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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
3 | ギガヘッド | 90 | 70 | 64 | 710 | 49689 | 4400 | 100% | 0% | 不確定 | 不確定 | 不確定 | 目 | 1000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
ギガヘッド
キツイ顔を とばしてこうげきする。
だれよりも ダンディだと思っている。
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【肉の説明文】
−ぎがへっどのにく−
食べると ギガヘッドに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
3マス先まで こうげきできるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | 56F〜59F |
天下一ワナ道会 | 56F〜59F |
奈落の果て | 56F〜59F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 70F〜79F |
出現しうる特殊モンスターハウス:パワーハウス・1ツ目ハウス
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【敵が使う特技について】
3マス先にまで通常攻撃が届きます。
3マス先への攻撃でも通常攻撃と同じ扱いです。
空振りも、はんにゃむしゃ・ぼうれいむしゃの反射も発生します。
妖光のヤリとは異なり、貫通しません。
1マス先や2マス先にキャラクターがいる場合、それ以上遠くにいるキャラクターには攻撃しません。
1マス先や2マス先にいるキャラクターへの攻撃が外れた場合にも、
それ以上遠くにいるキャラクターには攻撃しません。
攻撃力を0にしても、様子見ではなく0ダメージの通常攻撃をしてきます。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
角抜け攻撃はできません。射程が残っていても、角直前で攻撃が止まります。
攻撃対象がせいいきの巻物の上に乗っていると、攻撃してきません。
攻撃対象がせいいきの巻物を挟んだ向こうにいる場合は攻撃してきます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、無制限です。
シレンが変身したときの効果は、モンスターのときと同じです。
ワナチェックは正面1マスしかできません。
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【ンフーが使うワザについて】
ワザとして活用できる要素はありません。
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【雑感:敵として】
盾なしのときに受けるダメージは62〜78です。
チェインヘッドと比べて、攻撃力こそほとんど上がっていませんが、耐久力が1.5倍になっていて、
56Fのモンスターとしては正面切っての殴り合いが難しくなっています。
チェインヘッドを100のHP消費で倒せるとしても、ギガヘッドは150以上消費させられることになります。
150以上消費させられるというのは、攻撃を外してさらにHPを消費させられる可能性や、
新手のモンスターに対して投擲や混乱、反撃される状況でのとどめ攻撃がしづらくなることを考えると、
勝てるとしても殴り合わないほうがいいです。
(基本ですが、HP200/200→HP50/200のように、ギガヘッドの攻撃をぎりぎり1耐えできる状態で
殴り勝てるとしても、HPの大半を奪われるような相手とは殴り合わないほうがいいです)
持ち込み不可3ダンジョンの66Fまでのモンスターの中で、
攻撃力はデーモンズロックと1位タイ、耐久力は単独1位です。
また、封印状態想定の単純なステータスだけで殴り合いをしたとき、
ギガヘッドより上に来るモンスターは少ないです。
それくらい、殴り合いは控えるほうがいい相手です。
殴り合えないとなるとアイテムで処理することになりますが、
アイテムを投げる場合に関して、少し注意する要素があります。
###敵## ###・##
###・## ###敵##
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#・・・・# → #・・・・#
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#・・@・# #・・・・#
#・・・・# #・・・・#
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上の図のように、上下移動では、ギガヘッドが画面や視界に入った瞬間
もうギガヘッドの射程範囲内ということがありえます。
これではアイテム投げが外れるとギガヘッドから攻撃されてしまうので、アイテム投げが少ししづらいです。
そういうときは、通路の中へ入り込むとギガヘッドが遠距離攻撃をしてこなくなるので、
安心してアイテム投げができるようになります。
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#・・・・#
#・・・・#
#・・・・#
#・・敵・#
#・・・・#
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もちろん、移動中にうっかりギガヘッドの射程に入って攻撃されてしまう可能性にも注意が必要です。
ギガヘッド1体だけがいる状況ならうっかりミスはほとんどないと思いますが、
だいふんかウニやワナチェックできていないマスなど、ほかの要素に気を取られているときは
そのうっかりミスが発生しやすくなると思います。
特技が脅威でないぶん出現階層を早めているのかと思いきや、鍛冶屋のかまどでは70F〜79Fという
なんと持ち込み不可3ダンジョンよりも10フロア以上遅くに出現します。
チュンソフトのモンスター配置基準に矛盾を感じてしまいます。
持ち込み不可3ダンジョンでは相対的に高く感じていたギガヘッドのステータスも、
鍛冶屋のかまど70Fのモンスターとしては相対的に高いわけではないので、比較的楽な相手です。
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【雑感:シレンが変身する場合】
射程が3マスへと伸びたというのは、他作品における剣としての「アイアンヘッドの頭」と同等の射程になった
とも言えます。
ですが、たとえ通路が暗くならないシレンGB2で、なおかつ射程3マスでも、
トンファンの穴や鍛冶屋のかまど素潜りの1対1では依然としてあまり活用できません。
Lv35・ちから8・ブフーの包丁+3(剣の強さ11)では、ギガヘッドに対して
実測9〜11の与ダメージ=乱9です。特技によって先に2回攻撃できるとして、実質乱7です。
一方、風魔の盾+3(盾の強さ19)ではギガヘッドから、
実測34〜43の被ダメージ=6回で204〜258の被ダメージなので、ギガヘッド1体倒すことさえできません。
ギガヘッドほどではないもののほかのモンスターに対しても厳しい相手が多いですが、
キラーギャザーを倒す目的なら実用範囲ですし、効果的です。
鍛冶屋のかまど素潜りでも、ほとんどのモンスターに対しては効果的ではありませんが
モンスターにンフーを攻撃してもらっている間にヘルギャザーを攻撃するという使い方が効果的です。
ンフーの最大HPも100を超えていると思うので、トンファンの穴よりンフーに頼れます。
間のいいことに、ギガヘッド出現フロアのすぐあとがヘルギャザー出現フロアです。
ですがこれは、アイアンヘッドやチェインヘッドでも可能なことで、射程3マスをフル活用はできていません。
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・・・・・・#
#・・・仲敵・
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もし、チェインヘッドの肉とギガヘッドの肉の両方を持っていて、ギガヘッドの肉のほうが
効果的な場面があれば、そこではギガヘッドの肉を使うほうがいいです。
対ヘルギャザーのために残しておくのはチェインヘッドの肉で十分です。
覆いのある部屋に対して、アイテム投げでモンスターの有無を確認して不意打ちを防ぐ
という立ち回りがありますが、これはギガヘッドの射程でもぎりぎり機能します。
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ですが、不意打ちを防げても、ギガヘッドの姿のままという問題があります。
ギガヘッドの姿で隣接スタートだと殴り合っても勝てないので、シレンの姿に戻らなければなりませんが、
そのためには1ターン使うので、丁寧に索敵していても結局攻撃を受けてしまう場合があります。
そのため、索敵に使うのはおすすめできません。
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