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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
1 ゴーグラー 35 20 14 55.0 1099.8 30 100% 0% 必ず起きる ? ? 1000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ ゴーグラー とても 目がわるいモンスター。 ゴーグルは ただの気やすめらしい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −ごーぐらーのにく− 食べると ゴーグラーに へんしんできるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 10F〜12F
天下一ワナ道会 10F〜12F
奈落の果て 10F〜11F
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど ×
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について ●攻撃対象の認識 部屋では、ゴーグラーを中心とした5×5マス(「ゴーグラー目線での射程2マス」と表現してもいいです) の範囲内にシレンがいないと、シレンに近づきません。 射程外からなら、遠距離攻撃されたとしても方向転換したりしません。 勘違いされがちですが、シレンを認識できていないわけではなく、認識できているけど近づかないだけです。 例えばこの状況では、ゴーグラーはシレンに近づかず、仲間も無視して上へ直進しますが、 シレンが1マス左へ行くとゴーグラーはシレンを認識できなくなるので仲間を襲う、というのがよい証明です。 部屋に入ったばかりのゴーグラーの隣に仲間。シレンは少し離れた通路入口で待機ペケジはかなしばり状態です。 ゴーグラーの視界内に仲間・身代わり状態のモンスター・タベラレルーだけがいる場合、 ゴーグラーを中心とした5×5マスの範囲内に当該キャラクターがいても、当該キャラクターへ近づきません。 隣に来たら攻撃します。 ゴーグラーを中心とした5×5マスの範囲内にシレン、 それとゴーグラーの視界内に身代わり状態のモンスター・タベラレルーもいる場合、 ゴーグラーはシレンに近づき、そして攻撃せずシレンの周りをうろうろします。 ゴーグラーを中心とした5×5マスの範囲内に当該モンスターがいてもやはり無視します。 当該モンスターが隣に来たら攻撃します。 通路では、ほかのモンスターと同様周囲8マスが視界です。 「通路でも視界5×5マスで、画像の状態で上へ行くとシレンを認識して引き返す」ということはありません。 ゴーグラーが通路に入った直後。部屋の3マス隣にシレン ●出入り口の認識 部屋では、出入り口を認識するための視界が、自身の上下左右4マスしかありません。 通路を認識すると、優先的に通路に入ります。ただし、今出てきたばかりの通路は除きます。 出入り口を認識できていない間、部屋内では、直進し、壁に当たったら左折、という動きをします。 めつぶし状態とは異なり、壁に当たった次のターンにもう左折移動します。 つまり、例えばこの画像の状況では、(シレンがゴーグラーの視界内にいなければ)ゴーグラーは 「通路から出て右へ直進→右のつるはし穴へ入る→1マス上へ→  左へ直進→左の壁に当たる→左折=1マス下へ→左の通路に入る→通路から出て右へ直進……」 という動きを延々と繰り返します。 つるはしで部屋の左右を少し拡張 攻撃対象を認識しない限り上下左右にしか動かないということはなく、 壁が掘られた通路内では斜めに動く場合もあります。 《こんなときの移動は?》 上で書いたほうが見やすいと思ったので上で書かせてもらいました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について 特技はありません。 変身したときの持続ターン数は、無制限です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて ワザとして活用できる要素はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として 盾なしのときに受けるダメージは18〜22です。 自身を中心とした5×5マスの範囲内というのは、トルネコ3やポケダンなどを経験している人にとっては わかりやすいものですが、未経験の人にとっては、最初はわかりづらいものかもしれません。 画像のように立ち回ればやり過ごせるということを、基本として押さえておきましょう。 大部屋。2マス左には右を向いているゴーグラー。シレンの2マス右までで行き止まり右下へ移動。ゴーグラーは右へ移動右下へ移動し、右の壁に到達。ゴーグラーは右へ移動左下へ移動。ゴーグラーは右へ移動 ゴーグラーは10F組の中で最も高い攻撃力を有しているので、盾が弱いときやHPが残り少ないときは 矢を使いたいですが、遠くから攻撃しても方向転換してこないというのはありがたい要素です。 せっかく余裕があるので、矢が外れて隣接されてしまうということのないよう 丁寧に立ち回ってはいかがでしょうか。 ちなみにゴーグラーは10F組の中では最も低い防御力のモンスターでもあり、 シレンの攻撃力がまともなら、矢1回+攻撃1回で倒せることが多いと思います。 上でも書いていますが、「シレンを認識できていないわけではなく、認識できているけど近づかないだけ」 という点には気をつけてください。 この認識を誤っていると、トンファンの穴でンフーが思わぬダメージを受けることになってしまいます。 ンフーに先制攻撃させたい場合は、ほかのモンスターを相手にするときと同様に、 シレンはゴーグラーの視界からいなくならないようにしておく必要があります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