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【このページの目次】
ステータス抜粋
もののけてちょうメッセージ
肉の説明文
出現階層
敵が使う特技について
シレンが使う特技について
ンフーが使うワザについて
雑感:敵として
雑感:シレンが変身する場合
雑感:ンフーがワザとして使う場合
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【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
1 | ドラゴン | 70 | 37 | 38 | 239 | 8827.7 | 350 | 40% | 30%:床 | 不確定 | 不確定 | 不確定 | 竜 | 10000 |
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【もののけてちょうメッセージ】
ドラゴン
あつい炎で こうげきしてくる。
あたれば ほんのりミディアムだ。
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【肉の説明文】
-どらごんのにく-
食べると ドラゴンに
へんしんできるぞ。
[とくぎ]
炎のこうげきができるぞ。
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【出現階層】
ダンジョン名 | 出現フロア |
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | 20F~22F |
トンファンの穴 | 20F~24F |
天下一ワナ道会 | 20F~24F |
奈落の果て | 21F~24F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 10F~15F |
出現しうる特殊モンスターハウス:ドラゴンハウス
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【敵が使う特技について】
8方向へ炎の息を吐きます。
射程は無限です。
炎の息はアイテム投げと同じく前方直進なので、ドラゴンとシレンの間にほかのキャラクターがいると、
そのキャラクターに炎の息が当たります。店主にも当たります。
炎の息は必中です。
炎の息のダメージは防御力無視の固定20です。
イカリ状態でも、炎の息のダメージは変わらず、20のままです。
ドラゴンシールドでダメージを半減でき、10ダメージになります。
《こんなときは使える?》
自身が状態異常にかかる場合に関しては、多くのモンスターと同じです。
角抜けでも炎の息は飛びます。
シレンが壁の中にいても炎の息を吐いてきます。ただし当たりません。
プリズムの盾で変換できず、普通に効果を受けます。
ギャザー族相手には2ダメージに変換されます。
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【シレンが使う特技について】
変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。
シレンが変身したときの効果は、モンスターのときと同じです。
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【ンフーが使うワザについて】
モンスターのときと同じです。
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【雑感:敵として】
『炎のいきが ギョロつきヘビをこがす!
20ポイントのダメージをうけた。』
『炎のいきが ギョロつきヘビをこがす!
20ポイントのダメージをうけた。』
『シレンのこうげきは はずれた。
炎のいきが ギョロつきヘビをこがす!
20ポイントのダメージをうけた。
ドラゴンは
ギョロつきヘビを たおした。
ドラゴンはレベルが上がって
スカイドラゴンになった。』
盾なしのときに受けるダメージは33~41です。
シレンDS2では炎の息のダメージが30でしたが、シレンGB2では20です。
やはりドラゴンというだけのことはあり、20F~21Fのモンスターとしては攻撃力・耐久力ともに高めです。
ですが、問題なく殴り合える程度の高さでもあります。
炎の息が30ダメージではなく20ダメージというのは、小さくない影響を及ぼします。
見方によっては「たかが10ダメージ」ですが、見方によっては「必中の遠距離攻撃がダメージ1.5倍」です。
20ダメージというのは、盾の強さが20のときに通常攻撃で受けるダメージと同じ数値なので、
「盾は強いのに炎の息を連続で吐かれたせいでHPが予定以上に減らされてアイテム使用を強いられる」
という出来事もシレンGB2では起きません。安心して戦えます。
イカリ状態でも炎の息のダメージは増えない性質を利用して、奈落の果てでは
盾が弱ければイカリ状態にさせて戦うという手もあります。
盾が鉄甲の盾+0(盾の強さ9)で頑張っている状況なんかでは効果的です。
攻撃力は、一応このフロアまでの時点では単独1位(37)のモンスターですが、18Fから出現している
ギョロつきヘビ(35)と僅差ですし、早くも25Fで大幅に抜かされてしまいます(あんどんフグ45)。
そのため、攻撃力が高いという印象はないと思います。
盾のない天下一ワナ道会では、ギョロつきヘビには出せない数字である40台のダメージを見て
「やっぱり攻撃力高いな……」と実感することもあるかもしれません。
ドラゴンへの対処として、弱いモンスターの肉を投げたり、デロデロのゆで消したりすることも
あると思いますが、アイテムドロップ率が30%と極めて高いモンスターなので、
可能な限りアイテムドロップがありうる倒し方をすることが好ましいです。
Lv22・ちから8・カタナ+3(剣の強さ12)で、実測16~20のダメージ=乱4です。
アイテムドロップは魅力的とはいえ、盾のない天下一ワナ道会で殴り合いはとてもできません。
カタナ+3(剣の強さ12)をもってしても殴り合いが完全に無理になるモンスターはこのあたりからですね。
鍛冶屋のかまど素潜りでは、ンフーが1対1で戦うには少し厳しい相手なので、
ンフーが先手を取れるならまだしも、シレンがドラゴンと隣接してこれからンフーと入れ替わる
という状況では、あらかじめどく草を投げておくほうがいいです。
ドラゴンの特技率は40%。
2回中2回炎は16%、3回中3回炎は6.4%、4回中4回炎は2.56%、
2回中1回以上炎は64%、3回中2回以上炎は35.2%、4回中3回以上炎は17.92%、5回中4回以上炎は8.7%。
最初の入れ替わりでドラゴンに2回行動をさせるので、炎の息を複数回吐かれてしまう可能性は
十分ありえます。
それに、ドラゴンとの戦いは1回きりでもないので、この試行回数が何回も稼がれるのですし。
ンフーのHPが満タンだからといってドラゴンを前にして入れ替わるのは、あまりよい動きではないと思います。
炎の息でモンスターを倒させてスカイドラゴンにすれば、6500もの経験値を持つモンスターになりますが、
スカイドラゴン狩りが狙えるとしても、本当に狙うほうがいいのかは一度考える必要があります。
まず、スカイドラゴン自体のアイテムドロップ率は40%ですが、レベル変化によって生成された場合は
レベル変化前のモンスターのアイテムドロップ率を引き継ぐので、スカイドラゴンになっても30%のままです。
次に、6500という経験値は確かに非常に多いですが、シレンLv22でスカイドラゴンを倒したとしても
レベルは2上がるのみです。これは、シレンの攻撃力で言うと8.7%増加です。
これはまだましな増加度合いですが、シレンのレベルが上がると、1レベル上昇あたりの恩恵は
さらに減っていきます。シレンLv26で倒した場合、シレンの攻撃力増加度合いはわずか1.85%です。
そして、スカイドラゴンをどう倒すのでしょうか?
