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【このページの目次】

ステータス抜粋

もののけてちょうメッセージ

肉の説明文

出現階層

敵が使う特技について

シレンが使う特技について

ンフーが使うワザについて

雑感:敵として


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ステータス抜粋

Lv 名前 HP 封戦 EXP 特技率 アイテムドロップ率 生成起床 入室起床 隣接起床 属性
3 デーモンズロック 70 70 70 670 46903 2500 100% 0% 必ず起きる ? ? 6000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もののけてちょうメッセージ デーモンズロック 近づくまでは じっとしている。 本気で ねていることもあるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 肉の説明文 −でーもんずろっくのにく− 食べると デーモンズロックに へんしんできるぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 出現階層
ダンジョン名 出現フロア
古代遺跡 ×
魔城東小天守 ×
魔城大天守閣 ×
ジャハンナムの扉 ×
トンファンの穴 62F〜66F
天下一ワナ道会 62F〜66F
奈落の果て 62F〜66F
壺の洞窟 ×
鍛冶屋のかまど ×
出現しうる特殊モンスターハウス:該当なし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 敵が使う特技について (じんめんいわと同じ内容です) 目覚めていても移動しません。便宜上、この移動しない間は「不動状態」と表現します。 以下の条件を満たすと、不動状態でなくなり、動き出します。 ●ダメージを受ける(クオーターの杖を含む、0ダメージを含む、攻撃が外れた場合は含まない) ●封印状態になる ●シレンを攻撃する ●めつぶし状態になる 不動状態になっている間は、マップ画面に表示されません。 めつぶし状態になっていたり、身代わり状態のモンスターが隣にいても、モンスターのことは攻撃しません。 これはデーモンズロックにダメージを与えたり封印状態にしても封じられず、 シレンがデーモンズロックの隣(角越しは含みません)に立っている間のみ攻撃するようになります。 セルアーマー族・ワルガマラ族・ワルっトド族・ジャンガリガン族の特技を使っても、1回目から盗めません。 一族の中で、デーモンズロックの肉だけ価格が跳ね上がっています。 モンスターの肉 デーモンズロック 売値 1000 と書いているサイトを見たことがありますが、デーモンズロックの肉は間違いなく6000ギタンです。 《こんなときは使える?》 杖の魔法弾を受けたり、アイテムを投げ当てられても、上の条件を満たさない限り移動しません。 身代わり状態になっても動き出しません。 不動状態のデーモンズロックに隣接するだけでは、デーモンズロックは動き出しません。 せいいきの巻物を使えば、デーモンズロックが動き出す条件は「シレンが隣に行くこと」ではなく 「デーモンズロックが攻撃すること」であることがわかります。 不動状態のデーモンズロックの視界内に身代わり状態のモンスターがいると、ほかのモンスターと同様 シレンではなく身代わり状態のモンスターを基準に考えます。 不動状態中に混乱状態になっても、隣にいるモンスターを攻撃することはありません。 シレンを攻撃することはありますし、シレンを攻撃すると不動状態でなくなります。 にぎりへんげ族や壺つりジジイ族の特技で倒したときによるアイテムドロップはあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シレンが使う特技について 特技はありません。 変身したときの持続ターン数は、無制限です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ンフーが使うワザについて ワザとして活用できる要素はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 雑感:敵として 盾なしのときに受けるダメージは62〜78です。 じんめんいわのときは殴り倒せる相手だったので、殴り倒す前提だと 不動状態はシレンにとって不利に働くこともありました。 ですがデーモンズロックは強敵なので、先手を取れたとしても 殴り勝てないか、殴り勝てるとしてもかなりのHPを消費させられます。 そんなデーモンズロックとは戦わずにやり過ごしたい……そうなると不動状態は アイテムを使わずに戦いを避けられるので、シレンにとって助かる特技です。 トンファンの穴のぼうれいむしゃの特技や天下一ワナ道会の地雷で倒したいときは不動状態が少し困りそうで、 それも矢や適当なアイテム投げでダメージを与えるだけで動くようになるので、 実際に不動状態に困らされることはほとんどありません。 デーモンズロックが進路上にいて接触が防げないときの比較的安い対処手段は、 ばしょがえの杖を振ってやりすごすことや、アイテム投げで倒すことがあります。 デーモンズロックは防御力が比較的高いのでギタン投げの固定ダメージが比較的効果的ですし、 ギタン投げを外してもデーモンズロックは動き出さないので何回でも試行できます。 デーモンズロックは特技がないのでからぶりの杖[0]を投げたりするのもいいです。 ですがアイテム投げといっても、距離を取っての矢連射は少し厳しいです。 Lv35の鉄の矢では実測6〜7のダメージしか与えられないので、ある程度殴り合うことになります。 ちなみに、Lv35・ちから8・ブフーの包丁+3(剣の強さ11)で、実測7〜9のダメージです。 デーモンズロック特有の警戒すべき要素は、イカリ状態の不意打ちかもしれません。 デーモンズロックと同じフロアに出現するモンスターは、ベアボーグやオドロなど イカリ状態になってもダメージの増えないモンスターばかりですが、 デーモンズロックは通常攻撃しかしないモンスターなので、入室時の不意打ちや アイテムを使って一気に画面外へ移動した直後にイカリ状態のデーモンズロックが隣にいると、 実質攻撃力140が来ます。 このフロアでこんな攻撃力が出せるモンスターはデーモンズロックのみです。 もののけてちょうには「本気で ねていることもあるぞ。」とありますが、生成時は必ず起床しているので、 モンスターハウスでもない限り最初から寝ていることはありえません。 豆知識。デーモンズロックは、HPと攻撃力と防御力がすべて同値である唯一のモンスターです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップ城下町イルパ.comもののけて超>このページ