おこしやすネットサル>その他トップ>城下町イルパ.com>もののけて超>このページ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【このページの目次】 ステータス抜粋 もののけてちょうメッセージ 肉の説明文 出現階層 敵が使う特技について シレンが使う特技について ンフーが使うワザについて 雑感:敵として 雑感:シレンが変身する場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ステータス抜粋】
Lv | 名前 | HP | 攻 | 防 | 耐 | 封戦 | EXP | 特技率 | アイテムドロップ率 | 生成起床 | 入室起床 | 隣接起床 | 属性 | 肉 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ![]() | 65 | 70 | 62 | 481 | 33644 | 4000 | 100% | 0% | 必ず起きる | ? | ? | ゴ | 1000 |
ダンジョン名 | 出現フロア |
---|---|
古代遺跡 | × |
魔城東小天守 | × |
魔城大天守閣 | × |
ジャハンナムの扉 | × |
トンファンの穴 | 70F〜74F |
天下一ワナ道会 | 70F〜74F |
奈落の果て | 70F〜74F |
壺の洞窟 | × |
鍛冶屋のかまど | 60F〜69F |
内容 | 結果 |
---|---|
シレンのアイテム投げ それと同じ飛び方のアイテム投げ | すり抜け、残り飛距離そのままで後方へ飛んで行き続けます。 |
魔法弾 | すり抜けられず直撃します。 |
オヤジせんしゃ族の大砲の弾 | すり抜け、残り飛距離そのままで後方へ飛んで行き続けます。 自身が爆風範囲内にいる場合は、ダメージを受けます。 |
デブータ族の石 | すり抜け、石は誰にも当たらず消えます。 |
ひま投げされたアイテム | すり抜け、足元に落ちます。足元にワナがあれば作動します。 |
ドラゴン族の炎の息 | すべてすり抜けられず直撃します。 |
ウルロイド族の大砲の弾 | すり抜けますが、足元で爆発するので、 直撃したときと同じ結果となります。 |
アイアンヘッド族の遠距離攻撃 | 隣接でも、1マス離れでも、2マス離れでも、 すり抜けられず直撃します。 |
コクワガッター族の放り投げ | キャラクターをあんこくかむろへ放り投げる場合、 あんこくかむろをキャラクターへ放り投げる場合、 どちらもすり抜けられず直撃します。 |
丸太 | すり抜けられず直撃します。 |
吹き飛ばし効果で吹き飛んだキャラクター | キャラクターがあんこくかむろへ吹き飛んだ場合、 あんこくかむろがキャラクターへ吹き飛んだ場合、 どちらもすり抜けられず直撃します。 |
無力化できるのがせいぜい「ノコギガッターにモンスターを投げつけられた際に受ける5ダメージ」ぐらいと仕様解説しているサイトを見たことがありますが、実際はこれも無力化できず直撃します。 ンフーは、自身とモンスターの間にシレンがいる場合、遠距離攻撃ワザは使いませんが、 あんこくかむろがすり抜けた先にシレンがいる場合、ンフーが使ったワザがシレンに当たることになります。 ただしこの場合でも、ちびタンクのワザだけは使いません。通常攻撃をします。 《こんなときは使える?》 封印状態や身代わり状態になると、すべての投げ物が直撃するようになります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【シレンが使う特技について】 変身したときの持続ターン数は、肉を食べたターンを含んで50ターンです。 シレンが変身したときの効果は、自身に向かって投げられたものをすり抜けるのではなく消滅させます。 遠投されたアイテムも消滅させます。 消滅させられる対象は、敵が使う特技についてで書いている表の黄色部分と同じです。 大砲の弾も完全に消滅させるので、爆風も発生させません。 かなしばり状態になっているときに投げられたものを消滅させた場合、かなしばり状態は解除されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ンフーが使うワザについて】 ワザとして活用できる要素はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【雑感:敵として】 盾なしのときに受けるダメージは62〜78です。 能力値は決して低くないですが、耐久力が非常に高いあくまぼうくん、特技が危険極まりないノコギガッター、 ノコギガッターほどではないものの危険なパオパおーンと比べると、殴り合いは断然しやすい相手です。 トンファンの穴だとガゼルきょうこうもンフーにとって脅威となるので、あんこくかむろは ンフーに任せられる数少ないモンスターでもあります。 つまり70F〜74Fでは、HPリソースは対あんこくかむろに使うのが効率的です。 