からぶりの杖からのとどめの矢連打+回復の壺? それらは普通に攻略に役立つアイテムではありませんか?
わずかな恩恵のために使う価値は本当にありますか?
スカイドラゴン狩りの恩恵は、ちびタンク狩りの恩恵よりもずっと小さいです。
スカイドラゴン狩りを考える際は、実行できるかどうかだけでなく、このように損得まで考えましょう。
これは、ドラゴンに限らない、それどこかシレンGB2にも限らない話なので、本来ここに書くのは
不適切ですが、シレンGB2に限らないほど汎用性の高いテクニックであり、
シレンGB2ではドラゴン相手に使うことが最も多いと思うので、恐縮ながらここで書いておきます。
炎の息 炎の息(敵瀕死)
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ド敵@・・・・ → ・ド敵@・・・ → ・・ド敵@・・ → ・・ド・敵@・ → ・・ド・・敵@
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ドラゴンの炎の息で弱らせてもらったモンスター。シレンでとどめを刺そうとして、外してしまうと、
ドラゴンがまた炎の息を吐いてモンスターを倒し、スカイドラゴンになってしまうおそれがあります。
ですが、これは立ち回りが悪いだけであり、不運な事象ではありません。
炎の息 炎の息(敵瀕死)
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ド敵@・・・・ → ・ド敵・・・・ → ・・ド・・・・ → ・・ド・・・・ → ・・ド・・・・
##・・・・・ ##・@・・・ ##・敵・・・ ##・・・・・ ##・・・・・
##・・・・・ ##・・・・・ ##・・@・・ ##・・敵・・ ##・・・・・
##・・・・・ ##・・・・・ ##・・・・・ ##・・・@・ ##・・・敵・
##・・・・・ ##・・・・・ ##・・・・・ ##・・・・・ ##・・・・@
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ここで、弱らせてもらったモンスターにとどめを刺す直前に1マス下へ動けば、
ドラゴンの射程から外れるので、シレンがとどめを空振りしてしまっても、ドラゴンが
弱ったモンスターを倒してしまうおそれはありません。安全です。
これは遠距離攻撃持ち全般に対して有効な、また不思議のダンジョン全体で有効な、
汎用性が極めて高いテクニックなので、ぜひみにつけておいてください。
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【雑感:シレンが変身する場合】
普通のモンスターに対して矢のダメージが20を超えることはそれほど多くないので、
矢より強力な遠距離攻撃として使えます。
矢と比べると必中である点も強みです。
必中と固定ダメージという二つの要素が合わさって、モンスターを何回で倒せるかが正確に予測できます。
トンファンの穴におけるドラゴン出現フロア周辺で考えると、ドラゴンの炎の息が最も効果的なモンスターは
27F~33Fに出現するあくまこうしゃくです。
あくまこうしゃくは30Fまでのモンスターの中で防御力がいねむりせんにんに次ぐ2番目の高さがあり、
シレンLv26・ちから8・ブフーの包丁+2(剣の強さ10)でも実測15~19のダメージで、
HP55のあくまこうしゃくを3回の攻撃で倒せる確率はほとんどありません。
ですがドラゴンなら、そんなあくまこうしゃくを確3で倒せます。
覆いのある部屋の索敵にも使えますが、いきなり危険な状況になった場合に
シレンの姿に戻るという1ターンが必要になるのが欠点です。
そのため特殊モンスターハウスがある鍛冶屋のかまど素潜りでは少し使いづらいです。
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【雑感:ンフーがワザとして使う場合】
アークドラゴンのワザ・スカイドラゴンのワザのほぼ完全下位互換です。
アークドラゴンのワザ・スカイドラゴンのワザとは炎の息の軌道が異なりますが、
そこに優位性を見いだすことは困難です。
●ンフーと軸が合っていて、比較的近距離
●ンフーと軸が合っていなくて、遠距離
という複数のモンスターがいる状況(例えば下図)にて、
近距離のモンスターを優先して倒してほしい場合には、ドラゴンのワザに優位性を見いだせます。
アークドラゴンのワザ・スカイドラゴンのワザでは右上のモンスターへ炎の息を吐く可能性があると思うので。
・・・・・・・・敵
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・
@仲・・敵・・・・
ほかに、アークドラゴンのワザとスカイドラゴンのワザを覚えさせた上で、
第三の炎の息ワザとして覚えさせるという使い方もあります。
もっとも、ダメージに加えて範囲も大きく劣るので、これも
上のそれには及ばないものの厳しい利点の見いだし方ですが。
20ダメージという数字は低すぎて「鉄の矢よりはまし」という程度でしかありません。
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