必要です。
メチルサタンは耐久力が高いことも相まって、通路でも
きゅうしゅうの壺で1回ゾワゾワ状態にしただけでは倒せるものと思わないほうがいいです。
それどころか肉で変身した場合でも安心できません。
ハイパーゲイズに変身しているシレンから1マス離れている位置でゾワゾワ状態が治って、
あなたがそのことに気づいていない場合、メチルサタンからの攻撃を1回許してしまうことになります。
そして攻撃されたとき、今戦っているメチルサタン(通路前方)から攻撃されたのか、
それとも通路後方から新手のメチルサタンが来ていたのか区別つきません。
シレンの姿に戻るために1ターン要するモンスター変身状態で
メチルサタンの方向がわからないというのはかなりの問題なので、
ハイパーゲイズの肉を食べて変身するとしても、十分なHPを確保してからにする必要があります。
鍛冶屋のかまど素潜りでは、きゅうめいウサギは70F〜98Fという長期間出現し続けるので、
ハイパーゲイズの肉を食べてシレン一人でのごり押し撃破は厳しいです。
ンフーの援護や、シレン単騎のときに部屋にてダメージを受けずに切り返す、といった使い方が主になります。
あるいは、あらかじめ矢を撃ってダメージを与えて、きゅうめいウサギが来るかどうかを確認して、
来ないようならハイパーゲイズの肉を食べて倒す、という立ち回り方もあります。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
(ゲイズと同じ内容です)
通常攻撃・移動・特技のほとんどを同時に封じる、強力なワザおよび状態異常です。
この同時に封じるという要素は、ほかのほとんどのワザでまねできません。
しかも、それが10ターン持続します。
ゾワゾワ状態によるモンスター同士打ちによって、望まない高レベルモンスターが発生してしまう可能性は
ありますが、それによってアイテム消費を少し強いられても、
ハイパーゲイズのワザによってアイテムを温存できる要素のほうが大きいと思います。
モンスターハウスの出入り口にて、ゾワゾワ状態のモンスターがほかのモンスターをどんどん倒していって、
Lv3に達して、そこからもさらに強くなって、攻撃で全然ダメージが与えられなくなっていく可能性も
考えられますが、この可能性にしても大抵の場合はそうなる前にどこかで
オドロのワザが使われて無力化されるので、これもあまり気にする要素ではないと思います。
ゾワゾワ状態が強力な状態異常であることは間違いないのですが、ンフーに覚えさせるワザとしては、
その状態異常であること自体がネック要素でもあります。
状態異常系ワザについては、イカエンペラーのワザやヒャクメまじんのワザなど、対抗馬が強力なので、
状態異常系ワザを多く覚えさせすぎるのは効果的ではありません。
トンファンの穴では10強候補に入ってもおかしくないワザかもしれませんが、
鍛冶屋のかまど素潜りではガイコツまおうやヒャクメまじんの重要度が増すので、
10強候補からは外れてしまいます。10強候補のハードルは高いです。
もちろん、変なワザを無理やり覚えさせるよりはよっぽど活躍してくれます。
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