アイテム投げが通用しないのは時に困らされることもありますが、やみかむろの魔法無効と比べると、 奈落の果てとトンファンの穴ではアイテム投げの頻度は少ないのでまだましです。 奈落の果てで、おとぎり草投げができないのは一見なかなか困る要素ですが、 おとぎり草には、あんこくかむろの1.5倍以上硬いあくまぼうくんや あんこくかむろとは比べ物にならないほど危険なメチルサタンへ投げるという使い道があります。 あくまぼうくんとメチルサタンへ投げていくだけでもおとぎり草は足りなくなるくらいなので、 仮にあんこくかむろへ投げ当てられるとしても、実際はあまり変わらないかもしれません。 おとぎり草投げをしないトンファンの穴では、特技の脅威要素はさらに減って、 ほとんど無視していいほどになります。 ンフーのワザにしても、普通の構成ならあんこくかむろにすり抜けられるようなワザは 覚えさせていないと思います。 オヤジせんしゃ族の肉による大砲の弾は避けられますが、壁を使えば爆風を当てられます。 ンフーが爆風の巻き添えを受けないような立ち回りはできないことも多いですが……。 ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ##***# ##・・・# ##・・・# ###### #***## #・・・## #@・・## #@***# #@・・・# #@・・・# ・仲@敵・・→・***・・→・仲@敵・・→・仲敵・・・→・仲***・→・仲敵・・・→・仲***・ ###### #***## #・・・## #・・・## #・・・## #・・・・# #・***# ###### ###### ###### ###### ###### ###### ##***# ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・・***# ・仲・・## ・仲・・## ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・@・・## ・@***# ・・@・## ・・@・## ・仲@・## ・仲***# ・仲@・・# ・仲敵・・# ・仲***# ・・・・##→・・・・##→・・・・##→・・***#→・・敵・・#→・・・・・#→・・・・・# ・・・・## ・***## ・・敵・## ・・***# ・・・・・# ・・・・・# ・・・・・# ・敵・・## ・***## ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・・・・## ・・・・## #・#### #***## #・・・## #・・・## #・・・## #・・・## #・・・## #・#### #・#### #・#### #・#### #・#### #・#### #・#### 爆風を2回当てた時点であんこくかむろの残りHPは5なので、空振りの可能性を許容できるなら 3回目は通常攻撃でもいいです。 爆風を2回当てるだけでもいいと思えば、当てられる状況は多いと思います。 もし、ンフーにアイテムを投げるワザを覚えさせている場合は、すり抜けが脅威になり得ますが、 それでも逆に、余裕のある状況ではすり抜けを使ってアイテム稼ぎができるという一面もあります。 たったこんらん草1枚でも、例えばハイパーゲイズに対して、ぼうれいむしゃの特技を使うか、 それともこんらん草を投げて殴り倒して肉化を狙うかは、全然違うので、ありがたみがあります。 すり抜けによってンフーの遠距離ワザがシレンに当たってしまうという危険要素も一応ありますが、 これが実際に害を及ぼすことは、狙わない限りほぼないと思います。そのため気にしなくていい要素です。 天下一ワナ道会では、厄介と言うほどではありませんが、地味に困らされるモンスターです。 あたらずの腕輪を使ったワナがけができないので、ワナが壊れる可能性のある ワナしの腕輪を使ったワナがけを強いられることになってしまいがちです。 あたらずの腕輪の代わりに、ワナあての腕輪を使えば、ワナが壊れる可能性なく あんこくかむろをワナにかけられます。 天下一ワナ道会におけるワナあての腕輪の存在意義の大半は 対あんこくかむろと言ってもいいかもしれないほどの、ワナあての腕輪の見せ場です。 ワナあての腕輪はシレンの近くにあるワナへ投げるので、ころび石→ねむりガスという順番で ワナにかけたい場合、ワナをくっつけて並べてはいけません。 この図のように設置してしまうとどうしようもありません。 #・・・・・ #@眠石・敵 #・・・・・ ###### ワナあての腕輪を使う場合、ころび石とねむりガスはこれらの図のように 1マス〜2マス離して設置する必要があります。 おすすめは、死角がなくすべての位置に発生したモンスターをころび石にかけられる一番右の図です。 #・・・・石 #・・石・・ #石・・・・ #・・・@・ #・・・・・・ #・・・・・ #・・・石・ #・眠・・・ #・眠@・石敵 #・眠@・石 #@眠・・・ #・・眠・・ #・・・・・・ #・・・・・ #・・・・・ #・・・・・ ####### ###### ###### ###### 図は大部屋想定でしたが、曲がり角を使えばもちろん通路でもワナがけできます。 ##### ##・# ##眠石・ ##石# ##@## #@眠# ・石眠## ##石# ##### ##・# この場合、腕輪はワナあての腕輪とあたらずの腕輪、どちらでも大丈夫です。 あんこくかむろは、もしかすると鍛冶屋のかまど素潜りが最も脅威となるかもしれません。 アイテム投げが通用せずとも、草なげの杖や草うけの杖を使っておとぎり草の魔法弾を飛ばせば倒せますが、 これには1ターンの準備が必要になります。 「アイテム投げが通用せず、おとぎり草魔法弾には1ターンの準備が必要」ということは、 部屋の中でオオイカリあんこくかむろが放り投げられてきたら非常に危険ということです。 足元におとぎり草を置くと、そのターンのうちに280前後のダメージを受けて倒されます。 オオイカリダギャギャギャンが放り投げられてきたときも同じくらい危険なことではあるのですが、 あんこくかむろの場合は高額ギタン投げが当たることに賭けるという行動すらできないので、 強力な特技を持った肉がない限り詰みという違いがあります。 おとぎり草の魔法弾で即死するという大きな弱点を持っていながらも、これだけでは 対策として万全ではないのです。 オオイカリあんこくかむろからは、 盾なしで、実測123〜157のダメージ=2回で合計280前後、 やまびこの盾+0(盾の強さ2)で、実測115〜147のダメージ=2回で合計262前後、 やまびこの盾+2(盾の強さ4)で、実測108〜138のダメージ=2回で合計246前後、 やまびこの盾+5(盾の強さ7)で、実測101〜129のダメージ=2回で合計230前後です。
イカリ倍速状態になった時の攻撃をフルに受けてしまうとシレンのHPが250であってもまず即死しますと解説しているサイトを見たことがありますが、実は即死しない可能性があります。 ●シレンHP250 ●満腹度がある ●オオイカリあんこくかむろの攻撃は2回とも当たる これら3点を前提とした場合の、2回攻撃を受けたときの生存率は、 盾なしで、計算上0.63%、 やまびこの盾+0(盾の強さ2)で、計算上17.84%、 やまびこの盾+2(盾の強さ4)で、計算上60.64%、 やまびこの盾+5(盾の強さ7)で、計算上94.28%です。 盾をきょうかの壺で+5にまで強化していれば、耐えることを前提に おとぎり草を置くという手もありかもしれません。 さびワナ・ゲドロ・オドロから修正値を守ることの重要性を教えてくれるモンスターとも言えます。 持ち込み不可3ダンジョンのあんこくかむろの特技は基本的に脅威要素が小さいですが、 「画面外の赤点へばしょがえの杖やみがわりの杖を投げたらあんこくかむろだった」 「目の前のあんこくかむろ、の先にいる敵へばしょがえの杖やみがわりの杖を投げたつもりだったのに、 目の前のあんこくかむろはカラスてんぐ族だった」 「草なげの杖で、目の前のあんこくかむろへおとぎり草の魔法弾を飛ばしたら、 目の前のあんこくかむろはイヌワシてんぐだった」 という展開には注意する必要があります。 あんこくかむろとカラスてんぐ族は、持ち込み不可3ダンジョンでは70Fと71Fで、 鍛冶屋のかまどでは65F〜69Fで同居しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【雑感:シレンが変身する場合】 敵のときと同じく投げられたものをすり抜ける能力でよさそうなものですが、 なぜか投げられたものを消滅させる能力になっています。 稼ぎ行為に利用されることをチュンソフトが懸念したのかもしれませんが、そうだとしても、 トンファンの穴70Fや鍛冶屋のかまど素潜り60Fで変身できたところで基本的に稼ぐものがないので、 これくらい容認してほしいものです。 投げられたものを消滅させる能力になっていることで、オヤジせんしゃ族やウルロイド族による 大砲の弾の爆風を受けずに済むという利点も生まれていますが、 残念ながらトンファンの穴70F、鍛冶屋のかまど素潜り60F以降に オヤジせんしゃ族やウルロイド族が出現することはありません。 ではこの能力はどういう状況なら活用できるのかといいますと、そんな状況はほぼありません。 すり抜けだとしても、消滅だとしても、 トンファンの穴70F以降や鍛冶屋のかまど60F以降で特技を発揮できる状況はほぼありません。 この時点で無力化できるのはせいぜい 「ノコギガッターに鉄の矢のワナへ放り投げられたときに受ける鉄の矢のダメージ」ぐらいです。 ほかには、無理やりが過ぎますが、ンフーが敵のあんこくかむろに対して遠距離攻撃ワザを使ったときに、 すり抜けられた先にいるシレンに被害が及ぶことを防ぐという使い道も一応考えられます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサル>その他トップ>城下町イルパ.com>もののけて超>このページ